Advertentie

Heb je een Oculus Rift of ken je iemand die dat wel doet? Wil je een van de engste games van het jaar spelen in Virtual Reality? We hebben goed nieuws. In de afgelopen week hebben onverschrokken hackers en VR-enthousiastelingen ontdekt hoe ze verborgen Oculus Rift-ondersteuning kunnen inschakelen in de nieuwe survival-horrortitel van The Creative Assembly, Alien Isolation.

Het bestaan ​​van de ondersteuning is niet verrassend, omdat de ontwikkelaars deze hebben gebruikt om te demonstreren nieuwe prototypes van de Rift Oculus Rift Development Kit 2 Review en GiveawayHet is een jaar geleden dat de eerste Oculus Rift Development Kit werd uitgebracht, en het is veilig om te zeggen dat de wereld van gaming nooit meer hetzelfde zal zijn Lees verder meerdere keren nu - maar de ondersteuning is beslist onofficieel voorlopig. Hoewel de implementatie grof is en een beetje buggy kan zijn, is het heel leuk en eigenlijk vrij eenvoudig in te schakelen.

Hoe VR-ondersteuning in te schakelen

(Deze instructies zijn voor de Oculus Rift DK2 en Windows Vista / 7/8 - het werkt mogelijk op andere platforms, maar we hebben het niet getest, dus wees bereid om wat tijd te besteden aan foutopsporing).

instagram viewer

Om de VR-modus te openen, moet je de gamemap zoeken (in ‘Program Files’). Als je hebt geïnstalleerd van Steam naar de standaard, zou het onder moeten staan Programmabestanden -> Steam -> steamapps -> gemeenschappelijk -> Alien: Isolation. Open de gegevens map en zoek ‘ENGINE_SETTINGS.XML’ - open het in WordPad. Bovenaan het bestand vindt u de secties Stereo-instellingen. Het zou er zo uit moeten zien:

enginesettingszoombed0

Je moet het als volgt wijzigen:

enginesettingszoombed1

Sla het bijgewerkte bestand op. Omdat de game direct naar de HMD-modus niet ondersteunt, moet je vervolgens de weergavemodus van je Rift instellen op ‘uitgebreid) door met de rechtermuisknop op het Oculus-logo in de taakbalk te klikken. Het dialoogvenster zou er als volgt uit moeten zien:

RiftDisplayMode

Ten slotte moet je het configuratiehulpprogramma openen en de service pauzeren, in het onderstaande menu.

PauseRiftService

Voer nu de 'AI'-exe uit. Tada! De game zou moeten openen op je Rift. Menu's en tussenfilmpjes worden op een virtueel scherm voor je weergegeven en de HUD zou goed moeten werken in VR.

Debuggen

Als het niet goed werkt voor jou, maak je geen zorgen, er zijn een paar dingen die je kunt proberen.

  • Als uw framesnelheid te laag is (produceert vegen en flikkeren tijdens het draaien van een kop), wil je de grafische instellingen laten vallen totdat het draaien van je hoofd helemaal soepel is in de meeste in-game scènes. Op minimale instellingen zou de game redelijk goed moeten werken op zelfs redelijk bescheiden hardware.
  • Als je een crashende bug ervaart een paar seconden na het starten van de game, kan dit te wijten zijn aan een incompatibiliteit met sommige AMD CPU's - probeer de DK2 head-tracking webcam los te koppelen voordat je de game start. Het is duidelijk dat je geen positionele tracking hebt, maar de rest van de game zou goed moeten werken.
  • Als je stereoconflicten ervaart (glinsterende effecten die slechts in één oog worden weergegeven), probeer nabewerkingseffecten zoals omgevingsocclusie van schermruimte uit te schakelen.
  • Als de wereld gekanteld of uit het midden lijkt, komt dit door een bug waarbij de game de oriëntatie niet correct kalibreert met de gravitometer in de headset. Koop een xbox 360-controller, houd je hoofd waterpas (of plaats de HMD op een plat oppervlak) en klik tegelijkertijd op de twee bumperknoppen om de rotatieoorsprong van de headset te herzien.
  • Als de game helemaal niet start of als je een ander probleem hebt, zorg ervoor dat je de nieuwste Oculus Runtime hebt. Zorg ervoor dat het daadwerkelijk actief is en wordt weergegeven in de taakbalk. Zorg ervoor dat deze is ingesteld in de uitgebreide modus en dat de breuk (die als een monitor zou moeten verschijnen) is ingesteld op de liggende modus. Zorg ervoor dat u de Oculus-service onmiddellijk onderbreekt voordat u begint. Als u Windows Vista of 7 gebruikt, zorg er dan voor dat u aero-effecten uitschakelt, wat de framesnelheden en latentie kan verbeteren. Als al het andere niet lukt, start u uw computer opnieuw op in de uitgebreide modus en hoopt u het beste.

bekende problemen

  • De game verwijst niet correct naar je opgeslagen IPD, dus de wereld ziet er misschien een beetje te klein of een beetje te groot uit, voor degenen onder jullie met ongewoon grote hoofden.
  • Sommige nabewerkingseffecten veroorzaken stereoconflicten, die hoofdpijn kunnen veroorzaken
  • Het nekmodel lijkt enigszins af te liggen, wat kan bijdragen aan het ongemak van de gebruiker.
  • Rotatiedrift kan ertoe leiden dat de wereld in de loop van de tijd kantelt, waardoor u periodiek uw oriëntatie moet herzien.
  • Sommige gamereeksen met geforceerde hoofdbeweging kunnen misselijkheid en het knippen van de camera tot gevolg hebben
  • De game heeft een echt zwart ghosting-probleem, waardoor donkere schaduwen vervagen achter hoofdbewegingen: dit komt door een probleem met het scherm van de DK2, maar kan worden verbeterd door een post-processing shader, die hopelijk later zal worden geïmplementeerd datum.

Hoe het speelt

De VR-ondersteuning in Alien: Isolation is duidelijk niet perfect. Het is echter cool genoeg om de moeite waard te zijn. Het eerste uur van de game spelen in VR is een licht ongemakkelijke ervaring (tegen het einde ervoer ik wat duizeligheid en koud zweet), maar het is ook echt atmosferisch, griezelig en meeslepend. Veel van de gameplay werkt goed in VR, en in het donker door Sevastapol-station bewegen is een uniek spookhuis van een reis die op dit moment vrijwel ongeëvenaard is in de wereld van VR-gaming. VR-werelden 5 manieren waarop de Metaverse niet zal zijn zoals je denktTerwijl de achtbaan tot stilstand komt voordat hij dreigt te vallen, kijk je naar buiten en vraag je je af hoe een virtuele wereld er zo echt uit zou kunnen zien. Dit soort ervaringen kan ooit van jou zijn. Lees verder op een dag geweldig worden (ze zullen veranderen) bijna alles Waarom Virtual Reality-technologie je in vijf jaar tijd zal verbazenDe toekomst van virtual reality omvat het volgen van hoofd, oog en expressie, gesimuleerde aanraking en nog veel meer. Deze geweldige technologieën zijn binnen 5 jaar of minder voor u beschikbaar. Lees verder ), maar tot dusver ontbreekt AAA-inhoud van de eerste partij. Het is leuk om een ​​glimp op te vangen van hoe een gedetailleerde, sfeervolle wereld eruit ziet in VR, zelfs als het een kleine buggy is.

Het is een onofficiële hack, maar er is hoop dat er de komende maanden een patch uitkomt om de VR-ondersteuning naar een meer gepolijste standaard te brengen.

Dus, wat denk je van Alien: Isolation in VR? Vind je het ziek of gewoon misselijk? Laat het ons weten in de comments!

Andre, een schrijver en journalist gevestigd in het zuidwesten, blijft gegarandeerd functioneel tot 50 graden Celcius en is waterdicht tot een diepte van twaalf voet.