Advertentie

2D tot 3D-spellenSommige videogames doorstaan ​​de tand des tijds. Natuurlijk zijn ze misschien begonnen als 2D-games, maar ze konden evolueren en met de tijd meegaan. Er is en zal altijd een plek zijn voor 2D, maar om succesvol te zijn, moet een franchise verder gaan en het rijk van 3D betreden. Ik heb het niet over 3D zoals in een bril en afbeeldingen die van het scherm springen. Ik heb het over een driedimensionale wereld voor de personages in het spel.

Sommige games hebben de overgang van 2D naar 3D beter gemaakt dan andere. Sommigen hebben moeite om zich aan te passen in een 3D-wereld. Sonic the Hedgehog is een geweldig voorbeeld van een franchise die nooit zijn benen leek te vinden in een 3D-wereld. Sonic-games waren vroeger fantastisch als side-scrolling platformgames, maar toen Sega zich probeerde aan te passen aan 3D, leek het gewoon nooit goed te werken. Vandaag gaan we het hebben over enkele games die de overstap hebben kunnen maken, en het ongelooflijk goed doen.

Metal Gear

Veel mensen denken dat Metal Gear in 1998 begon met de release van Metal Gear Solid, maar het begon eigenlijk in 1987 met de release van Metal Gear. Deze top-down game volgde eigenlijk een vergelijkbare formule als de moderne iteraties van de franchise. Het bevatte Snake die heimelijk de wereld rond probeerde te bewegen en vijanden stil en zonder detectie uitschakelen. Het speelde op dat moment zoals veel andere 2D-games van bovenaf en had zeker een cult-aanhang.

instagram viewer

2D tot 3D-spellen

Meer dan 10 jaar later werd Metal Gear de game die we vandaag allemaal kennen en waar we van houden op de PlayStation. Het bevatte Snake die door een prachtige (voor die tijd) 3D-wereld dwaalde en soortgelijke acties uitvoerde als die van de 2D-games. Het werd zo goed aangepast aan 3D dat het gemakkelijk werd om de 2D-wortels te vergeten. Als ik aan Metal Gear denk, beschouw ik het als een spel dat altijd 3D is geweest, en dat is een bewijs van hoe goed het in de 3D-wereld is gebracht.

Mario

Hoewel Mario zijn 2D-roots niet heeft losgelaten, zijn zijn 3D-aanpassingen ongelooflijk. Mario 64 is een van de beste Mario-spellen ooit gemaakt. Super Mario Galaxy bracht driedimensionale platforming naar een ander niveau en liet gamers overal beseffen dat je nog steeds kunt innoveren in het platformgenre. Hoewel Mario misschien is begonnen als een 2D-mascotte, is hij zeker geëvolueerd naar een multidimensionaal personage dat alles kan.

2D tot 3D-videogames

Of je de voorkeur geeft aan je Mario in 2D of 3D, het is onmogelijk om te beweren dat hij de overstap naar 3D niet soepel en moeiteloos heeft gemaakt. Nintendo heeft nog geen slechte 3D Mario-game uitgebracht en ik kan me geen situatie voorstellen waarin ze dat zouden doen.

Grand Theft Auto

GTA bevindt zich in een vergelijkbare situatie als Metal Gear. Een hele generatie gamers zal nooit de top-down Grand Theft Auto-spellen spelen. Mensen vergeten hoe revolutionair Grand Theft Auto is als een 2D- en 3D-game. Open wereldgames waren niet helemaal in de mode toen de eerste GTA op de markt kwam.

Ik herinner me de eerste keer dat ik de originele GTA speelde en hoe overweldigd ik was door de mogelijkheid om me rond deze uitgestrekte stad af te vragen, en ik dacht dat het niet beter kon worden.

2D tot 3D-spellen

Ik had het moeilijk me een enorme, open wereld voor te stellen die op weg was naar 3D. Het leek buiten de grenzen van de hardware, maar Rockstar heeft een manier gevonden en ze hebben elke game sinds GTA 3 verbeterd. De werelden worden groter, de personages dieper en de gameplay leuker. GTA leeft in de 3D-wereld en doet dit met de stijl en gratie van een game die er altijd is geweest.

Conclusie

Deze drie franchises tonen ons dat je kunt evolueren. Het feit dat een game tegenwoordig iets is, wil nog niet zeggen dat het in de volgende generatie console niet iets anders kan zijn. Deze games bedachten een manier om letterlijk naar een geheel andere dimensie in hun gameplay te gaan, en ze zijn succesvoller en beter af.

Wat is de grotere les die we kunnen leren van deze games en hun vermogen om zich aan te passen aan een veranderende markt? Welke games denk je dat de overgang van 2D naar 3D de soepelste heeft gemaakt? Laat het ons weten in de comments!

Dave LeClair houdt van games op console, pc, mobiel, handheld en elk elektronisch apparaat dat ze kan spelen! Hij beheert de sectie Deals, schrijft artikelen en doet veel werk achter de schermen bij MakeUseOf.