Als je aan wetenschappers denkt, zie je Twitter niet per se als hun belangrijkste communicatiemiddel met de rest van de wereld. En die veronderstelling zou enigszins correct zijn. Er zijn echter een groot aantal populaire wetenschappers die Twitter gebruiken om nieuwe bevindingen, theorieën en meningen met gewone stervelingen te delen.

Het World Wide Web (nu beter bekend als het web) is al meer dan 20 jaar bij ons en heeft in die relatief korte tijd de wereld ondubbelzinnig veranderd. In voor en tegenspoed. De architecten van het web hadden niet kunnen voorzien wat een enorme impact hun creatie zou hebben, maar over de in de loop van twee decennia en het tellen van het web is geëvolueerd tot een uitgestrekte massa websites en pagina's die het aantal tellen miljarden.

De PS2 is officieel dood, met Sony die op 31 december 2012 de productie van de laatste generatie console stopzet. In Japan zal Sony, wanneer de bestaande voorraad hardware opraakt, geen consoles meer aanbieden aan retailers. Niet dat de PS2 het slecht heeft gedaan, met een levensduur van 12 jaar, zes als Sony's vlaggenschipconsole, zes als de budgetmachine die de tweede viool speelt voor zijn opvolger, de PS3. De PS2-hardware is misschien dood, maar de games zijn dat niet.

instagram viewer

YouTube is echt een van de tentstokken van internet en is een van de weinige websites die bij iedereen bekend en geliefd zijn. En terecht. Het is de thuisbasis van miljoenen videoclips voor alle genres, ongeacht de niche. Natuurlijk is er een overvloed aan grappige kattenvideo's, maar goed, er zijn ook films en echt grappige parodieën, dus het is allemaal goed. Maar wacht, er zijn ook muziekvideo's in overvloed, van zowel professionals als amateurs.

Tetris nadert snel zijn 30ste verjaardag, oorspronkelijk uitgebracht in de USSR in 1984. Wat absoluut verbazingwekkend is, is dat Tetris in die drie decennia niets van zijn aantrekkingskracht heeft verloren, onderweg nieuwe fans heeft gekregen en elke generatie op zijn beurt heeft behaagd. Het is aantoonbaar nu populairder dan ooit, met miljoenen exemplaren van de game die de afgelopen jaren hun weg vonden naar mobiele telefoons. Deze populariteit is voornamelijk te danken aan waanzinnige verslavendheid.

We zitten nu een hele week in 2013 en de tijd is niet voorbij gevlogen. Wel, het voelt pas gisteren dat vuurwerk de nachtelijke hemel verlichtte, en alleen de dag ervoor gisteren hadden degenen die tijd en geld over hadden indrukwekkende geanimeerde lichtschermen aan de voorkant tuinen. Over 12 maanden kunnen we het helemaal opnieuw doen. Tot die tijd hebben we veel te doen, inclusief wat er op technologisch gebied gebeurt, of dat nu in de industrie of in ons eigen leven is.

Ik ben nogal geobsedeerd door het weer. Het is niet mijn schuld, het is gewoon dat ik ben geboren en opgegroeid in het VK, en alle Britten zijn geobsedeerd door het weer. Ik denk dat het komt omdat het weer nogal wisselvallig is op dit kleine eiland dat tegen het Europese vasteland aanligt. In de loop van een week kunnen we hete zon, ijzige vorst, stortregens, diepe sneeuw en overvloedige windstoten ervaren.

Videogames spelen is niet de schadelijke activiteit die sommige politici en mediakanalen u zouden willen geloof, anders zou elke gamer die er is psychische problemen hebben veroorzaakt door hun hobby. Het spelen van videogames is echter een duur tijdverdrijf om van te genieten, aangezien de prijs van games en de systemen die nodig zijn om ze te spelen in de loop van slechts een paar jaar een klein fortuin kunnen kosten. Gelukkig hoeft dit niet het geval te zijn.

Net als sociale netwerksites als geheel, kan Facebook een goede kracht zijn. Het probleem is dat Facebook ook een kracht voor het kwaad kan zijn, maar het gaat meer om hoe wij, de mensen, Facebook gebruiken, dan om hoe Facebook ons ​​gebruikt. In wezen, als je op de hoogte blijft van je account, je profiel handhaaft en de lekkende gegevens niet uit de hand laat lopen, kun je Facebook besturen in plaats van Facebook je te laten besturen.

Het digitale tijdperk waarin we nu leven, heeft onze ideeën over eigendom en copyright veranderd. In voor en tegenspoed. Het heeft ook de manier veranderd waarop we verschillende dingen doen. Op het gebied van fotografie heeft de overstap naar digitale formaten een enorm verschil gemaakt. Het meeste is positief. Er is echter één aspect van de overstap dat misschien niet zo positief is en in de komende jaren velen van ons zou kunnen achtervolgen.

In deze tijd van het jaar zullen er meer dan welke dan ook een groot aantal nieuwe console-eigenaren zijn die hun systeem onder de knie krijgen. En nadat ze verveeld zijn geraakt van de games die naast hun console naar keuze zijn gekocht, moeten ze weten welke titels ze moeten krijgen. Dat is waar dit artikel binnenkomt: wat volgt zijn de 10 beste games die geld kan kopen voor de Xbox 360.

Deze generatie van gameconsoles loopt ten einde, de Wii U is al gearriveerd om de volgende generatie in te luiden, en opvolgers van zowel de PS3 als de Xbox 360 worden verwacht in 2013. Maar zelfs nadat de huidige reeks gameconsoles is vervangen door nieuwere modellen, zijn ze nog steeds de moeite waard om te bezitten dankzij de overvloed aan geweldige games die erop beschikbaar zijn.

Iedereen die deze woorden leest, zal waarschijnlijk tot een van de twee groepen mensen behoren: degenen die van muziekmixen houden en degenen die geen idee hebben wat iemand is. Dit artikel is bedoeld voor beide groepen en dus voor iedereen. Het biedt een reeks eenvoudige stappen die moeten worden gevolgd om de perfecte mixtape te maken. Mixtape-veteranen zullen de formule waarschijnlijk al kennen, maar zullen hopelijk inspiratie opdoen uit dit stuk om opnieuw te gaan cureren.

Apple is een bedrijf waar je van houdt of dat je haat; er is heel weinig middenweg. Dit komt omdat u ofwel het bedrijf en zijn cultuur koopt, of het regelrecht afwijst. Aangezien ik geen enkel Apple-product bezit, denk ik dat ik tot de laatste groep behoor. Maar zelfs ik, als vermeende hater, ben de afgelopen drie decennia blootgesteld geweest aan de marketingmachine van Apple. En hoewel de advertenties me niet hebben overgehaald om iets van het bedrijf te kopen, hebben sommigen een blijvende indruk achtergelaten.

Webcomics zijn nu waarschijnlijk populairder dan ooit tevoren. Dit komt voornamelijk door een duidelijke toename van de kwaliteit van de inhoud, waarbij sommige webcomics zowel prachtig geschreven als prachtig getekend zijn. Zozeer zelfs dat ze wedijveren met de meer gevestigde en reguliere stripverhalen die in kranten en tijdschriften terechtkomen. Wie heeft printen nodig als digitaal alle komische voeding biedt die u ooit nodig zult hebben?

De Wii U, de nieuwste thuisgame-console van Nintendo, staat dit jaar zeker op de kerstlijst van velen. Kinderen die de nieuwste en beste gadgets willen, zullen er een willen hebben om hun ouder wordende Wii te vervangen, terwijl geeky volwassenen dat wel willen wil naar de volgende generatie springen en kan niet wachten tot Sony en Microsoft aan hun wensen tegemoet zullen komen uit. De Wii U werd net op tijd voor de feestdagen uitgebracht.

Het is aangekomen. Er is nu geen twijfel meer mogelijk. We zijn in het vakantieseizoen, met Thanksgiving en Black Friday als startpunt. Het duurt minder dan een maand tot Kerstmis, wanneer kaarten, geschenken en te veel eten aan de orde van de dag zijn. Samen met het incidentele familieargument. En voordat de grote dag aanbreekt, zijn er bomen en misschien zelfs huizen om te versieren.

Het is moeilijk om me een tijd te herinneren waarin gameconsoles geen verbinding met internet maakten. Ik ben nu zo gewend dat online functies een integraal onderdeel zijn van de game-ervaring, dat je gemakkelijk vergeet dat dit niet het geval was een decennium geleden. Een decennium is hoe lang Xbox Live bij ons is geweest, met Microsoft die de service in 2002 lanceerde. In die tijd speelden pc-gamers al vele jaren online en de Xbox was niet eens de eerste console met internetverbinding.

Er zijn op het moment van schrijven naar schatting ongeveer 7,6 miljard pagina's op het web. Zelfs ik, iemand die het grootste deel van hun leven online in een of andere hoedanigheid doorbrengt, zou nooit elke pagina kunnen bezoeken. Het hebben van zoveel pagina's op het web betekent dat een beetje beheer een lange weg aflegt. Dat is een deel van de reden waarom MakeUseOf zelf bestaat; om de beste sites op internet te vinden, zodat u dit niet hoeft te doen. Het punt is dat een redelijk deel van dat totaal niet bijzonder nuttig zal zijn.

Ik ben een grote fan van tablets, die nieuwe golf van mobiele apparaten die comfortabel tussen smartphones en laptops zit. Ze zijn niet voor iedereen. Sommige mensen beschouwen ze zelfs als een verspilling van tijd en geld, in plaats van hun tijd te verdelen over de twee andere eerder genoemde apparaten. Ik beschouw tablets liever als luxe items: niemand heeft er echt een nodig, maar veel mensen willen er een hebben. Het punt is dat niet alle tablets gelijk zijn gemaakt.

Steeds meer mensen gebruiken computers - zowel voor werk als voor plezier - voor lange periodes tegelijk. Hoewel dit niet per se een slechte zaak is, is het een oefening die een sedentaire levensstijl bevordert. Dit is zeker een slechte zaak, want er zijn talloze ziekten die verband houden met inactiviteit en obesitas. Dit opkomende begrip en kennis van hoe sommigen van ons ons lichaam schade toebrengen.

In een band zitten tijdens het opgroeien is een van die overgangsrituelen waar veel mensen doorheen gaan. Helaas zijn het slechts een select aantal bands die uit hun lokale omgeving breken om landelijke, of zelfs wereldwijde, roem en fortuin te ervaren. Maar zelfs degenen die maar een paar optredens voor hun familie en vrienden spelen, kunnen hun dromen nog steeds waarmaken, ook al is het maar op zeer tijdelijke basis.

Films hebben iets magisch. In twee uur tijd wordt van begin tot eind een heel verhaal verteld. Met een midden dat je hopelijk iets, alles, laat voelen voor de personages en de situatie waarin ze zich bevonden. Natuurlijk zijn niet alle films gelijk, en er zijn evenveel slechte als goede. Dat is waar het web tot zijn recht komt.

In veel opzichten is de Dreamcast de vergeten console in de geschiedenis van videogames. Het verkocht niet goed, het bleef niet lang hangen en het voldeed nooit helemaal aan zijn vroege belofte. Degenen die er een hadden op het moment dat het op de markt was, hielden er steevast van en hielden het zelfs vandaag hoog in aanzien. Ik had destijds een Dreamcast en heb er nu nog een. De Dreamcast was de laatste thuisgameconsole van Sega.