Advertentie
Iedereen die online games heeft gespeeld, heeft waarschijnlijk een dergelijke situatie meegemaakt. Het is een symptoom van slechte netwerksynchronisatie tussen gameclients. Het is een ongelukkige realiteit die nooit volledig kan worden uitgesloten van online gaming, maar er zijn enkele dingen die je kunt doen om de effecten te verminderen.
Netwerksynchronisatie voor games - een korte introductie
Gamen met meerdere spelers I'm In Like With You - Online Multiplayer Gaming Site Lees verder is het ontwikkelaars nooit gemakkelijk geweest. Een goede game-netcode moet de gameplay van veel verschillende spelers kunnen synchroniseren, die allemaal bijna overal kunnen wonen. Er is geen manier om te weten welke internetverbinding elke speler heeft. Ondanks deze uitdagingen moet een multiplayer-game een soepele ervaring bieden. Anders is het niet erg leuk.
De uitdagingen waarmee games worden geconfronteerd, kunnen worden samengevat als twee dingen: latentie en pakketverlies. Latentie, beter bekend als lag, is de hoeveelheid tijd die een gameclient nodig heeft om met de server en / of andere gameclients te communiceren. Als je een headshot in de rij hebt en je de trekker overhaalt, is het mogelijk dat je niet echt raakt. Dat komt omdat de andere speler bewoog tegen de tijd dat je actie werd erkend door de server en de gameclient van je vijand.
Pakketverlies is een zelfverklarende term. Het is het aantal pakketten dat tussen gamecliënten wordt verzonden en hun bestemming niet bereikt. Als er ernstig pakketverlies optreedt, kan het spel in de war raken over de acties die een speler onderneemt, of deze acties helemaal niet erkennen.
Spelontwikkelaars gaan deze problemen tegen door algoritmen te gebruiken die het gedrag van spelers voorspellen en zo de bewegingen van de spelers vloeiender maken. Sommige games zijn ook afhankelijk van detectie van treffers aan de clientzijde om problemen verder te verminderen, hoewel dit een game kwetsbaar kan maken voor hacks. Maar wat kunt u doen om uw online game-ervaring te verbeteren?
Software oplossingen
Ik zou je graag vertellen dat er een softwareprogramma was dat je netwerk drastisch kon veranderen synchronisatie in games, waardoor alle gevallen van stotteren, bevriezen en andere problemen een deel van de Verleden. Helaas kan ik dat niet, omdat ik nooit software ben tegengekomen die dit zou kunnen bereiken.
Beveiligingssoftware kan echter de spelprestaties verstoren, en het is de moeite waard om te controleren of u ongewoon slecht online speelt. Soms kan een probleem met een online game te maken hebben met een firewall of een antivirusprogramma dat niet weet dat de game legitieme software is. Dergelijke problemen worden meestal opgelost door de game toe te voegen aan de lijst met toegestane programma's van de beveiligingssoftware.
Netwerkoplossingen
Problemen met gamen met meerdere spelers houden vaak verband met netwerkverbindingsproblemen. Er kunnen twee hoofdtypen problemen optreden: die tussen uw modem en internet en die tussen uw pc en uw modem.
Soms kan een game problemen hebben met de communicatie met een server vanwege een probleem met je internetverbinding. Sommige gebruikers denken ten onrechte dat dit gebeurt door een gebrek aan bandbreedte. In feite zijn latentie en pakketverlies het echte probleem. U kunt controleren of er een probleem is met uw internetverbinding door uw computer rechtstreeks op uw breedbandmodem aan te sluiten met een Ethernet-kabel en vervolgens een lijn kwaliteitstest PingTest: kwaliteitstest voor online breedband Lees verder . Als u merkt dat ping-tijden en / of pakketverlies hoog zijn, kunt u uw ISP bellen en hen vragen waarom.
Als uw internetverbinding goed lijkt, kan uw probleem in plaats daarvan verband houden met hoe u uw pc op uw breedbandmodem aansluit. Een draadloze internetverbinding die hinder ondervindt, kan bijvoorbeeld regelmatig pakketten laten vallen. Zelfs een bekabelde verbinding is niet immuun voor problemen, aangezien een verkeerde configuratie van de router of zelfs beschadigde Ethernet-kabels problemen met latency en pakketverlies kunnen veroorzaken.
Hardware-oplossingen
In zeldzame gevallen kunnen games de synchronisatie verliezen vanwege daadwerkelijke hardwareproblemen op uw computer. Een Ethernet-controllerchip die onderweg is, kan bijvoorbeeld ernstige storingen veroorzaken. U kunt ook problemen tegenkomen als op uw netwerkhardware de verkeerde stuurprogramma's zijn geïnstalleerd.
Uiteraard kan het stuurprogrammaprobleem worden opgelost door de juiste stuurprogramma's te installeren. De daadwerkelijke hardwarefout is echter een ander probleem. Als uw Ethernet- of WiFi-controller in uw moederbord is ingebouwd, moet u uw hele moederbord vervangen om het probleem op te lossen.
Verbeterde latentie en verminderd pakketverlies kan soms worden bereikt door betere hardware te installeren. Een computer die bijvoorbeeld via draadloze g verbinding maakt met een netwerk, kan de prestaties van online gaming aanzienlijk verbeteren als deze in plaats daarvan via draadloze n is verbonden. De meeste Ethernet-controllers bieden vergelijkbare prestaties, maar er zijn speciale Ethernet-kaarten beschikbaar voor gaming, zoals de Killer NIC-producten. Hoewel de meeste recensies het erover eens zijn dat deze producten de prijs niet waard zijn, kunnen ze de latentie enigszins verminderen.
Gevolgtrekking
Zoals je nu hebt geleerd, wordt online gamen veroorzaakt door veel verschillende variabelen. Een game kan om verschillende redenen gedesynchroniseerd worden. Om de exacte oorzaak van het probleem te achterhalen, is meestal een trial-and-error-aanpak vereist, beginnend met mogelijke softwareconflicten en eindigend met een onderzoek naar mogelijke hardwarefouten.
Matthew Smith is een freelance schrijver en woont in Portland Oregon. Hij schrijft en redigeert ook voor Digital Trends.