Advertentie
Soms komt een indiegame uit het niets tevoorschijn en springt op het toneel, met veel aandacht en veel lof. Orcs moeten sterven! was een perfect voorbeeld. De game, die tot vlak voor de release grotendeels onbekend was, kreeg talloze positieve recensies en deed het zo goed dat de ontwikkelaar pas negen maanden later een vervolg uitbracht.
Zo goed als Orcs moeten sterven! was, het was een beetje dun op functies. Dit is verholpen met de nieuwe versie. Dit is een geweldige game met een brede aantrekkingskracht - en de Orcs zullen zeker geen zelfmoord plegen!
Het vervelen van torenverdediging wegnemen
Orcs moeten sterven! 2 maakt deel uit van de toren verdediging De drie beste 3D Tower Defense-games voor de pcTower Defense is een van de meest populaire gamegenres van dit moment en het is gemakkelijk in te zien waarom. Het basisidee - vijanden neermaaien terwijl ze je versterkingen naderen - is zowel bevredigend als gemakkelijk ... Lees verder genre, dat lijkt een beetje op een belediging. De meeste games in het genre spelen als een vreselijk snel puzzelspel - de speler plaatst torentjes en moet dan twintig minuten wachten om te zien of ze hun werk hebben gedaan. Het is niet ongebruikelijk dat games in dit genre een snel vooruit-knop bevatten, en die functie wordt erg gemist wanneer deze niet wordt aangeboden.
Robot Entertainment lost dit probleem op door een gezonde dosis derde persoon aan te pakken actie De 6 beste gratis te spelen actiespellen [MUO Gaming]De gratis te spelen revolutie wint elke maand aan kracht. Veel van de games zijn nog steeds titels waarmee ontwikkelaars gemakkelijk een prijs kunnen stellen aan game-mechanica, items of eenheden - maar sommige actiespellen zijn ... Lees verder . Je commandeert niet langer vanuit de stratosfeer. Je bevindt je op de grond, met een pistool of een toverstaf, terwijl je tegen de orcs gaat die proberen je verdediging te omzeilen. Ze vormen ook geen loze dreiging. Ze vallen je aan, verdoven je, vergiftigen je. Je kunt doodgaan en terwijl je respawt, verlies je ook punten.
Naarmate je hoger komt, krijg je nieuwe wapens en vaardigheden. Een van mijn favorieten is een windgordel die vijanden in een boog terugduwt. Als ze toevallig bij een klif staan, nou, orcs vliegen niet zo goed.
Orcs moeten sterven! (Met vrienden)
De originele game was geweldig, maar miste een belangrijke functie: multiplayer. Een game die actie en strategie combineert, smeekt om met vrienden te worden gespeeld, maar dat was gewoon niet mogelijk.
Nu is het. En Robot Entertainment stopte daar niet. Ze hebben een geheel nieuw personage toegevoegd, de Sorceress, die een paar unieke vaardigheden en wapens heeft. De meeste dezelfde vallen en wapens zijn beschikbaar voor beide personages, maar de speciale opties voegen extra smaak toe.
Co-op is ook niet zomaar een bijzaak. Het is misschien wel de focus van het spel. De meeste kaarten bevatten meerdere rijstroken die het best worden bedekt door meerdere personages en er is een groot geklets tussen de twee. Het is gemakkelijk een van de beste coöperatieve ervaringen die dit jaar uitkomen.
De juiste smaak
Een ander probleem met het torenverdedigingsgenre is het gebrek aan smaak. De meeste hebben betrekking op een soort vage, krachtige bedreiging die nooit echt wordt uitgelegd, maar die een grote verscheidenheid aan tegenstanders biedt. Je slacht ze, maar je begrijpt ze misschien niet.
Dat is hier geen probleem. Er zijn orcs. Je moet ze doden. Waarom? Omdat ze gek zijn op orcs! Heb je nog nooit een fantasieroman gelezen? Deze jongens waren cool om lang voor zombies te doden.
Het helpt dat de game prachtige cartoonachtige 3D-graphics en geestige scherts bevat van zowel de speelbare personages als de ongelukkige orcs. Ik heb waarschijnlijk al honderd keer een orc-kreet "Mommmmyyy ..." gehoord, maar ik kan nog steeds niet anders dan glimlachen.
Een goede val is zijn eigen beloning
Het is geweldig om een goed plan samen te zien komen. Dat gaat dubbel wanneer uw plan veerbelaste vloerpennen, een geautomatiseerde duwval en een muur van messen omvat.
Er zijn bijna geen geautomatiseerde torentjes in deze game, en dat is de verdienste. Je kunt niet zomaar wat machinegeweren ploffen en wachten tot ze tegenstanders neerslaan. Plaatsing is cruciaal en de interactie tussen verschillende vallen wordt zijn eigen uitdaging. Moet je orcs in een muur van draaiende messen duwen of spijkers door hun voeten schieten voordat je ze met vlammen overgiet?
Dit zou er niet toe doen als de animaties niet geweldig waren, maar dat zijn ze wel. Gegooid in een degelijke physics-engine en je hebt het idee van opkomende komedie. Mijn persoonlijke favoriete val is de Haymaker, een draaiende club die aan het plafond hangt en orcs in alle richtingen laat vliegen. Het is effectief. En hilarisch.
Orcs Die, uw portemonnee leeft
Orcs moeten sterven! 2 is slechts $ 14,99 op Stoom. Dat is geen verkoopprijs. Dat is volledige detailhandel. Je kunt ook een two-pack kopen voor $ 24,99 en het tweede spel cadeau doen aan een vriend voor wat coöpactie.
Dit is geen lang spel als je gewoon de campagnelevels doorloopt met de standaard moeilijkheidsgraad (ik zou zeggen ongeveer 10 tot 14 uur), maar er is een goede veertig uur gameplay voor spelers die een perfecte beoordeling willen behalen in alle campagnes en in de eindeloze modus (denk aan overleven) kaarten. Dat is een heleboel dingen om te doen voor $ 14,99.
Matthew Smith is een freelance schrijver en woont in Portland Oregon. Hij schrijft en redigeert ook voor Digital Trends.