Advertentie

Als je het technische nieuws bijhoudt, heb je waarschijnlijk gehoord van de aankondiging van een nieuwe versie van Android, tot nu toe alleen Android L genoemd, en een nieuwe ontwerpfilosofie die daarbij hoort, genaamd Material Ontwerp. Wat je misschien niet hebt gekregen, is een bevredigende uitleg van wat Material Design precies is, of waarom het iemand iets kan schelen.

Vandaag zullen we het hebben over wat Material Design eigenlijk verandert, wanneer je het kunt verwachten en waarom het eigenlijk best cool is.

Android-probleem met Android

Material Design vertegenwoordigt in een oogopslag een enorme afwijking van de traditionele Android-esthetiek - de op origami geïnspireerde lay-out lijkt meer op een pastel- en papieren versie van Metro-thema van Microsoft Waarom Microsoft hun nieuwe Metro-gebruikersinterface niet op hun andere producten zou moeten pushen [Advies]Met de introductie van het Windows Phone-platform in 2010 heeft Microsoft de Metro-gebruikersinterface onthuld, ontworpen om de toegang tot informatie snel en gemakkelijk te maken. In plaats van hun nieuwe mobiele platform te vervuilen met eindeloze rijen ...

instagram viewer
Lees verder Dan iets anders.

materiaalontwerpcontacten

Laten we eens kijken wat er vandaag mis is met Android om te begrijpen waarom u zo'n radicale verschuiving wilt van wat er eerder is geweest.

Om te beginnen moet je specificeren over welke Android je het hebt. Er zijn versies van Android in actief gebruik die teruggaan tot vier versies. Elk van die besturingssystemen heeft een half dozijn variaties, aangezien vervoerders zichzelf proberen te brandmerken door hun eigen interfacelagen bovenop de Android-backbone vast te zetten. Google heeft zich ingespannen om fabrikanten onder druk te zetten om te standaardiseren, maar het is een zware strijd.

Er is geen consistentie van de gebruikersinterface (UI) van het ene Android-apparaat naar het andere - zelfs de kleine dingen (zoals wat gebeurt wanneer u naar links veegt op het startscherm) kan verschillen, afhankelijk van welke smaak van Android u precies bent rennen. Als platform is Android, vanwege zijn open karakter, verreweg het meest gefragmenteerde van de drie grote telefoonbesturingssystemen. De meer totalitaire platforms zoals iOS en Windows Phone kunnen over de hele linie een veel consistentere interface en esthetiek afdwingen.

materiaalontwerpschermen 3

Zelfs binnen hetzelfde besturingssysteem en dezelfde interfacelaag is Android een puinhoop. Bijvoorbeeld: het rangschikken van apps op het startscherm gebruikt een reeks aanraakbewegingen (vasthouden om te selecteren, slepen om te verplaatsen) die u nergens anders in het besturingssysteem zult gebruiken. Het gedrag van de terugknop is enorm onvoorspelbaar tussen apps (soms brengt het je terug naar het vorige scherm, soms verlaat het de app en soms ook niet).

Android-apps negeren grotendeels de richtlijnen van de Google-gebruikersinterface, wat leidt tot sterk verschillende besturingsschema's tussen apps. Wanneer een gebruiker binnen Android van de ene taak naar de andere gaat, betreedt hij een nieuwe wereld met nieuwe regels en moet hij onthouden of leren omgaan met het nieuwe paradigma. Het zijn veel kleine ongemakken die samen een rommelige, niet-intuïtieve gebruikerservaring opleveren. Het is ook niet alleen Android. Dit is wat een van de makers van Material Design, Jon Wiley, te zeggen had in zijn Reddit AMA.

Ik denk dat een grote uitdaging met Google Zoeken in termen van ervaring is dat het vaak aanvoelde als een reeks jump-cuts in wat eigenlijk continu is. Materiaalontwerp geeft ons een kader dat we kunnen gebruiken om iets dichter bij een scènewisseling in een toneelstuk te doen, waarbij we continu van de ene staat naar de andere gaan. Hierdoor kan het veel sneller aanvoelen en kan het ook aanwijzingen geven over wat er gebeurde toen je iets in de gebruikersinterface aanraakte. Het is weer een stap in de richting van het wegnemen van verkeersdrempels om een ​​goed antwoord te krijgen.

materiaalontwerpschermen 4

Materiaalontwerp is een vertrouwensoefening

Als je doorgaat Richtlijnen voor materiaalontwerp van Google voor app-makers wordt duidelijk dat Material Design is ontworpen om vertrouwen tussen de gebruiker en de software op te bouwen. Materiaalontwerp heeft een strikte set regels die elk detail dicteren van de manier waarop de gebruiker met het besturingssysteem omgaat: hoe gesleepte objecten versnellen, hoe items kunnen worden toegevoegd en vernietigd en wat voor soort interacties er op de gebruikersinterface mogen plaatsvinden elementen.

Materiaalontwerp is een poging van Google om het soort dingen dat kan gebeuren in de gebruikersinterface van Android drastisch te beperken, in een poging om een ​​zekere mate van vertrouwen bij de gebruiker te vestigen. De gedachte is dat gebruikers die met Android communiceren, erop moeten kunnen vertrouwen dat het besturingssysteem zich gedraagt een voorspelbare manier - wanneer ze een element op een bepaalde manier aanraken, moeten ze precies weten wat er gaat gebeuren gebeuren. Wanneer ze een nieuw deel van de interface tegenkomen, moeten ze er zonder gedoe en zonder verrassingen achter kunnen komen hoe ze ermee kunnen omgaan.

materiaalontwerpmuziek

Slim papier

De kernmetafoor van Material Design is die van Smart Paper - een fictief materiaal dat kan bewegen en van vorm kan veranderen, dat diepte heeft en inhoud kan weergeven. Material Design-interfaces zijn gemaakt van lagen kaarten, die zijn gemaakt van Smart Paper, alsof de app een magisch notitieblok in je telefoon is.

U kunt op een kaart tikken om deze te selecteren, waarna deze kan stijgen en groeien om de informatie prominenter weer te geven. Je kunt naar rechts vegen om te verwijderen. U kunt kaarten slepen om ze opnieuw in te delen. Kaarten doen op geen enkel moment iets dat niet kon plaatsvinden binnen de dikte van het apparaat (inzoomen of omdraaien). Hun gedrag is flexibel maar voorspelbaar.

materiaalontwerpschermen 2

Virtuele fysica

De Material Design-richtlijnen van Google bevatten instructies, in ondraaglijk detail, over hoe virtuele objecten zouden moeten bewegen: hoe ze zouden moeten versnellen en vertragen, hoe ze moeten stuiteren, hoe snel ze van grootte moeten veranderen, hoe ze van het scherm kunnen worden gehaald wanneer het tijd voor ze is gaan. Smart Paper is in deze gevallen mogelijk niet aanwezig, maar gebruikers hebben nog steeds een consistente ervaring in elke app nodig.

Kijk en voel

Material Design zorgt voor een consistent grafisch ontwerp voor alle apps en OS-componenten, tot in kleur schema's waarvoor ze een verscheidenheid aan kleurenpaletten geven om uit te kiezen, en begeleiding bij het maken van uw eigen (ze adviseer inspiratie op te doen bij verkeersborden en architectuur). De lettertypen zijn gestandaardiseerd (tot een reeks variaties op Google's "Roboto“), En dat geldt ook voor het tekstcontrast bij verschillende helderheidsniveaus en -groottes - de theorie is om de tekst leesbaar te maken zonder de gebruiker te verblinden met patronen met hoog contrast.

materialdesignfonts

Volgende stappen

Android L is gepland voor later dit jaar. Google is al begonnen met updaten verschillende Android-apps om ze dichter bij een Material Design-esthetiek te brengen. In het volgende jaar is Google van plan Material Design niet alleen voor Android uit te rollen, maar voor iedereen Google-producten op alle platforms, inclusief hun web-apps, iOS-app, draagbare gadgets en Google Glas. Dit soort uniforme, compromisloze esthetiek op verschillende platforms zal bijna ongekend zijn voor een softwarebedrijf en het zal interessant zijn om te zien hoe het publiek reageert.

materiaalontwerpapparaten

Materiaalontwerp zou ook de machtsbalans in de ruimte van het mobiele besturingssysteem aanzienlijk kunnen veranderen. Windows Phone is gestaag op de markt gekomen door de kracht van hun Metro UI (die in naar mijn mening is het een stuk schoner, eenvoudiger en onderscheidend dan dat van iOS of Android). Materiaalontwerp kan Android voorlopen op Windows Phone in termen van gebruikersinterface en helpen voorkomen dat Windows Phone ernstig inwerkt op het marktaandeel van Google.

Hoe dan ook, Google heeft zich op grote schaal publiekelijk ingezet voor Material Design en ik kijk er naar uit om later dit jaar een smartphone met Android L op te halen om het zelf te proberen.

Wat denk je van Android L? Een verbetering voor het Android-ecosysteem, of een stap terug qua design? Laat het ons weten in de comments!

Afbeeldingen met dank aan Richtlijnen voor materiaalontwerp van Google

Andre, een schrijver en journalist gevestigd in het zuidwesten, blijft gegarandeerd functioneel tot 50 graden Celcius en is waterdicht tot een diepte van twaalf voet.