Advertentie

Kartonnen VR-headsets zijn zo veel moeite: rommelen met je telefoon, vind de juiste app en start deze; klik hem vast in de lastige telefoonhouder met lenzen die niet helemaal bij uw telefoon passen; maak het vast; haal hem er dan weer af omdat je je realiseert dat je niet op de startknop hebt gedrukt. Eugh.

De VR Sky CX v3 is anders: het is een complete, alles-in-één, op Android gebaseerde VR-headset. Je hoeft je telefoon er niet in te stoppen - hij heeft een ingebouwd scherm en draait Android 4.4 met een aangepaste VR-launcheromgeving. Het is beschikbaar voor minder dan $ 135 van GearBest.com ($ 120 als je de couponcode LHSKY gebruikt), en het is eigenlijk best gaaf.

Mobiele VR

Terwijl gekoppelde desktop VR-systemen zoals de Oculus Rift (onze recensie) en HTC Vive (onze recensie) een geweldige start hebben gemaakt in Westerse landen, de kosten- en ruimtevereisten zijn onbetaalbaar in Azië, dat in plaats daarvan een voorkeur heeft getoond voor mobiele VR oplossingen.

Ik heb tot nu toe gemengde gevoelens gehad over mobiele VR. Aan de ene kant is mobiele VR voor iedereen die VR-ervaringen op desktopschaal heeft ervaren, zoals die op de HTC Vive, gewoon een slechte imitatie. Aan de andere kant begrijp ik dat niet iedereen de $ 600 tot $ 1000 voor de headset kan betalen, plus een bijbehorende gaming-pc van $ 1000 of meer; noch kunnen ze een speciale kamer in hun huis wijden aan een volledige VR-speelruimte (hoewel ik in de toekomst geloof,

instagram viewer
we hebben allemaal een VR-kamer Hoe een Virtual Reality Room je leven als introvert beter zal maken Lees verder ).

vrskycx -1

Maar tot nu toe waren je opties voor mobiele VR beperkt tot ofwel absurd dure high-end merkoplossingen zoals Samsung Gear VR ($ 700 handset + $ 100 VR-houder); of een super-low-budget generieke Cardboard VR ($ 15 tot 100) voor je eigen apparaat, die lastig te bedienen zijn, vaak niet bij de lenzen passen en er vreselijk uitzien.

Daarom ben ik verheugd om een ​​nieuw soort alles-in-één apparaten te zien, en de VR Sky CX v3 is een geweldig startapparaat. Laten we de specificaties eens bekijken.

VR Sky CX V3: Under the Cover

  • 100 ° gezichtsveld
  • 1920 x 1080p 60Hz-scherm (dus elk oog ontvangt de helft of ongeveer 1080 pixels in het vierkant)
  • 4000 mAh batterij
  • Allwinner H8 CPU, 2 Gb RAM
  • Voeding VR SGX544 GPU
  • 16 GB opslag aan boord; upgrade via MicroSD-slot (tot 32Gb FAT32)
  • USB-accessoirepoort (OTG) en MicroUSB-oplaadpoort
  • Bluetooth 4.0, 802.11 b / g / n wifi
  • 3,5 mm koptelefoonaansluiting
  • Capacitieve bediening aan de zijkant
  • Weegt 413 g
  • Geen IPD of schermafstand-regelaar (IPD is een vaste 64 mm)
  • "Nibiru" VR OS, een sterk aangepaste Android 4.4-skin

Het apparaat wordt geleverd met enkele in-ear oordopjes, maar het is verstandig om je eigen hoofdtelefoon te gebruiken. Als ik één klacht had, zou dit het zijn. De Oculus Rift heeft aangetoond dat ingebouwde hoofdtelefoons het proces van "jacking in" naar VR enorm vereenvoudigen, zonder een wirwar van kabels. Voor iets dat zichzelf als 'alles-in-één' apparaat beschouwt, zou ik graag een soortgelijk ontwerp van aangesloten oortelefoons hebben gezien.

vrskycx -6

Met uitbreidbare opslag, USB-accessoirepoort en Bluetooth 4.0, zou u geen problemen moeten hebben met het aansluiten van accessoires. De wifi-ontvanger is echter niet geweldig en leed aan verbindingsproblemen in delen van mijn huis dat andere apparaten op zijn minst redelijk waren.

vrskycx -7

Visuele kwaliteit en comfort

Out of the box vond ik de resolutie, het gezichtsveld en het comfort geweldig - wat aangenaam verrassend is. Helaas is het beeld nogal laggy - het is zeker niet dezelfde zijdezachte beweging die je krijgt van een GearVR of Oculus Rift. Je wilt snelle bewegingen vermijden.

Het 1080p-scherm geeft een resolutie per oog die gelijk is aan die van PlayStation VR, hoewel iets lager dan de Oculus Rift en aanzienlijk lager dan een Gear VR. Het gezichtsveld en de helderheid zijn ook net zo goed als headsets van desktopklasse, hoewel de verversingssnelheid merkbaar lager is.

vrskycx -9

De asferische lenzen vertonen geen in het oog springende artefacten of een ongebruikelijke hoeveelheid 'schermdeureffect'; algemene dingen zien er geweldig uit, maar er zijn kleurafwijkingen naar de randen. Het ontbreken van IPD (Inter-Pupillary Distance) aanpassing zal die buiten de norm echter uitsluiten; meer dan een paar millimeter verwijderd van 64 mm en uw ogen zullen vermoeid raken of misselijkheid veroorzaken wanneer ze proberen zich aan te passen.

Qua comfort is de band eenvoudig te verstellen en mijn bril past er prima in. Met een gewicht van 413 g is het niet zwaarder dan een kartonnen doos en telefoon; in vergelijking is de Oculus Rift 470g, terwijl de HTC Vive 555g is.

vrskycx -4

Inhoud en bediening

Content is misschien wel het zwakste punt van het hele mobiele VR-ecosysteem, maar laten we eens kijken naar wat je zult vinden.

360 ° video's: een sferische video waar je midden in zit. Deze zijn weer populair geworden bij VR en we beginnen te zien camera's van hogere kwaliteit voor het vastleggen van scènes in 4K, dus u kunt verwachten dat dit de komende jaren een groeigebied zal zijn. Uiteindelijk kunnen ze net zo goed een rage blijken te zijn als 3DTV's. De huidige oogst van 360 ° -video's heeft doorgaans een zeer lage resolutie (zoals alles wat met de Ricoh Theta Ricoh Theta recensieWe bekijken de Ricoh Theta opnieuw nu 360-gradenvideo's breder worden ondersteund. Hoewel het uw DSLR niet zal vervangen, is de Ricoh Theta belachelijk leuk. Lees verder ).

3D 180/360 ° -video's: met een lagere resolutie of grotere bestandsgroottes dan gewone 360 ​​° -video's, vanwege de noodzaak om een ​​aparte weergave voor beide ogen te coderen, 3D versies bieden meer onderdompeling (meer als "werkelijke VR"), maar ten koste van meer visuele artefacten of vervorming waarbij camerastiksel treedt op.

Native Cardboard-apps: games en interactieve ervaringen. Dit is een allegaartje van kwaliteit. De meeste Cardboard VR-apps zijn compatibel, hoewel je sommige ongemakkelijk zult vinden met de ingebouwde VR-laag van de headset. Sommige apps worden onmiddellijk in 3D weergegeven; sommige zie je zowel het rechter- als het linkeroog, dus je moet op de VR-menutool tikken en de VR-modus uitschakelen zodat ze native werken. Er is geen standaard voor interface- of besturingsschema's, dus sommige apps verwachten een gamepad, terwijl sommigen verwachten dat je op het scherm tikt om selecties te maken voordat lancering in VR (je kunt een geëmuleerd mouselook inschakelen via de snelle tools); terwijl andere gewoon geweldig werken met het ingebouwde scroll- en tikmechanisme. Binnen VR (voorheen VRSE) werkte met geen van beide, en ik moest een muis aansluiten om het scherm te laten scrollen, zodat ik een video kon selecteren. Na het downloaden van The New York Times "Displaced" -ervaring, vond ik de videokwaliteit verschrikkelijk, maar de emotionele connectie is er. Van de weinige games die ik probeerde, weigerde Radial-G gewoon te rennen. Geen van deze gebreken is de schuld van de headset - het is gewoon het gebrek aan standaarden rond Cardboard VR en Android in het algemeen. Als u echter van plan bent om games te spelen, overweeg dan ook om een ​​Bluetooth-gamepad te kopen.

vrskycx -5

Ik moet ook opmerken dat je natuurlijk standaard Android-apps kunt gebruiken. Ze verschijnen zwevend voor je op een groot virtueel scherm, dankzij de onderliggende "Nibiru" VR-emulatielaag die het systeem gebruikt. Als je de beoordelingsvideo hebt bekeken, zul je zien dat ik de headset de hele tijd aan heb gehouden en mijn script las vanuit een virtueel Google-document.

Moet je een VR Sky CX v3 kopen?

Het is duidelijk dat de VR Sky CX v3 in de eerste plaats een passief apparaat voor mediaconsumptie is. Het is je eigen privé-bioscoop; het is voor allerlei soorten meeslepende video's. De video's zullen nooit van superhoge kwaliteit zijn dankzij de lagere schermresolutie en 4Gb-bestandslimiet van FAT32-geformatteerde SD-kaarten, dus verwacht niet dat je je 3D BluRay-rips zult zien. Alle media die voor GearVR zijn geformatteerd, zouden goed moeten werken. Je hebt misschien enig succes met Cardboard VR-games, maar verwacht niet dat je weggeblazen zult worden.

Het is niet eerlijk om het apparaat te vergelijken met desktop-tethered headsets, en je moet het niet als alternatief beschouwen. Hoewel de visuele kwaliteit van het scherm vergelijkbaar is, is het grafische systeem dat het aanstuurt en de beschikbare inhoud enorm verschillend.

vrskycx -3

Dus, is het $ 150 waard? Als je al een GearVR-compatibele headset hebt, dan is de GearVR-houder van $ 99 natuurlijk een betere keuze voor jou. Als je nog een high-end mobiele handset met een degelijke grafische processor bezit, is een kartonnen houder met een harde schaal wellicht een betere optie. Als je een budget Android-apparaat hebt, of gewoon iets meer geschikt voor VR wilt zonder het gedoe om elke keer je handset uit een houder te halen, dan is VR Sky CX v3 een goede keuze.

Haal de jouwe nu op voor $ 135 van GearBest ($ 120 met coupon LHSKY).

Ons oordeel over de VR Sky CX v3:
De VR Sky CX v3 vult mooi een middensegment van de markt en heeft beelden van hoge kwaliteit voor de prijs. Ontworpen als een alles-in-één VR-headset, krijg je een scherm dat past bij de lenzen, de bedieningselementen die je nodig hebt en geen gedoe met je gewone smartphone.
710

James heeft een BSc in Artificial Intelligence en is CompTIA A + en Network + gecertificeerd. Hij is de hoofdontwikkelaar van MakeUseOf en brengt zijn vrije tijd door met het spelen van VR paintball en bordspellen. Hij bouwt al pc's sinds hij een kind was.