Advertentie
Het stof is eindelijk neergedaald op Diablo 3. Toen het uitkwam, waren de dingen gek. Fout 37s waren overal aan de gang en ik voelde me gelukkig als ik zelfs maar een beetje kon spelen. Gelukkig ligt dat grotendeels achter ons. Zeker, er zijn hier en daar wat server-addertjes onder het gras en dat was er ook dat incident die hardcore spelers over de hele wereld hebben gedood, maar voor het grootste deel heb ik mijn tanden in het spel kunnen zetten (ongeveer 120 uur) en er echt een gevoel voor krijgen.
Over het algemeen ben ik dol op Diablo 3. Het heeft een aantal problemen, maar de som van de onderdelen zorgt voor een speciale game-ervaring, die sinds Diablo 2 niet meer bestaat (je zou kunnen stellen dat Torchlight de kloof heeft opgevuld). Vandaag ga ik het hebben over de dingen die ik het leukst vind aan Diablo 3. Ik was van plan dit te schrijven als dingen waar ik van hou en dingen die ik haat, maar het blijkt dat ik zoveel hou van, dat ik het moet splitsen in een tweedelig artikel (dat en Blizzard heeft binnenkort een patch, dus de dingen die ik haat, kunnen binnen een paar dagen worden opgelost).
Het veilinghuis
Diablo 2 zat vol oplichters. Toen je een ongelooflijk item kreeg en je wilde het verkopen, voor echt geld of in-game valuta, moest je een andere persoon ontmoeten en hopen dat ze je niet zouden storen bij de deal. Die tijd is voorbij, sinds Blizzard het veilinghuis introduceerde.
Natuurlijk, de markt staat onder water en de economie kan soms een beetje wankel zijn, maar ik zal die afweging maken wetende dat alles wat ik verkoop veilig is, en ik mijn artikel of valuta zal ontvangen (nadat Blizzard een bezuiniging heeft gedaan) Cursus).
Nephalem Valor
Nephalem Valor vergroot het vermogen van uw personages om zeldzame en magische items te vinden bij elke harde menigte die hij doodt. Deze mobs, bekend als kampioenen en elites, zijn verspreid door de kerker en elke keer dat je er een doodt, krijg je een stapel moed. Je kunt maximaal vijf stapels opbouwen, en dit helpt enorm bij het verkrijgen van items van hogere kwaliteit.
Ik vind dit geweldig omdat het je aanspoort om met je hoofd te blijven stoten tegen een harde vijand. Het houdt je ook langer aan het spelen, want zodra je het spel verlaat, verlies je de moed waaraan je zo hard hebt gewerkt om op te bouwen. Over het algemeen is het gewoon een fantastische functie die de game enorm verbetert.
De gameplay
Ik heb altijd van het concept van een MMO gehouden. Het probleem is dat ik gewoon niet genoeg toegewijd ben om op een bepaald moment online te zijn voor invallen en zo. Diablo levert een zeer MMO-type gameplay-ervaring zonder de inzet. Je kunt vrienden uitnodigen voor je game en baasruns doen, die aanvoelen als een MMO-overval, maar als iemand vertrekt, is het geen probleem. De game wordt geschaald op basis van het aantal spelers in de kamer, dus als je stopt, zul je geen ruzie maken met het plezier van je vrienden.
In Diablo 3 klik je op vijanden, gebruik je je toetsenbord om spreuken uit te spreken en heb je overal veel plezier (zolang je van kerker-kruipende RPG's houdt). Het is een eenvoudig spel in de kern, maar de hoeveelheid vaardigheid en strategie die in het spel zit als je Inferno (de moeilijkste) moeilijkheid bereikt, is echt geweldig.
Karakter bouwt
In Diablo 3 kun je je personage direct veranderen. De meeste RPG's dwingen je om verder te komen in een vaardigheidsboom, en wat je kiest zit vast. Met Diablo 3 kun je op elk moment een spreuk wijzigen. Als een bepaalde spreuk gewoon niet aan je verwachtingen voldoet, voel je dan vrij om deze te veranderen, onthoud gewoon dat je je Nephalem-moed verliest.
Ik heb sommige mensen hierover horen klagen, omdat het de toewijding uit je karakter haalt, maar persoonlijk vind ik het geweldig om mijn build aan te passen en aan te passen. Ik vind het geweldig om te weten dat als Blizzard een patch afgeeft die een van de vaardigheden verzwakt, ik gewoon een andere kan proberen (het is al gebeurd met mijn Wizard). Voor mensen die betrokkenheid haten, is de personagebouwer in Diablo 3 perfect.
De tussenfilmpjes tussen handelingen
Ik ben nooit een grote visuele persoon. Over het algemeen geef ik er alleen om hoe een game speelt, en de visuele aantrekkingskracht zegt me weinig. De weergegeven scènes tussen elke act in Diablo 3 zijn echter verbluffend in hun schoonheid. Dit zijn de mooiste tussenfilmpjes die ik ooit heb gezien. De gezichtsanimaties, omgevingen en stemacteurs zijn beter dan veel grote budgetfilms, en het is echt iets om naar te kijken.
The Co-op
Diablo 3 is een spel voor één speler. Je kunt echter met maximaal vier personen feesten en coöp spelen. De vijanden schalen en houden het moeilijk, zelfs als je met een volledige bemanning aan het rollen bent. Wanneer je de plekken herhaaldelijk zoekt voor goud en uitrusting, kan het binnenhalen van een paar vrienden dingen opbreken en het spel een ander gevoel geven.
Bovendien kan het meenemen van een vriend tijdens het doorlopen van het spel je helpen een plek te doorbreken die je moeilijk maakt. Ik speel als een wizard, wat voornamelijk een op afstand gebaseerde spellcaster is. Sommige soorten vijanden kunnen me ernstige problemen bezorgen, en het binnenhalen van een van mijn Barbaarse vrienden kan de druk wegnemen en het draaglijker maken (hoewel het op Inferno nooit gemakkelijk is).
Conclusie
Al deze vormen samen een van de meest geweldige gameplay-ervaringen die ik ooit heb gehad. Zoals ik al zei, ik heb meer dan 100 uur met Diablo 3 doorgebracht en ik weet zeker dat ik er nog honderden zal doorbrengen. Natuurlijk zijn er enkele problemen, en daar komen we volgende week op terug.
Wat vind je leuk aan Diablo 3? Geef alsjeblieft geen commentaar en vertel me dat je een hekel hebt aan slechte mob-affixes en zwakke legendarische items. Ik weet. We komen er volgende week.
Dave LeClair houdt van games op console, pc, mobiel, handheld en elk elektronisch apparaat dat ze kan spelen! Hij beheert de sectie Deals, schrijft artikelen en doet veel werk achter de schermen bij MakeUseOf.