Advertentie

Tien jaar geleden was het spelen van een game een simpele aangelegenheid voor je portemonnee. Je ging naar de winkel, je kocht het en toen kan zijn een paar jaar later zou je ook een uitbreiding kopen. Dat was het. Er was geen DLC, geen geldwinkels, geen premium in-game valuta.

Ah, maar de tijden zijn veranderd. Nu zijn veel games vooraf gratis, maar bombardeer spelers met een eindeloze reeks in-game aankopen, waarvan sommige onmogelijk te vermijden zijn als je de game wilt voltooien. Erger nog, deze betaalmuren kunnen in het begin niet detecteerbaar zijn, maar er zijn meestal een paar hints die je een tip kunnen geven voordat je te veel tijd in het spel besteedt.

Druk om het spel te delen op sociale netwerken

Games die buitensporig in freemium-territorium duiken, gaan ervan uit dat een dwaas en zijn geld snel worden gescheiden. Wie die persoon is en hoe blij ze zijn met de game, is niet belangrijk. Wat belangrijk is, is om de game voor zoveel mogelijk dwazen te plaatsen.

freemiumfacebook

Om dat aan te moedigen, zullen freemium-spellen je dat vaak vragen

instagram viewer
deel het spel via sociale netwerken zoals Facebook Hoe alleen Facebook-games en -apps op uw netwerk te blokkerenInteractie met gebruikers en klanten op Facebook is bijna een vereiste voor elk bedrijf dat een concurrentievoordeel wil behouden. Dit betekent dat veel bedrijven hun werknemers niet langer blokkeren van ... Lees verder . Bijna alle spellen van het freemium-ras doen het, maar degenen die bijzonder hun best doen om uw bankrekening leeg te maken, zijn absoluut meedogenloos. Ze kunnen je vragen om te delen elke keer dat je het spel start, elke keer dat je een level voltooit, of ze sturen zelfs meldingen naar je telefoon of tablet waarin je wordt gevraagd om te delen wanneer je het spel niet speelt!

Een gebrek aan in-game bundels of bundels die een rauwe deal zijn

Veel freemium-spellen bieden bundels die in-game-items en / of valuta bieden tegen een vaste prijs die veel lager is dan wat elk item afzonderlijk zou kosten. Dit is een typische zakelijke praktijk, vergelijkbaar met supermarkten die artikelen tegen een gereduceerde prijs verkopen als u veelvouden koopt. Ze verdienen minder per item, maar de bundeling moedigt je aan om meer uit te geven dan je anders zou doen.

Gunbros

Deze oefening kan echter een vervelende wending nemen als het spel je onder druk wil zetten. Niet iedereen die een bundel koopt, vergelijkt de prijs eigenlijk met de prijs van afzonderlijke items, dus soms wordt een bundel niet eens verdisconteerd, maar in plaats daarvan geprijsd als de som van alles inbegrepen.

U kunt ook buitensporig dure bundels tegenkomen die alleen bestaan ​​om klanten te lokken die even tijd hebben zwakte en vork over veel geld met een enkele klik, of wiens punt het is om andere bundels goedkoop te laten lijken vergelijking. Beide tactieken zijn een goede indicatie dat een game meer om je portemonnee gaat dan om je entertainment.

Een steile moeilijkheidsgrafiek

Freemium-spellen zijn in de regel gemakkelijk te spelen. Het hele punt van het gratis maken van een spel is om zoveel mogelijk mensen te laten spelen, en de eerste niveaus allesbehalve hersendood gemakkelijk maken zou in strijd zijn met dat doel.

Wat wel een probleem is, is wanneer volgende niveaus extreem moeilijk zijn 7 videogames zo hard dat ze ervoor zorgen dat je je controller wilt gooienEen van de belangrijkste dingen van videogames van de oude school is de ongelooflijke moeilijkheid. Ik heb eerder gesproken over het uitdagingsniveau in oudere games in een artikel over de dingen die ik het meest mis van ... Lees verder of zelfs onmogelijk om te slagen zonder in-game items of valuta te kopen. Deze tactiek plaagt de speler om zich zelfverzekerd en krachtig te voelen, en neemt dat gevoel vervolgens weg met de belofte dat het kan worden teruggewonnen door een paar magere dollars uit te geven.

Een eerlijk freemium-spel is misschien moeilijk, maar het zal nooit zo moeilijk zijn dat het halen van een niveau onmogelijk is zonder geld uit te geven. Als je in de verleiding komt om te betalen om te winnen, doe jezelf dan een plezier en verwijder de game. Het gevoel wordt alleen maar erger.

In-game aankopen die nooit duren

Als je een item in de game koopt, heb je meestal een voordeel, maar hoe lang duurt dat voordeel? In de meeste gevallen is het antwoord 'voor altijd', omdat je ofwel rechtstreeks een in-game-item kunt kopen of het item kunt kopen met in-game-valuta die zelf met echt geld is gekocht. Voorbeelden hiervan zijn bonussen voor nivellering, items die je krachtiger maken of reishulpmiddelen waarmee je sneller door het spel kunt bewegen.

in App aankopen

Bij sommige games kun je echter niets behouden. Je kunt bonussen kopen, maar deze duren maar een bepaalde periode of voor de duur van een specifiek niveau. Daarna zijn ze weg, zodat u meer kunt kopen, wat betekent dat er geen limiet is aan hoeveel u aan de game kunt uitgeven. Deze tactiek is gebruikelijk in de freemium-wereld, maar vooral vervelende titels zullen dat doen enkel en alleen bieden tijdelijke bonussen, in plaats van ze naast meer permanente voordelen te plaatsen.

Afzetterijen en borsten

Freemium-titels die uw geld willen, besteden meestal niet veel tijd aan het bedenken van een geheel origineel idee. Wat is het punt? Het doel is om de speler in een eindeloze cyclus van betalen voor uitlopende beloningen te duwen, waardoor je de drang krijgt om je portemonnee opnieuw te openen.

evony

Als zodanig richten freemium-spellen zich er vaak op dat ze er goed uitzien - en ook redelijk vertrouwd. Zoekopdrachten als 'Lord of the rings' en 'Fast and the Furious' leveren meestal veel me-too-games op, vooral in de Google Play Store. Deze stropdassen proberen je niet altijd voor de gek te houden door te denken dat ze het echte werk zijn, maar de ontwikkelaars van dergelijke spellen weet men dat mensen eerder een spel downloaden als het er vaag bekend uitziet begin.

Als dat niet werkt, wel, het is tijd om de borsten tevoorschijn te halen 3 manieren waarop gamestudio's nog steeds negatieve lichaamsbeelden voor vrouwen versterken [mening]Het is 2012. Het is veertig jaar geleden dat videogames voor het eerst op de markt kwamen als een vorm van entertainment voor consumptie. In die decennia is de complexiteit van games verbeterd, zijn er enorme online werelden gebouwd en is 3D ... Lees verder ! Overtollige seksuele advertenties bestaan ​​al heel lang, maar zijn vooral gebruikelijk geworden met de opkomst van freemium-titels. Evony is een van de beroemdste voorbeelden en een pionier in belachelijk seksuele advertenties, en doodt zelfs beide vliegen in één klap, omdat het ook het uiterlijk van oudere advertenties van Civilization nabootst. Het gebruik van virtueel vlees om klanten te lokken is een dode weggeefactie die een spel zoekt naar gemakkelijk geld.

Conclusie

Je zult tijdens het bekijken van deze verklaringen merken dat ze van toepassing zijn op meer dan alleen games zonder naam van ongehoorde ontwikkelaars. Er is een sterk argument dat populaire titels zoals Candy Crush op zijn minst aan een paar van deze criteria voldoen.

Sommigen zeggen misschien dat Candy Crush echt een slecht spel is dat je probeert op te zuigen. Maar het is ook een indicatie dat deze regels breed zijn. Het voldoen aan slechts een van de bovenstaande voorwaarden betekent niet dat een freemium-game zal gaan zuigen, maar als je meerdere rode vlaggen ziet, is het waarschijnlijk tijd om te rennen.

Gelukkig hoef je meestal niet veel tijd met een game door te brengen om te zien of het een val probeert te maken op je bankrekening. Soms hoef je zelfs geen game te downloaden. Bevatten alle officiële afbeeldingen schaars geklede vrouwen naast items in de winkel? Steek die sukkel van je lijst!

Wat vind je van freemium-spellen? Ben je bereid om hun capriolen te verdragen, of denk je dat ze verslaving veroorzaken in plaats van entertainment? Laat het ons weten in de comments.

Matthew Smith is een freelance schrijver en woont in Portland Oregon. Hij schrijft en redigeert ook voor Digital Trends.