Advertentie
ChoiceScript is een van de vele verschillende tools die je kunt gebruiken om interactieve fictie te schrijven. Van visuele romanmaker Ren’Py Leer je eigen visuele romans te maken met Ren'Py, of speel een van dezeHeb je ooit een verhaal met vertakkende paden willen schrijven dat je met je vrienden zou kunnen delen? Als je ja hebt geantwoord, ben je het aan jezelf verplicht om Ren'Py te bekijken. Lees verder aan een groot aantal anderen programma's voor het schrijven van tekstavonturen in Zork-stijl 3 tools om je eigen tekstavonturenspellen te makenWil je proberen je eigen tekstavonturenspel te maken? Hier is uw kans! Deze drie tools helpen je bij het maken van je eigen complexe en speelbare verhaal. Lees verder elk heeft zijn eigen stijl, sterke en zwakke punten. Omdat zoveel van deze programma's een kwestie van persoonlijke smaak is, wat zou ChoiceScript kunnen hebben waardoor het zich onderscheidt van alle andere?
Om te beginnen kan het gebruik van ChoiceScript u betaald krijgen.
Sinds 2009 publiceert Choice of Games interactieve kwaliteitsfictie op web- en mobiele platforms. Lees meer over hun coole stijl van interactieve fictie, de ChoiceScript-taal en hoe je je werk onder hun label Hosted Games kunt laten publiceren.
Keuze uit de stijl van games
Het leuke aan de stijl van interactieve fictie van Choice of Games is dat het lange verhalen biedt met weloverwogen keuzes en bevredigende gevolgen. Overweeg even de oude Choose-Your-Own-Adventure (CYOA) -boeken uit de jaren 80. Ze zaten vol met takken die het verhaal dramatisch verschillende richtingen insloegen, zoals te zien is op deze kaart CYOA-galerij in Samizdat.
Wat CYOA in verscheidenheid bood, verloor het in lengte. Elke lezing bood slechts een klein aantal keuzes, dus de verhalen voelden oppervlakkig aan. Choice of Games daarentegen creëert interactieve fictie die meer aanvoelt als Telltale's The Walking Dead-games of Bioware's Mass Effect-serie. Elke lezer zal uiteindelijk veel van dezelfde vignetten ervaren, maar hoe die scènes zich zullen afspelen, zal zijn sterk geïnformeerd door de basis van statistieken en belangrijke beslissingen die vanaf het begin van de verhaal.
Heb je een hechte relatie ontwikkeld met een lid van de ondersteunende cast? Verwacht dat dat personage je rug heeft als het moeilijk wordt, en misschien zelfs hun liefde voor jou belijdt. Heb je het hele verhaal problemen met brute kracht opgelost? Verwacht niet dat je onderontwikkelde sociale vaardigheden je uit de problemen zullen helpen wanneer je in het nauw wordt gedreven door een superieure vijand. Je zult bewijzen wie je bent met je vroege keuzes en de gevolgen plukken in latere hoofdstukken, in voor- en tegenspoed. Bekijk enkele van de statistieken die zijn bijgehouden in de onlangs uitgebrachte Mecha Ace hieronder.
Wil je deze stijl van interactieve fictie leren schrijven? Choice of Games biedt veel advies over het matchen van hun stijl onder de game design tag op hun blog en in hun officieel forum.
ChoiceScript
Heeft u een idee wat u wilt maken? Super goed! Ga naar de ChoiceScript-introductiepagina en ontvang het zip-bestand dat je nodig hebt om te beginnen. Er zijn verschillende pagina's met technieken die u kunt gebruiken om de gewenste resultaten te krijgen wanneer u uw eigen spel maakt, maar als je je geïntimideerd voelt, beperk je dan eerst tot de technieken op de introductiepagina.
Het maken van keuzes, het overschakelen tussen scènes en het instellen en wijzigen van statistieken komen allemaal aan bod in de basis, en dat is voldoende flexibiliteit om te oefenen. Je bouwt je scènes in een eenvoudige teksteditor zoals Kladblok en bekijkt de uiteindelijke game als een HTML-bestand in de browser van je keuze.
Gepubliceerd worden
Dus wat kunt u verwachten voor uw inspanningen? Choice of Games biedt twee verschillende afdrukafdrukken. Beginnende schrijvers van interactieve fictie kunnen werken indienen bij hun Hosted Games-label, dat 25% royalty's op uw verkopen betaalt. Je zult je eigen afbeeldingen moeten leveren en je eigen proeflezen, maar als je een goede indruk maakt, krijg je misschien de kans om te schrijven voor hun meer prestigieuze Choice of Games-label. Daar worden afbeeldingen en proeflezen geleverd, zodat u zich volledig kunt concentreren op het schrijven van een geweldig verhaal. Ongeacht onder welke opdruk je publiceert, je game wordt aangekondigd aan meer dan 60.000 fans op hun mailinglijst. Zie de volledige details hier.
Een lang stuk interactieve fictie maken is veel werk, maar het zal je misschien verbazen hoe goed het loont. Het label Writers for the Choice of Games kan ervoor kiezen om een vast bedrag van $ 10.000 te nemen voor hun werk in plaats van de 25% royalty-deal als ze dat willen. $ 10.000 klinkt enorm, maar op een interview met The Game Design Round Table podcast, Choice of Games 'Dan Fabulich zei dat 25% van de royalty's in de loop van de tijd meestal de betere deal is voor schrijvers. De markt voor interactieve fictie op iOS, Android, Kindle en webplatforms is groter dan je dacht, toch?
Conclusie
Interactieve fictie maken is een leuke creatieve activiteit op zich, maar met Choice of Games biedt het een echte mogelijkheid om uw werk te publiceren, is er veel meer een stimulans om te zien of de hobby geschikt is u. Zelfs als je niet je eigen werken wilt schrijven, probeer dan een van CoG's gratis werken, zoals Keuze uit Broadsides of Keuze van de draak, in uw webbrowser, of download ze op uw iOS- of Android-apparaat.
Laat onze community weten wat je van die in de reacties vindt als je er een speelt!
Geef je de voorkeur aan de meer RPG-achtige interactieve fictie van gamebooks? Bekijk deze opties op iOS Kies je eigen avontuur: The World of Gamebooks op iOSHet leven van een avonturier met een gameboek is ruw! Ben je klaar om woeste vijanden en slimme vallen te verslaan? Lees verder !
Afbeeldingscredits: denken aan tafel Via Shutterstock
Robert Wiesehan is een schrijver met een voorliefde voor games in elk medium.