Advertentie
Ik ben geen gamer. De laatste gameconsole die ik bezat was het Super Nintendo Entertainment System (of SNES), dat me urenlang plezier bezorgde met Yoshi's Island (wist je dat je kunt emuleer SNES-games op uw pc Emuleren en spelen van klassieke SNES-spellen op de pc met ZSNESNaar mijn mening was de Super Nintendo de beste gameconsole die ooit heeft bestaan. Met titels als Chrono Trigger, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid, EarthBound, Final Fantasy III, Super ... Lees verder ?), En dat is na jarenlang werken aan het beheersen van Super Mario 3 op de klassieke NES (wat je ook kunt emuleren op uw pc Emuleren en spelen van klassieke NES-games op uw computer met NestopiaOh, de NES. Als baby uit 1989 was er geen groter deel van mijn jeugd dan deze gameconsole. Voor school, na school en in het weekend zou je me aan dit ding gehecht zien. Met... Lees verder !). Deze consoles markeerden het einde van mijn gamedagen, althans de serieuze. Maar mijn interesse in gamen werd weer gewekt toen ik 3 jaar geleden mijn iPad kreeg.
Toegegeven, de iPad is geen gameconsole. Het is niet eens bedoelde als spelapparaat, maar het blijkt dat ik ook kon niet veel productief gebruik voor mijn tablet vinden Ik kan geen enkel productief gebruik voor mijn tablet vinden [mening]Ten eerste moet ik zeggen dat ik, zoals de meesten van jullie die dit lezen, dol ben op technologie. Ik hou ervan. Ik droom er zo veel van dat ik gewoon een artikel moest schrijven over waar ... Lees verder , dus daar gebruik ik het meestal voor. Ik raakte verslaafd aan Temple Run en Temple Run 2, speelde verschillende Playrix-spellen tot in de nacht, en verspilde verschillende goede uren aan woordspelletjes, Sudoku-spellen, Tap the Frog, Veggie Samurai en vele andere zo iPad tijdverspillers 15 mobiele apps die gegarandeerd uw kostbare tijd verspillenSommige apps voegen waarde toe aan uw leven, waardoor u productiever wordt of u op een zinvolle manier kunt verbeteren. Andere apps hebben wel het tegenovergestelde effect. Lees verder .
Al deze games hebben verschillende dingen gemeen: u krijgt duidelijke instructies, u kent de spelregels en het is duidelijk wat uw doel is en wat u wilt bereiken. Al deze regels zijn ingebroken Honderden.
Honderden?
Heb je de video zorgvuldig bekeken? Dat is de beste hint die je krijgt over hoe je deze game speelt. Voor $ 4,99 is Hundreds behoorlijk duur geprijsd voor een iOS-game, en er is geen manier om het gratis te proberen. Als je geïntrigeerd bent maar niet zeker weet of je dit soort geld wilt uitgeven, dan is dit je kans om te zien waar het allemaal om draait.

Dus je hebt de game gedownload en gelanceerd. Wat nu? Mijn eerste instinct was om naar de instructies te zoeken, maar die zijn er niet. Je enige optie is om rechtstreeks naar niveau 1 te duiken. Op dit niveau vind je één cirkel met het cijfer 0 erin geschreven. Door op deze cirkel te tikken en vast te houden, verandert de kleur in rood en begint hij te groeien. Wanneer het 100 bereikt, is het niveau klaar. Simpel genoeg.

Dit is de basisregel van honderden: je moet tot honderd komen. Het maakt niet uit hoeveel cirkels je hebt, ongeacht de obstakels, je doel is om 100 te bereiken. Maak je geen zorgen, je hoeft hiervoor geen wiskunde te kennen - elk niveau wordt geleverd met een teller die je laat zien hoe ver je bent gekomen.

Gameplay
Nu je het basisdoel van de game kent, is het tijd om de gameplay dieper te bekijken. Zoals bij de meeste spellen (en dit is het enige conventionele aspect van dit spel), draait het bij honderden om niveaus die je moet halen. Er is een prachtige niveauselector die u kunt gebruiken om uw niveaus te kiezen en een glimp op te vangen van wat er in elk level op u wacht.
Als je een level hebt voltooid, wordt de cirkel een beetje groter en krijg je een aantal statistieken over hoeveel tijd en hoeveel tikken je nodig hebt gehad om het te voltooien.

Over kranen gesproken, Hundreds is gemaakt voor aanraakinterface en maakt er maximaal gebruik van. Ik denk zelfs niet dat ik ooit een game heb gezien die zo ongelooflijk geschikt is voor een aanraakinterface. Ik kan me niet voorstellen dat deze game op een andere interface werkt.
Naarmate je door de levels vordert, leer je steeds meer regels - en deze game heeft zeker een aantal strikte. Zodra u bijvoorbeeld het tweede niveau start, dat drie cirkels bevat in plaats van één, ontdekt u het tweede regel van honderden: cirkels mogen elkaar niet raken wanneer ze rood zijn (ze zijn rood terwijl je ze aanraakt en ze maakt toenemen).

Dit wordt ingewikkelder naarmate levels steeds meer cirkels beginnen te krijgen, en andere elementen die je kringen niet kunnen raken. Je krijgt elk niveau onder de knie terwijl je het probeert op te lossen - er is geen enkele vorm van hulp - maar het is niet iets waar je je hersens voor hoeft te spannen. Je komt er gewoon achter.

Wat zijn die rode punten in de niveauselectie?

Wat zijn ze inderdaad! Daar ga je geen duidelijk antwoord op vinden. Het beste wat ik kon bedenken is dat deze niveaus de berichten zijn die je na voltooiing ontvangt. De berichten zijn op zichzelf cryptisch, maar ze kunnen logischer worden naarmate je meer niveaus voltooit. Tik op de witte centrale cirkel op het hoofdmenuscherm om alle berichten te zien die je tot nu toe hebt ontvangen.

Zoals je kunt zien, kreeg ik een bericht bij het voltooien van niveau 3 en nog een bericht bij het voltooien van niveau 11. Wat bedoelen ze? Misschien kun je het me vertellen, want ik ben stumped.
Dus is het $ 4,99 waard?
Als je het mij vraagt, is dat het zeker. Met zijn ontspannende muziek en sfeer, en zijn cryptische maar verslavende gameplay, Honderden is al een uitdaging geworden die ik niet kan loslaten. Wat voor mij het meest indrukwekkend is, afgezien van de eenvoudige en mooie grafische weergave, is hoe het wordt beheerd om zowel uitdagend als ontspannend tegelijk te zijn - iets dat ik nog moet zien in een iOS-game die ik heb geprobeerd.
Merk op dat ik deze game alleen op een iPad heb geprobeerd, en een oude, en dat de game ooit een rare grafische bug had, wat misschien iets te maken heeft met mijn oude iPad met iOS 5. Ik weet niet hoe het spel eruit ziet op een iPhone, maar ik kan alleen maar raden dat het geweldig zou zijn. Als wat je hierboven hebt gezien je zelfs op afstand interesseert, haal dan diep adem en laat die 5 dollar los. Je zult er geen spijt van krijgen.
Als je besluit ervoor te gaan, hoor ik graag wat je van het Hundreds-spel vond. Of denk je dat $ 4,99 te veel is voor een iOS-game, hoe goed ook?
Yaara (@ylancet) is een freelance schrijver, techblogger en chocoladeliefhebber, die ook een bioloog en een fulltime nerd is.