Advertentie
Als grotschilderingen iets te bieden hebben, kunnen stokfiguren zijn wat de mens voor het eerst leerde tekenen. Ze zijn zo eenvoudig dat we er nauwelijks aandacht aan besteden, en we gaan verder om onze figuren verder uit te werken.
Maar het beste van stokfiguren is dat ze recht en simpel zijn. Zelfs de meest artistiek onhandige man zou er een kunnen tekenen. Nou, veel mensen tekenen stokfiguren.
Van toiletbordjes naar Flash games, van cartoon strips bij filmposters zijn er stokfiguren waar niets anders in past. Het lijdt geen twijfel dat stokcijfers universele symbolen zijn. Je hoeft alleen maar te zoeken YouTube om te zien hoe viraal ze populair zijn.
Als het zo eenvoudig is, hoe maken we dan een paar stokcijferanimaties voor onszelf? We kunnen het gebruiken in een PowerPoint-presentatie, gebruiken voor onderwijs of gewoon voor geanimeerd plezier. We beginnen met een idee. Vervolgens kijken we naar de gratis software die ons kan helpen het leven te geven.
Laten we eens kijken naar drie gratis animatieprogramma's met stokfiguren waarmee we een verhaal in rechte lijnen kunnen tekenen.
Pivot Stickfigure Animator is de vaak geciteerde animatiesoftware voor stokfiguren als het gaat om freewares. De Windows freeware wordt gebruikt om geanimeerde stokcijfers te maken die kunnen worden opgeslagen in het GIF-formaat. Animaties met stokfiguren kunnen op webpagina's worden gebruikt of naar video's worden geconverteerd.
De interface is heel eenvoudig. Het wordt geopend met een standaard stickman-figuur. U kunt er een helemaal opnieuw maken met de Stick Figure Builder. Stokfiguren kunnen eenvoudig worden gemaakt door lijnsegmenten toe te voegen voor de lichaamsdelen en een cirkel voor het hoofd. Lijn en cirkels kunnen worden omgeschakeld.
Met behulp van de handgrepen kunnen de segmenten naar de gewenste posities worden verplaatst. In de Stick Figure Builder kunt u de dikte en lengte van de segmenten wijzigen. Kleur en schaal zijn de andere dingen die met slechts een klik kunnen worden gewijzigd. U kunt per frame maximaal 256 stokcijfers toevoegen.
Zoals bij alle animatietools, is het de taak om te creëren Frames waar elk frame verschilt van het vorige op een manier die lijkt op beweging. Pivot ondersteunt het villen van uien, dus het tekenen van het volgende frame op basis van het vorige is gemakkelijker.
U kunt elk Pivot Animator-frame op elke gewenste manier wijzigen door de stick-man te wijzigen, kleur toe te voegen of de grootte te wijzigen. Achtergronden kunnen in de frames worden ingevoegd, maar elk frame kan niet zijn eigen achtergrond hebben.
Druk op de Speel knop en stel de snelheid in om te zien hoe de animatie is verlopen.
Stykz lijkt erg op Pivot Stickfigure Animator, afgezien van een paar verschillen. De interface is net zo eenvoudig, maar de stick-men kunnen op hun plaats worden getrokken zoals Stykz een aparte editor heeft afgeschaft en alles op het podium wordt gedaan.
Stykz en Pivot zijn bijna kussende neven. U kunt Pivot-bestanden importeren in Stykz. Stykz biedt meer exportopties (GIF, PNG, transparante PNG, MOV) dan Pivot. Het enige dat het mist, is de functie om een grafische achtergrond toe te voegen.
Stykz mist een helpbestand, maar het heeft een behoorlijk levendig forum.
TISFAT (Dit is Stick Figure Animation Theatre) een gratis animatietool voor stokfiguren die u niet hoeft te installeren. Het wordt geleverd met een hele reeks tools, een tijdlijn en meer opties die het maken van animaties met stokfiguren een meer gecontroleerd proces maken dan de vorige twee freewares. De voltooide animaties met stokfiguren kunnen bijvoorbeeld worden opgeslagen als GIF-, BMP-, Flash- en AVI-filmbestanden.
TISFAT (ver. 0,67) is een download van 1,2 MB en het draait op Windows en Linux of MacOS via WINE.
De interface ziet er op het eerste gezicht misschien ingewikkelder uit, maar is bruikbaar voor iemand die geen animatie-ervaring heeft. De software wordt geleverd met een gedetailleerd helpbestand. Het heeft ook een community van gebruikers.
TISFAT introduceert enkele verrijkingen die de vorige twee freewares niet hadden.
Tijdlijn is het podium dat elk onderdeel dat u maakt vasthoudt en door de tijd beweegt om het animatie-effect te creëren.
Lagen lijken erg op transparante plastic vellen die één object tegelijk kunnen bevatten. Lagen kunnen worden gemanipuleerd om de volgorde waarin objecten zijn gerangschikt te verbergen, te onthullen of te wijzigen.
Hoofdframes en Framesets zijn wat het object op een bepaald moment in de animatie is. Framesets zijn een verzameling keyframes.
Het is de combinatie van lagen, hoofdframes en framesets op de tijdlijn die de animatie maakt.
De tools van TISFAT kunnen worden gebruikt om vormen, kant-en-klare stokfiguren of gebogen lijnen te maken om de animatie meer definitie te geven.
Er zijn functies toegevoegd voor het villen van uien, zodat u een vaag spookbeeld van het vorige frame kunt zien, zodat u de illustratie voor het volgende frame kunt plaatsen, om het des te gemakkelijker te maken. TISFAT ondersteunt ook achtergronden en geluidsondersteuning wordt verwacht in de volgende versie.
De drie hier getoonde animatieprogramma's met stokfiguren zijn geweldig om de basis van animatie door te nemen. Pivot en Stykz zijn doodeenvoudig, terwijl TISFAT een beetje meer functies bevat.
Stokcijfers zijn geweldig voor snelle animaties. Ze kunnen worden geleerd door kinderen, door leraren die geen ervaring hebben met animatie. Doe nog wat geduld en je kunt je stokfiguren op je deuntje laten dansen.
Zou je zeggen dat het een geweldige manier is om je animatiecarrière een kickstart te geven?
Beeld: Beat Machine
Beeldcredits: Trueffelpix via Shutterstock.com
Saikat Basu is de adjunct-redacteur voor internet, Windows en productiviteit. Na het verwijderen van het vuil van een MBA en een tienjarige marketingcarrière, is hij nu gepassioneerd om anderen te helpen hun verhaalvaardigheden te verbeteren. Hij let op de ontbrekende komma in Oxford en heeft een hekel aan slechte screenshots. Maar ideeën over fotografie, Photoshop en productiviteit kalmeren zijn ziel.