Advertentie

Project CARS is een nieuw racespel in een veld dat al vol zit met serieuze kanshebbers. Kan deze nieuwe IP naar de voorkant van het pakket zoomen en daar blijven tot de geblokte vlag zwaait? Of is het voorbestemd om een ​​backmarker te blijven, keer op keer rondgedraaid door de bekwamere racers?

We hebben het spel op de proef gesteld om te zien in welk gebied het in de eerste plaats kwalificeert en in welke gebieden het een pitcrew nodig heeft om aan te werken. Lees onze recensie hieronder om erachter te komen of we denken Project CARS is het waard om te kopen.

Project CARS

project-auto's-start-motoren

Project CARS is een nieuw racespel ontwikkeld door Slightly Mad Studios en uitgegeven door Bandai Namco. De "CARS" in de titel is eigenlijk een acroniem dat "Community Assisted Racing Simulator" betekent.

Dit is een nogal passende naam, zoals Project CARS gaat zeker naar de simulatie-kant van de dingen, en er is al een toegewijde gemeenschap dankzij het feit dat de game crowdfunded wordt en openlijk wordt ontwikkeld.

instagram viewer

Project CARS gaat concurreren met de zwaargewichten van het racegenre De 9 belangrijkste racegames aller tijdenNiet alle racegames zijn gelijk gemaakt en zoals bij elke kunst, maakt iemand af en toe iets nieuws. Dus wat zijn de belangrijkste racetitels in de geschiedenis van videogames? Lees verder , zoals Gran Turismo en Forza Motorsport. Het heeft een aantal dingen gemeen met beide, vooral wat betreft de bediening en het realisme.

In een poging zichzelf te onderscheiden, alles is vanaf het begin open, en je kunt vanaf het begin met elke auto elke race op elk circuit induiken. Dat is nogal verfrissend.

Het enige directe probleem is het duidelijke gebrek aan aangeboden instructies, waardoor je je eigen weg kunt vinden in het spel. Nogmaals, dit is verfrissend in vergelijking met de handvasthoudende benadering van andere titels, maar een paar andere punten hier en daar zouden op prijs zijn gesteld.

Simulatie stimuleren

project-auto-startraster

Project CARS is heel erg een rijsimulator 4 van de meest hardcore racesimulators die je nu op pc kunt spelenOp de console vinden gamers een paar redelijk hardcore racesimulators zoals Forza en Gran Turismo, maar op de pc wonen de echt gekke racegames. Lees verder , met alles in het werk om diegenen aan te spreken die hun racegames serieus nemen. Daaris de mogelijkheid om te draaien Project CARS in iets dat een arcade-racegame nadert, maar degenen die liever gewoon hun voet neerzetten en op het beste hopen, moeten ergens anders op zoek gaan naar hun spanning.

Het oude gezegde dat "Oefening baart kunst", is nog nooit zo goed toegepast als hier.

De eerste keer dat u een nieuwe auto bestuurt op een onbekend circuit, zult u het erg moeilijk vinden. Zelfs als alle rijhulpmiddelen zijn ingeschakeld, bevindt u zich mogelijk aan het einde van de eerste ronde nog steeds geparkeerd op een grasberm of achteruit in een grindvanger. Maar dingen worden gemakkelijker, omdat je went aan de manier waarop de auto omgaat en ook meer vertrouwd is met de baan.

Visueel indrukwekkend

Project CARS is een erg goed spel.

De gebruikersinterface kan het best worden omschreven als functioneel, met menu's in pc-stijl in plaats van de flitsende menu's die u wellicht meer gewend bent te zien. Maar je went er heel snel aan, en eigenlijk zijn ze daardoor heel gemakkelijk te navigeren. Toch zou een beetje meer pit leuk zijn geweest.

project-auto's-track-visuals

Zodra u de baan opgaat, neemt de zaak een belangrijke wending. De auto's zijn prachtig gerealiseerd en springen in het oog vanuit welk gezichtspunt u ook kiest. En er zijn tal van weergaven om uit te kiezen, wat variatie toevoegt boven en naast de standaard twee of drie weergaven die beschikbaar zijn in de meeste racegames.

De tracks zien er fenomenaal uit, en elk nummer is liefdevol gemaakt om te passen bij het echte equivalent. Hetzelfde geldt voor de auto's en het kiezen van de cockpitweergave zorgt voor veel sfeer. De weerseffecten zijn prachtig, of de zon nu in je ogen staat of de regen zwaar op je voorruit valt.

Het lange spel spelen

Project CARS is een absolute kolos van een spel. Als je zo geneigd bent, je zou het vanaf nu tot deze tijd volgend jaar gemakkelijk kunnen spelen zonder al te veel herhaling. In ieder geval niet meer herhaling dan standaard in elke racegame. Er zijn tientallen tracks en auto's om uit te kiezen, en verschillende modi om in te verdwalen.

Carriere modus

De carrièremodus is de kern van Project CARS. Je creëert een coureur, krijgt een team aangeboden om voor te racen en je kunt gaan. U mag beslissen op welk niveau u begint, variërend van karten Move Over Mario: je moet deze 3 andere kartracers spelenEr wachten geweldige games op u op een groot aantal verschillende platforms. Pak een power-up en trap het pedaal op het metaal in deze 3 geweldige kartrace-opties. Lees verder en wegauto's naar LMP1 en Formule A, met al het andere daar tussenin.

Helemaal onderaan beginnen betekent geleidelijk omhoog werken, wat, als je dat wilt, maanden van hard werken en doorzettingsvermogen kan vergen. Dit voelt echter niet als een hele klus, want er is genoeg variatie ingebouwd om gevoelens van te voorkomen slijpen zonder aanwijsbare reden 5 levensvaardigheden die videogames u kunnen helpen ontwikkelenVideogames kunnen je helpen om te slagen in het leven. Het is een ongebruikelijke mening, vooral in de reguliere media, maar het is waar. Lees verder .

Project CARS heeft een kalender met alle verschillende kampioenschappen en raceweekends. U kunt in eerste instantie alleen deelnemen aan een aantal van deze evenementen, terwijl u wordt uitgenodigd om meer te rijden terwijl u wint en podiumplaatsen behaalt. Wat u moet blijven investeren.

Online mode

Als u online gaat, krijgt u een overzicht van de sessies die beschikbaar zijn om aan deel te nemen, waarbij de meeste maximaal 16 spelers tegelijk toestaan. U kiest er een en krijgt wat tijd om uw auto te kiezen en u voor te bereiden op de race. Je krijgt ook te zien tegen wie je racet, maar de afwezigheid van matchmaking betekent dat je nooit zeker weet of de wedstrijd goed of slecht is in het spel totdat de race begint.

Een kleine ergernis is de noodzaak om de gedwongen beperkingen in de gaten te houden, die gemakkelijk te missen zijn. De persoon die de sessie leidde, had alle rijhulpmiddelen kunnen uitschakelen of van iedereen hebben verlangd dat hij handgeschakelde versnellingen gebruikte. Beiden kunnen reden genoeg zijn om te stoppen en een andere sessie te zoeken.

De races zelf zijn erg leuk, met maximaal 16 spelers uit het echte leven die proberen hun auto's zonder (te veel) incidenten over de baan te worstelen. Project CARS wordt beïnvloed door de gebruikelijke minderheid die, zodra ze beseffen dat ze niet zullen winnen, besluit om verpest het plezier van iedereen Good Griefing: The Funniest Gaming Trolls op YouTubeWe hebben trollen uitgebreid behandeld hier op MakeUseOf, met een driedelige toolkit die is ontworpen om u te helpen omgaan met deze online ne'er-do-wells de beste startplaats. Trollen beperken hun aanwezigheid echter niet alleen tot forums, opmerkingen ... Lees verder . Maar dit is een probleem dat wordt gedeeld door alle multiplayer-spellen en niet in het bijzonder de schuld van deze titel.

Aandacht voor detail

Als er één ding is Project CARS doet het beter dan de concurrentie, het is de aandacht voor detail. De auto's en tracks zien er allemaal uit en voelen aan als het echte werk. Je kunt de verschillende hellingen van het circuit voelen en stukjes van je auto wegvliegen wanneer je een muur raakt.

project-auto's-detail

Voor elk voertuig is er een nauwkeurige weergave in de auto. De bediening verschilt afhankelijk van de auto waarin je rijdt. De weersomstandigheden Wat zijn de beste weerwebsites?Ik ben nogal geobsedeerd door het weer. Het is niet mijn schuld, het is gewoon dat ik ben geboren en opgegroeid in het VK, en alle Britten zijn geobsedeerd door het weer. Ik denk dat het komt omdat ... Lees verder beïnvloeden eigenlijk je kansen om in één stuk over de baan te komen. En alle wijzigingen die u aanbrengt in de set-up van uw auto, zijn onmiddellijk merkbaar. Die zouden allemaal petrolheads moeten aanspreken.

Zelfs de AI, waarvan sommige mensen lijken te hebben gemist, is erg goed, vooral omdat het vermogen en de agressiviteit omhoog of omlaag kunnen worden gedraaid, afhankelijk van je vaardigheidsniveau. Als je consequent enkele seconden wordt verslagen, kun je snel en gemakkelijk dingen veranderen om het speelveld gelijk te trekken. Of vice versa.

Is Project CARS het kopen waard?

Dus we komen aan de crunch. Is Project CARS waard om te kopen? Ja, ja, en driemaal ja. Maar met enkele nogal belangrijke kanttekeningen.

Zoals eerder vermeld, als je de voorkeur geeft aan arcade-achtige besturing, moet je waarschijnlijk ergens anders zoeken, omdat je merkt dat je constant tegen het tij duwt met Project CARS. Hoewel er veel plezier te beleven valt na veel gehannes met de instellingen, is deze game echt niet bedoeld voor casual racers.

Deze game moet ook worden vermeden door iemand die niet bereid is enige tijd en moeite te steken. Project CARS beloont doorzettingsvermogen en hard werken, waarbij aanvankelijke frustraties uiteindelijk plaats maken voor verslavende niveaus van plezier. Maar degenen die geneigd zijn om gemakkelijk op te geven, moeten hun geld sparen voor een alternatieve titel.

Zolang deze twee elementen je er dan niet van weerhouden Project CARS is een must-buy. Het heeft een strak en professioneel menusysteem, verbluffende beelden, genoeg auto's, tracks en modi om ervoor te zorgen je zult je nooit vervelen, en er zijn genoeg opties om met instellingen te spelen totdat het spel er specifiek op is afgestemd u. En met prijzen vanaf $ 49,99 biedt het grote waarde.

Project CARS is nu verkrijgbaar voor pc, PlayStation 4 en Xbox One, met een Wii U-editie die later dit jaar uitkomt. Deze recensie is gebaseerd op de PlayStation 4-versie.

Als je hebt gekocht Project CARS laat ons dan in de reacties hieronder weten wat je ervan vindt. Bent u het eens met deze beoordeling of niet? Wat zou je veranderen aan het spel?

Dave Parrack is een Britse schrijver met een fascinatie voor alles wat met technologie te maken heeft. Met meer dan 10 jaar ervaring met schrijven voor online publicaties, is hij nu adjunct-redacteur bij MakeUseOf.