Advertentie
Als je ooit geïnteresseerd bent geweest in Android-ontwikkeling, is Fedora een geweldig besturingssysteem om op je computer te installeren - er zijn tal van ontwikkelingstools beschikbaar voor alle soorten programmeurs.
Met een beetje moeite kun je een heel mooie Android-ontwikkelomgeving opzetten in Fedora (Heisenberg Fedora 20: Wat is er nieuw in deze "Heisenbug" Linux-release?Fedora vierde onlangs hun 10-jarig bestaan met hun 20e release - met de toepasselijke codenaam "Heisenbug". Lees verder , de nieuwste versie, werkt wonderwel Fedora 20: Wat is er nieuw in deze "Heisenbug" Linux-release?Fedora vierde onlangs hun 10-jarig bestaan met hun 20e release - met de toepasselijke codenaam "Heisenbug". Lees verder ). U kunt binnen de kortste keren aan de slag, dus u kunt uw creatieve ideeën omzetten in echte apps.
Installeer Eclipse
De eerste stap is het downloaden van Eclipse, de beste IDE voor Android-ontwikkeling. In Fedora kun je dit eenvoudig doen door het commando sudo uit te voeren yum installeer @eclipse eclipse-jdt
.
Dit zal feitelijk de “Fedora Eclipse” pakketgroep installeren die alle noodzakelijke Eclipse pakketten bevat, evenals een paar andere die gerelateerd zijn aan Fedora ontwikkeling en Java ondersteuning. Laat dit allemaal gewoon installeren en je bent goed begonnen. Als je nieuw bent bij Eclipse, vergeet dan niet om de 8 handigste sneltoetsen 8 Eclipse-sneltoetsen die essentieel zijn voor beginnersZo beginnersvriendelijk als de Eclipse IDE (interface), je bent het aan jezelf verplicht om deze sneltoetsen te leren. Lees verder ervoor.
Installeer Android Plugin
Zodra dit is voltooid, moet u de Android-plug-in voor Eclipse installeren. Open hiervoor Eclipse en klik op Help -> Installeer nieuwe software. Klik vervolgens op Toevoegen, rechtsboven in dat venster. Typ Android Plugin in voor de naam en https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ voor het adres.
Zodra dit is gebeurd, klikt u op de hyperlink Beschikbare softwaresites onder de knop Toevoegen, markeert u vervolgens de bron van de Android-plug-in en klikt u op Opnieuw laden. Sluit nu dit venster en kies Android-plug-in in het vervolgkeuzemenu "Werken met". Kies de optie voor ontwikkelaarstools die u hier ziet. Ga verder met het installeren van deze tools en accepteer licentieovereenkomsten wanneer daarom wordt gevraagd.
SDK downloaden
Je hebt de Android-plug-in nu geïnstalleerd, maar je hebt nog steeds de SDK nodig waarmee de plug-in verbinding maakt. De SDK is een groot codepakket waarmee u Android-apps kunt testen en biedt ook andere handige tools (voor een tijdje de enige manier om screenshots te maken was door de SDK te gebruiken Hoe u screenshots kunt maken met uw mobiele Android-telefoon Lees verder ). U kunt de Android SDK downloaden van hieren zorg ervoor dat u de juiste SDK voor uw architectuur selecteert (32-bits of 64-bits).
Deze download is bijna 200 mb, dus geef het wat tijd. Zodra het is voltooid, pak je het uit in je thuismap (zodat het pad leest) /home/
PATH = $ PATH: $ HOME / AndroidSDK: $ HOME / AndroidSDK / tools
export PATH
# Voor SDK-versie r_08 en hoger, voeg dit ook toe voor adb:
PATH = $ PATH: $ HOME / AndroidSDK / platform-tools
export PATH
Wat deze code doet, is dat de SDK correct functioneert door toe te staan dat die tools toegankelijk zijn met hun naam in plaats van met een pad - "abd" in plaats van "/home/
Configureer uw virtuele Android-apparaat
Denk je dat je klaar bent? Nog niet helemaal - je moet nog steeds een virtueel Android-apparaat maken dat de app (s) die je ontwikkelt, emuleert. U kunt dit doen door een terminal te openen en met de opdracht naar de map sdk te gaan cd AndroidSDK / sdk
, en dan door het commando uit te voeren tools / android
. Hier moet u kiezen welke versie (s) van Android u target. Onthoud dat dit een ouder doelwit is zou de app beter compatibel maken, maar een nieuwer doelwit zal profiteren van de recente verbeteringen in Android. Je moet de categorieën selecteren:
- SDK-platform Android 4.0 (vervang 4.0 door alle versies die u wilt installeren)
- Documentatie voor Android SDK
- Platformtools
Zorg er bij het installeren voor dat u alle licenties accepteert, zodat alles daadwerkelijk wordt geïnstalleerd. Zodra het is voltooid, kiest u Extra -> AVD's beheren en klikt u vervolgens op Nieuw. Noem het iets, kies een apparaat om te emuleren (de Nexus 4 is een goed idee als u voor telefoons ontwikkelt) en kies alle andere opties die u wilt hebben.
Begin met coderen!
Je hebt eindelijk alles ingesteld! U kunt nu naar Eclipse gaan en een nieuw Android-project maken en beginnen met het ontwikkelen van uw volgende app. We hebben veel artikelen bij MakeUseOf om op te zetten hoe te beginnen met het leren van Android-ontwikkeling Dus u wilt Android-apps ontwikkelen? Hier is hoe te lerenNa zoveel jaren zou je denken dat de mobiele markt nu verzadigd is met elke denkbare app voor de mens - maar dat is niet het geval. Er zijn tal van niches die nog moeten ... Lees verder , nu je een werkende ontwikkelomgeving hebt die klaar is voor gebruik. Zodra je klaar bent om wat code te testen, druk je gewoon op de knop Uitvoeren en de emulator verschijnt met de app actief! Als het in het begin niet verschijnt, geef het dan wat tijd - het duurde bijna een halve minuut voordat het voor me verscheen, ook al heb ik een SSD!
Welke Android-ontwikkelingstips heb je voor mede-beginners? Laat het ons weten in de reacties, oké?
Danny is senior aan de Universiteit van Noord-Texas en geniet van alle aspecten van open source-software en Linux.