Advertentie
Als de succes van Flappy Bird Het korte verhaal van Flappy Bird [Weird & Wonderful Web]Er zijn maar weinig mobiele games die het collectieve bewustzijn van de mainstream betreden, zoals Flappy Bird heeft gedaan. Het gaat over in internetfolklore, maar deze video's helpen de viraliteit te behouden. Lees verder heeft ons alles geleerd, het is dit: moeilijke spellen zijn GEEN niche. Beloningen smaken zoeter als de vereiste inspanning groter is, dus het zal geen verrassing zijn dat moeilijke spellen vaak meer lonend zijn als je wint. Wanneer heb je voor het laatst gezeten in de glorie van de zwaarbevochten overwinning?
Tegenwoordig zijn moeilijke spellen zeldzaam. Moeilijke spelletjes die leuk zijn? Nog zeldzamer. Maar dankzij Steam kun je deze spellen spelen zonder al te veel geld uit te geven. In termen van de verhouding tussen prijs en glorie, zijn deze games de beste prijs die je ooit zult krijgen. Ben je klaar om te zweten?
Super zeshoek is de engste $ 3 die ik in mijn hele leven heb uitgegeven. Ik heb mezelf altijd beschouwd als een betere hand-oogcoördinatie dan de gemiddelde gamer; als je dat aan jezelf denkt, zal dit spel je zeker slaan en je op je stoel zetten waar je thuishoort. Het is een van de meest vernederende spellen die er bestaan.
Het uitgangspunt van het spel is simpel: je zit gevangen in een reeks concentrische, instortende zeshoeken en je doel is om de muren te ontwijken terwijl ze naar je toe vliegen. Het patroon van zeshoeken is semi-willekeurig - er zijn secties die altijd in hetzelfde patroon voorkomen, maar de volgorde van secties is elke keer anders.
Het is een eenvoudig spel dat bedoeld is voor de meest masochistische gamers. Voor $ 3 is het een koopje. Wil je de game dieper bekijken? Bekijk Andre's recensie van Super Hexagon Retro krijgen met Super Hexagon: A Mind-Bending Rhythm Game voor AndroidDit is waarschijnlijk de moeilijkste game die je op je telefoon zult hebben. Lees verder .
Waarschuwing: Als je vatbaar bent voor epileptische aanvallen of vatbaar bent voor reisziekte, wil je deze game misschien overslaan. Sterker nog, ik raad je ten zeerste aan om ervan weg te lopen en nooit achterom te kijken. Zeg niet dat ik je niet heb gewaarschuwd.
Laat de retro graphics niet van VVVVVV zet je uit. Deze game heeft soepele bediening, de gameplay is bedrieglijk eenvoudig maar moeilijk onder de knie te krijgen, en het duurt niet lang voordat je je haar begint uit te scheuren. Velen beschouwen het als een van de beste platformgames van de afgelopen vijf jaar. Als je het niet speelt, mis je.
VVVVVV biedt een unieke draai aan platformgameplay: je kunt niet springen. In plaats daarvan is je enige actie dat je de zwaartekracht ondersteboven kunt draaien. Dit is de enige monteur die voor u beschikbaar is om rond obstakels te navigeren. Met een goede timing en zorgvuldige uitvoering is dat alles wat u nodig heeft om het einde te bereiken.
Als je een zware strijd wilt beklimmen, VVVVVV is een goed voorbeeld van een spel dat het goed doet.
Ikaruga is een shoot-em-up-game (ook wel bekend als een 'bullet hell'-game) die algemeen wordt beschouwd als een van de beste in het genre. De game is bijna 13 jaar geleden uitgebracht en veel ontwikkelaars hebben sindsdien hardere shoot-em-ups geproduceerd, maar ik denk dat het redelijk is om te zeggen dat Ikaruga speelde een cruciale rol bij het stimuleren van de populariteit van bullet hell-spellen.
De unieke twist van Ikaruga is het concept van zwart en wit. Alle kogels zijn zwart of wit en uw schip kan wisselen tussen zwart en wit. Alleen kogels met een andere kleur kunnen je schip vernietigen, b.v. Je kunt witte kogels tanken als je schip wit is. Bovendien brengt het raken van vijanden met de tegenovergestelde kleur dubbele schade toe.
Zoals je zou verwachten, draait het hele spel om dit idee om de kleur van je schip te veranderen om je veiligheid en je schade te maximaliseren. Het is de perfecte combinatie van hard en leuk.
Super Meat Boy is al een tijdje het posterkind voor moeilijke spellen. Het begint eenvoudig genoeg, maar verhoogt de frustratie snel naar krankzinnige niveaus, zo erg zelfs dat je video's op YouTube van mensen kunt vinden het spel aan het spelen lijden door het spel terwijl ze hun hoofd in woede schreeuwen. Maar toch is het allemaal vreemd verslavend.
Het plezier van Super Meat Boy komt eigenlijk neer op twee simpele dingen: 1) de beweging is glad en reageert zodat je weet dat elke fout was echt je eigen schuld, en 2) de respawn na de dood is direct, waardoor je geen tijd hebt om zelfs maar na te denken stoppen. Succes is altijd binnen handbereik, wat het nog veel erger maakt als je faalt.
Maar het is een goed soort woede - het soort dat je aderen overspoelt met endorfines als je uiteindelijk slaagt. En daarom spelen we games zoals deze, nietwaar?
"Donkere zielen. ‘Nuff zei’, zei mijn vriend toen hem werd gevraagd welk spel hij het moeilijkst vond. Het komt zelden voor dat je een RPG tegenkomt die de speler raakt met meedogenloze gameplay en harde gevolgen, maar Donkere zielen doet het en het doet het goed. Hoeveel controllers en toetsenborden zijn er kapot gegaan door deze game? De wereld zal het nooit weten.
Het mooie van Donkere zielen is dat het geen compromis sluit over kennis of sfeer. De donkere toon van de wereld, het slimme levelontwerp en de diepe mythologie komen allemaal samen als een coherent geheel en de scherpe moeilijkheid is een natuurlijk resultaat van wat de game probeert te bereiken.
Sommigen zeggen dat Donkere zielen wordt overschat, maar er is een reden waarom het zoveel hype veroorzaakte. Het is ontworpen met een visie in gedachten en de ontwikkelaars hebben die visie met vlag en wimpel geleverd. Ondanks de moeilijkheidsgraad is het meer dan alleen 'een moeilijk spel'.
Conclusie
Moeilijkheid wordt niet beperkt door genre, thema of platform. Moeilijkheid heeft een plaats in elk type spel dat er is en we zouden het moeten omarmen. Het is de menselijke natuur om niet alleen te worden uitgedaagd, maar ook om te overwinnen. Deze spellen zijn zo bevredigend omdat de inspanning die nodig is om ze te spelen tot echte prestaties leidt.
Als je verder wilt gaan dan Steam, bekijk dan Dave's gedachten over 7 van de moeilijkste videogames 7 videogames zo hard dat ze ervoor zorgen dat je je controller wilt gooienEen van de belangrijkste dingen van videogames van de oude school is de ongelooflijke moeilijkheid. Ik heb eerder gesproken over het uitdagingsniveau in oudere games in een artikel over de dingen die ik het meest mis van ... Lees verder ooit.
Er zijn tal van moeilijke Steam-games die ik niet in deze post kon behandelen. Welke zijn jouw favorieten? Of waren deze games misschien makkelijker dan je dacht dat ze zouden zijn? Deel met ons in de reacties!
Joel Lee heeft een B.S. in computerwetenschappen en meer dan zes jaar professionele schrijfervaring. Hij is de hoofdredacteur van MakeUseOf.