Advertentie

gratis first person shooter-spellenEen van mijn dierbaarste herinneringen aan mijn studententijd was het spelen van een cafeïne-aangedreven netwerkspel van DOOM in het technische computerlab op die late zaterdagavond. First person shooters werden een belangrijk hulpmiddel in mijn repertoire van stressverminderende activiteiten.

Zelfs na het starten van mijn eerste baan, als ik een zware dag op het werk had, zou ik Quake aansteken en een paar rondjes rennen - beesten en wezens in de vergetelheid schieten. Nooit in een miljoen jaar dacht ik dat het ooit mogelijk zou zijn om je eigen gratis first person shooter-spellen te maken die hetzelfde zouden hebben detailniveau, effecten en actie als die geweldige first person shooters, zonder een grondige kennis van computerprogrammering en grafisch ontwerp.


Welnu, de dag is aangebroken dat iedereen die kan wijzen en klikken de mogelijkheid heeft om ingewikkelde en fascinerende spelniveaus te ontwerpen voor een first person shooter-game die zo eenvoudig of zo gedetailleerd is als je wilt. Dankzij geweldige software genaamd

instagram viewer
FPS-maker, je kunt nu gratis je eigen spel maken met kamers, doorgangen, items, niveaus en vijanden naar keuze - het is een first person shooter-game in een virtuele wereld die je helemaal zelf kunt maken zonder iets van de computer te weten programmeren.

Hoe u uw eigen spel gratis kunt maken

Er is één belangrijk ding dat u moet weten over de gratis versie van FPS Creator voordat u aan de slag gaat, en dat is terwijl u uw multi-level game met alle functies die beschikbaar zijn in de volledige versie, je kunt geen zelfstandig uitvoerbaar bestand maken dat je aan je vrienden zou kunnen verspreiden spelen.

Hoewel dit een groot nadeel is, is het niet vreselijk als je van plan bent de software te gebruiken zoals je zou doen een programma als SimCity - je kunt je spelniveaus bouwen en vervolgens achterover leunen en ze spelen door op "Testniveau. ' Het is alsof je je favoriete schietspel voorstelt, het maakt en dan de kans krijgt om het niveau te spelen dat je hebt bedacht.

gratis first person shooter-spellen

Het ontwerpgebied van deze software is gewoon een gigantisch raster. Binnen dit raster plaats je gangen, kamers, objecten, vijanden, items en al het andere dat bestaat in de softwarebibliotheek van objecten - die vrij uitgebreid is. Als u bijvoorbeeld op de klikt Segmentbibliotheek in het linkermenu-gebied ontdek je een aantal gemeenschappelijke ruimtes en gangen, maar ook een paar sets die zijn aangepast voor een bepaald thema: sciencefiction en de Tweede Wereldoorlog.

gratis first person shooter-spellen

Het enige dat u hoeft te doen om uw niveaus op te bouwen, is door op uw selectie te dubbelklikken en ze vervolgens in het raster te plaatsen zoals u dat wilt. Druk op "R" om de oriëntatie 90 graden te draaien. Als u niet zeker weet hoe u iets moet doen, klikt u gewoon op 'Helpen”En open de handleiding.

De handleiding voor deze software is eigenlijk een heel goed geschreven document dat uitermate handig is als je vastloopt. De kans is echter redelijk goed dat je geen problemen zult hebben - de leercurve voor deze ontwerp-app is helemaal niet erg steil.

maak je gratis first person shooters

Natuurlijk is geen first person shooter-game compleet zonder vijanden. De vijanden zijn binnen de "Entiteit"Bibliotheek, die ook meubels en andere objecten bevat die u in de kamers plaatst. Vergeet niet op items te klikken en wapens en munitie neer te leggen zodat je personage kan oppakken, anders merk je dat je een gevaarlijk spelniveau probeert te doorlopen zonder iets om jezelf te beschermen!

gratis first person shooters

Spelontwerp kan echt niet eenvoudiger zijn dan dit. Het is gewoon een kwestie van de gewenste objecten selecteren en ze in de juiste richting in het raster plaatsen. Hier heb ik een heel klein level gemaakt met een starthal, een kamer met een ongewapend AI-personage en dan nog een gang met een vijand die om de hoek wacht.

hoe je gratis first person shooters kunt maken

Als je klaar bent met het bouwen en opslaan van het level, klik je gewoon op 'Testniveau"- en nadat de software klaar is met het renderen van al je objecten, items, vijanden en andere elementen van je ontwerp, sta je midden in de gevaarlijke virtuele wereld die je hebt gemaakt. Jouw missie, als je ervoor kiest om het te accepteren, is om er levend doorheen te komen.

Hoe u uw eigen first person shooter-game gratis kunt maken fpsfree 6

Hier zie je mijn openingsgang waar ik een wapen (een Uzi) en net genoeg munitie heb neergelegd om te beginnen. Net voorbij de opening is een kamer en vervolgens een dreigende gang aan de rechterkant, alleen verlicht door rode lichten.

Hoe u uw eigen first person shooter-game gratis kunt maken fpsfree 7

Als ik om de hoek kijk, zie ik mijn ongevaarlijke (denk ik) AI-personage. Ik kijk om de hoek en hij beweegt niet. Hij loopt dichter naar hem toe en hurkt op de grond... deze man doet geen vlieg kwaad. Ik merk dat ik in de hoek van de kamer een trap heb gemaakt die zonder opening naar een plafond klimt - oeps! Trappen en verdiepingen zijn even wennen, maar het maken van gangen en kamers is een fluitje van een cent.

Terwijl ik door de rood verlichte gang liep, bewoog ik voorzichtig, omdat ik wist dat ik een vijand om de hoek had geplaatst - een gemeen uitziend science fiction vrouwelijk vijandelijk personage met een machinegeweer. En inderdaad, op het moment dat ik om de hoek piekte, kwam ze achter me aan en begon te schieten.

first person shooter-spellen

Het realisme van de aanval was redelijk. Na elke klap was er bloedspatten en er bleven kogelgaten in de muren en de vloer, net als een klein beetje bloed van het gevecht. Het realisme van dit spel gaat verder dan alleen schieten en bloed. Terwijl je door je level loopt, zul je de geluidseffecten en ambiance opmerken die je van professionele first-person shooters verwacht.

Je kunt je voetstappen horen terwijl je loopt, je wapenvuur en herladen klinkt realistisch en het aanvalsgedrag van vijanden is redelijk agressief, maar met voldoende pauze, zodat als je snel genoeg bent, je ze eruit kunt halen voordat ze je nemen beneden.

Wil je je eigen gratis first person shooter-spellen maken? Download een kopie van FPS-maker Geef het vandaag een kans en laat ons weten wat je ervan vindt in de comments hieronder.

Afbeelding tegoed: Psycho Al

Ryan heeft een BSc-graad in elektrotechniek. Hij heeft 13 jaar in automatiseringstechniek gewerkt, 5 jaar in IT en is nu een Apps Engineer. Hij was een voormalig hoofdredacteur van MakeUseOf, hij sprak op nationale conferenties over datavisualisatie en was te zien op nationale tv en radio.