Advertentie

videogames die films zouden moeten zijnVeel moderne videogames spelen zich af als films, met sterke verhaallijnen, uitgewerkte personages en actiescènes die zeker zelfs Michael Bay MichaelBayifier: Geef je afbeelding het Michael Bay-effect Lees verder denk na. En toch, als het gaat om het daadwerkelijk maken van films van videogames, zijn Hollywood en zijn filmmakende zustersteden over de hele wereld spectaculair mislukt.

Er zijn enkele aanpassingen aan videogamefilms het bekijken waard De Top 10 videogamefilms aller tijdenMedia-crossovers kunnen vaak zeer succesvol zijn. Boeken zoals de Lord of the Rings-trilogie, Forrest Gump en It's A Wonderful Life hebben een nieuw publiek gevonden nadat ze in films zijn vertaald. Maar videogames ... Lees verder , maar de meesten zijn niet tevreden over filmliefhebbers of gamers. Sommige regisseurs lijken een hekel te hebben aan het idee om beïnvloed te worden door het bronmateriaal, terwijl andere te strak vasthouden aan de grenzen van het genre. Geen van beide benaderingen werkt echt.

instagram viewer

Ik ben ervan overtuigd dat er een aantal geweldige filmaanpassingen van populaire videogames zijn die wachten om gemaakt te worden. We hebben alleen een visionair nodig om er een of meer van te laten gebeuren. Ik heb al vijf videogames gevonden die dat zouden doen maak geweldige tv-programma's 5 videogames die geweldige tv-programma's zouden makenWanneer Halo 4 wordt uitgebracht op november. 6, 2012, zal het episodische inhoud met zich meebrengen die bijna televisueel van aard is. Om gedeelde ervaringen op te bouwen waar spelers over zullen praten rond de waterkoeler, ... Lees verder , Ik zou er vijf willen voorstellen die de behandeling op groot scherm zouden moeten krijgen die ze duidelijk verdienen.

Red Dead Redemption

videogames die films zouden moeten zijn

Het spel:Red Dead Redemption is een western met een open wereld, ontwikkeld en uitgegeven door Rockstar Games. Uitgebracht in 2011 is het de spirituele opvolger van een spel uit 2004 getiteld Red Dead Revolver. Voor het grootste deel van het spel speel je John Marston, die overal in het Wilde Westen actie ziet terwijl hij op jacht is naar zijn oude bende om herenigd te worden met zijn familie.

De film: De verhaallijn zou vrijwel intact kunnen blijven in de sprong van game naar film. Marston is een sterke hoofdrolspeler en de thema's hoop, verraad en verlossing zouden een bedwelmende film opleveren. Met een groot budget om het Amerikaanse Oude Westen tot leven te brengen, zou dit een Westers kunnen zijn die zowel oude als nieuwe generaties bioscoopbezoekers aanspreekt.

Mirror's Edge

games die films zouden moeten zijn

Het spel:Mirror's Edge is op verschillende manieren een uniek spel. Het brengt te allen tijde een echt first-person perspectief over en het is een beetje wennen aan de futuristische, minimalistische look van de dystopische toekomst waarin het zich bevindt. Je speelt Faith, een hardloper die het autoritaire regime trotseert om berichten en pakketten door de stad te sturen die ze kent als een broekzak.

De film: Ik vond het spel erg frustrerend dankzij de vreemde bedieningselementen en het nauwkeurigheidsniveau dat nodig is om echt ergens te komen. Dit stond het verhaal enigszins in de weg, wat eigenlijk een diverse dwarsdoorsnede van de samenleving zou aanspreken. Er kunnen delen van de film zijn waarin de camera een first-person perspectief aanneemt, waarbij parkour-specialisten een aantal spannende beelden bieden die passen bij de kronkelende verhaallijn.

Berucht

games die films zouden moeten zijn

Het spel:Berucht werd uitgebracht in 2009 en heeft sindsdien een vervolg voortgebracht. Je speelt Cole McGrath, een gewone man met buitengewone krachten na een explosie in zijn stad. De regio wordt in quarantaine geplaatst door de regering, aangezien McGrath een schijn van orde brengt terwijl ze probeert de oorzaak en de mensen die verantwoordelijk zijn voor de chaos te vinden.

De film: Als een kruising tussen X-Men en Ontsnap uit New York, zou een film gebaseerd op Infamous heel goed kunnen werken. The Good vs. Het kwade aspect kan op verschillende manieren worden gebruikt; we konden beide kanten van Cole's persoonlijkheid zien terwijl hij de keuzes maakte, terwijl het publiek werd vastgehouden op het puntje van hun stoel tot het einde in welke richting zijn moraal uiteindelijk gaat hem.

Massa-effect

games die films zouden moeten zijn

Het spel: Er zijn er drie geweest Massa-effect games tot nu toe, waarbij het einde van de laatste aflevering in de trilogie enige wrok onder gamers veroorzaakt. Maar dit mag niets wegnemen van het universum, de personages en de verhaallijn die BioWare voor deze games heeft gemaakt. Je speelt Commander Shephard terwijl hij het opneemt tegen een buitenaards ras van mechanische wezens dat bekend staat als de Reapers.

De film: De Mass Effect-games vertegenwoordigen een hoogtepunt in het vertellen van verhalen in dit medium, dus het zou voor elke schrijver een gemakkelijke taak zijn om de serie in films te vertalen. Of een trilogie de games al dan niet like-for-like zou volgen, is niet belangrijk, maar om de look en feel absoluut perfect te krijgen, zou een gigantische taak zijn en van het grootste belang om te slagen.

Moderne oorlogsvoering

videogames die films zouden moeten zijn

Het spel: Er zijn er drie geweest Moderne oorlogsvoering games tot nu toe, waarvan de laatste in 2011 is uitgebracht. Als onderdeel van de Call Of Duty-franchise zijn deze titels allemaal first-person shooters, maar de verhaallijnen en karakterisering zijn sterk genoeg om ten minste één film, zo niet meer, te rechtvaardigen. Je speelt verschillende personages in de serie terwijl ze het opnemen tegen een steeds veranderende vijand in de nabije toekomst.

De film: Dit zou een moderne oorlogsfilm zijn in de vorm van Black Hawk Down of Jarhead. Behoud de overkoepelende thema's van de games terwijl de personages worden uitgewerkt en een film van Modern Warfare kan echt geweldig zijn. Een enorme eindstrijd waaraan alle hoofdpersonages deelnemen, zou bioscoopbezoekers naar meer laten verlangen. Met deze games die elk jaar miljoenen verkopen, is er een enorm ingebouwd publiek dat wacht om te worden verzadigd.

Conclusies

Dit zijn slechts mijn suggesties op basis van games die ik heb gespeeld en die me opvielen als filmisch van aard. Ben je het eens met mijn keuzes of heb je andere suggesties voor videogames die de filmbehandeling verdienen? Of denk je dat games als games moeten blijven en dat er geen van deze cross-genre-hybriden mag zijn? Wat je gedachten ook zijn, laat het ons weten in de comments hieronder.

Afbeeldingscredits: Derek Purdy, Red Dead Redemption Official, Mirror’s Edge Official, Beruchte ambtenaar, Mass Effect Official, Modern Warfare Official

Dave Parrack is een Britse schrijver met een fascinatie voor alles wat met technologie te maken heeft. Met meer dan 10 jaar ervaring met schrijven voor online publicaties, is hij nu adjunct-redacteur bij MakeUseOf.