Advertentie
Ik heb de deadline voor dit artikel bijna niet gehaald. Verdomme, sommige tijdverspiller-spellen voldoen echt aan de term. Het is nog geen genre, maar ik denk dat het snel zal zijn. Sommige games van deze soort zijn geboren in de Flash-games van gisteren. Tegenwoordig is het allemaal mobiel, aangezien we zien dat de verslavende games de Android- en iOS-platforms overnemen.
Ik ben het slachtoffer geworden van tijd en Chalk Ball Lite. Het was minder raadselachtig en meer haarverscheurend, als je het mij vraagt. En ik heb een clutch vol haar en heel weinig punten om te laten zien. Chalk Ball Lite is bedrieglijk eenvoudig. Het is een spel waarbij je een bal moet blijven stuiteren om te overleven.
Het deed me denken aan de eeuwige favoriet, flipperkast. Dus is het simpel? Ja en nee.
Laat de bal gewoon niet vallen
Dat is het uitgangspunt van het stuiterende balspel voor Android. Het enige dat tussen de stuiterende bal en de zwaartekracht ligt, is de krijtlijn die je met een veeg over het scherm trekt. De onderstaande videopromo kan u een idee geven van waar Chalk Ball Lite over gaat:
Dus je ziet, je moet gewoon lijnen blijven tekenen op zo'n manier dat de bal omhoog stuitert en een andere bal raakt. Hoe meer ballen je raakt, hoe meer punten je verzamelt. Wat nog belangrijker is, je blijft krijt terugwinnen omdat het tekenen van lijnen met het krijt wegvreet op de lengte van het krijt.
Maar de bal valt
Je kunt het niet volhouden, omdat de game niet zo eenvoudig is als hij eruitziet. Dit is het hoofdscherm dat je te zien krijgt zodra de game wordt gelanceerd:
Er zijn twee spelmodi zoals je kunt zien - Overleving en Avonturen.
Binnen in de Overleving modus, je hoeft alleen maar de bal te laten stuiteren met de getekende krijtlijnen en zo lang mogelijk te overleven. Er zijn vier niveaus waar je direct naartoe kunt springen, zonder eerst een van de voorgaande niveaus te hoeven overwinnen.
Zelfs binnen elk niveau, terwijl je de overlevingspunten begint te verzamelen, blijf je prestaties ontgrendelen. De eerste prestatie die naar voren komt, geeft je bijvoorbeeld een ‘Safe Ground’. De onderstaande schermafbeelding legt het meer grafisch uit:
Als je blijft spelen, kan het er ook zo uitzien:
Het stuiteren wordt steeds moeilijker naarmate het niveau stijgt naar ‘Insane’. En het is toepasselijk genoemd.
Binnen in de Avonturen modus zijn er verschillende scenario's (verschillende balarrangementen) zoals The Easy Way, 2 Leagues Under The Sea, Small Strokes, Chasing Badball, Geometry Abduction, Zero-G, Bombs en Total Madness. Alleen de eerste twee zijn gratis te spelen. Voor de rest moet je een in-app aankoop doen. Er zijn ook enkele betaalde thema's om het uiterlijk van het ‘schoolbord’ te veranderen. Het goede is dat er geen advertenties zijn.
De twee beschikbare, zijn zeer uitdagend en komen met een paar vervelende verrassingen. Als je bijvoorbeeld een bepaald type bal raakt, verhoogt het de zwaartekracht en wordt het daardoor des te moeilijker.
Afscheid nemen van een “veteraan”
Nah! Nog niet. Gespleten punten kwalificeren me nog niet. Maar ja, ik vind het spel erg leuk en zal alle gratis levels aanbevelen die het biedt. De physics engine is goed genoeg, omdat de bal sneller dichter bij de grond valt (gravitatieversnelling). Dus de beste tip die ik je kan geven, is om de krijtlijnen niet dicht bij de grond te tekenen, omdat het je weinig kans geeft om te herstellen als de stuiterende bal voorbij glijdt.
Chalk Ball Lite is geen test van de natuurkunde of van je geduld. Het is een test van je reflexen. Zijn ze snel genoeg? Chalk Ball Lite heeft al 300.000+ installaties gezien. Zal de jouwe er een zijn om aan de telling toe te voegen? Stuiter een paar ballen rond en vertel het ons.
Saikat Basu is de adjunct-redacteur voor internet, Windows en productiviteit. Na het verwijderen van het vuil van een MBA en een tienjarige marketingcarrière, is hij nu gepassioneerd om anderen te helpen hun verhaalvaardigheden te verbeteren. Hij let op de ontbrekende komma in Oxford en heeft een hekel aan slechte screenshots. Maar ideeën over fotografie, Photoshop en productiviteit kalmeren zijn ziel.