Advertentie
De TurboGrafx-16, of PC Engine zoals die in Japan bekend was, is een Japanse thuisconsole ontwikkeld door elektronicagigant NEC en Hudson Soft. Het werd eind 1987 uitgebracht in Japan en twee jaar later in de Verenigde Staten en Frankrijk.
Ondanks het succes van de console in zijn thuisgebied, was de TG-16 geen doorbraak bij het westerse publiek. Dat betekent dat er waarschijnlijk een hele hoop spellen uit die tijd zijn waar velen van ons nog nooit van hebben gehoord, laat staan gespeeld.
Hoewel een groot deel van de catalogus van het systeem uit platformonafhankelijke releases bestond, zullen we ons in de eerste plaats richten op exclusives voor deze lijst. Bekijk enkele van de beste multi-platform releases aan het einde van het artikel als je daar ook in geïnteresseerd bent.
Hoe deze spellen te spelen
Veel van deze titels zijn uitgebracht op moderne platforms, met name via Sony's PlayStation Network en Virtual Console-services van Nintendo 5 onderschatte edelstenen die je voor minder dan $ 5 in de 3DS eShop kunt krijgen Heb je ooit de 3DS eShop bekeken? Het herbergt enkele over het hoofd geziene edelstenen en je kunt er vijf krijgen voor slechts $ 20. Lees verder . Helaas zijn de meeste alleen beschikbaar op PlayStation 3, PS Vita en de originele Wii. Dit is verre van ideaal, aangezien deze systemen allemaal van de laatste generatie zijn. Als je echter een Wii U hebt, kun je de Wii Virtual Console-titels gebruiken met Wii-modus.
Gelukkig kun je nog steeds genieten van TurboGrafx-16-games via het gebruik van een emulator. Mednafen is de beste van het stel en hoewel het platformonafhankelijk is, zijn er alleen binaire bestanden beschikbaar voor Windows-gebruikers. Als je een Mac gebruikt, kun je installeren OpenEmu welke omvat Mednafen en vele andere emulators OpenEmu voor Mac is het beste stuk emulatiesoftware op aardeOrganiseer je favoriete retro-games in stijl - speel ze vervolgens. OpenEmu is een langverwachte exclusieve Mac die emulatie voor een tiental systemen combineert in één gelikt programma. Het maakt het bladeren door uw ROM's een ... Lees verder . Linux-gebruikers moeten mogelijk compileren vanaf de bron TAR GZ & TAR BZ2-bestanden compileren en installeren in Ubuntu Linux Lees verder (er is een Ubuntu binair beschikbaar).
Om deze games te spelen, heb je het bijbehorende ROM-bestand nodig. Hoewel het een grijs gebied is, is het downloaden van ROM's voor games die je niet bezit illegaal, dus het is aan jou om ROM's te vinden als je dat wilt.
1. Bonk's Adventure (1989)
Bonk was voor NEC als Mario was voor Nintendo. In een tijd dat consoles vertrouwde steeds meer op herkenbare karakters 4 mislukte videogame-mascottes waar je waarschijnlijk nog nooit van hebt gehoordIedereen kent Mario en Sonic, maar er zijn genoeg rare mascottes die niet aansloegen. Laten we er een paar bespreken en kijken waarom ze zijn mislukt. Lees verder en franchises, werd Bonk het platformkind van de TurboGrafx-16. Wat naar voren kwam was een ervaren, goed ontworpen 2D-platformgame met een holbewoner-thema dat iets vergevingsgezinder is dan Mario.
De game is in Japan uitgebracht als PC Genjin - een toneelstuk over de gelokaliseerde naam - zoals "genjin" zich vertaalt naar "holbewoner" in het Japans. Terwijl Bonk's Adventure is niet zo boeiend als de Japanse titel, het spel is absoluut de moeite waard om op te jagen als je een fan bent van retro 2D-platformgames.
Tegenwoordig kun je het op Nintendo's pakken Virtual Console voor Wii U en de PlayStation Network voor PS3 en PS Vita.
Zie ook - Vervolg Bonk’s Revenge (1991) en Bonk 3: Bonk’s Big Adventure (1993) zijn zelfs beter dan de eerste.
2. Air Zonk (1992)
Als er één genre is dat de TurboGrafx-16 destijds beter deed dan elke andere console, dan zijn het shoot-em-ups (of kortweg shmups). Er bestaan een groot aantal van deze titels voor het NEC-systeem, zowel in side-scrolling als top-down smaken. Air Zonk is een speelse side-scrolling shmup met een futuristische Bonk-stijl karakter en felgekleurde omgeving.
De game verschilt van veel van de andere shooters die destijds werden uitgebracht, waarvan de meeste gericht waren op oubollige maar rechttoe rechtaan sci-fi verhalen van buitenaardse indringers. Ter vergelijking, Air Zonk heeft een luchtiger uitstraling. Je vliegt door de lucht als een kalende punk, slokt smileygezichten op en vecht tegen komische bazen (waaronder een bewuste stapel afval).
Pak het op Virtual Console voor Wii.
3. Gunhed / Blazing Lazers (1989)
Waarschijnlijk een van de beste shmups aller tijden, Gunhed is gebaseerd op de Japanse film met dezelfde naam (hoewel dit feit alleen wordt genoemd in de Japanse versie). De westerse release van Gunhed werd hernoemd Blazing Lazers, en geprezen door critici, net zoals de Japanse versie in eigen land was.
Velen overwegen Gunhed als een van de beste shooters van de console, waarbij sommigen zelfs de beste game op de console uit elk genre verklaren. De gameplay is vergelijkbaar met veel andere verticaal scrollende shooters. Je pakt golven vijanden aan, vermijdt kogelpatronen en verslaat de baas aan het einde van elk gebied om verder te komen.
Je kunt Blazing Lazers ophalen op Virtual Console voor Wii. De game ontving alleen Japanse releases op de Wii U en via PSN.
4. Bloody Wolf (1990)
Begonnen als arcade-kast in 1988, Bloody Wolf kwam twee jaar later op de TurboGrafx-16. Zoals veel Japanse titels kreeg de westerse release een andere naam en stond bekend als Battle Rangers in Europa (dat klinkt lang niet zo cool als Bloody Wolf).
Het is een scrolling run-n-gun shooter, als een mix van Contra en Streets of Rage met toegevoegde wapens en motorfietsen. Hoewel de NEC-poort de modus voor twee spelers van de arcade verloor, werd de rest van de game aanzienlijk uitgewerkt ondanks hardwarebeperkingen. Deze versie heeft veel grotere niveaus, een heel extra gebied, betere muziek, oubollig achtergrondverhaal en extra dialoog.
Je kunt grijpen Bloody Wolf op Virtual Console voor Wii.
5. Militaire waanzin (1989)
Voordat Famicom Wars (of Advance Wars, of Nintendo Wars), er was Militaire waanzin. De game is futuristisch turn-based strategiespel 3 uitstekende turn-based strategiespellen onlineDus, als je van snelle racegames, bloedstollende first-person shooters of tower-of-your-seat tower defense-games houdt, dan kun je nu op de terug-knop klikken en een ander artikel zoeken. Dit is niet zo'n artikel. Hier,... Lees verder dat vindt plaats aan het einde van de 21e eeuw op de maan. Je voert het bevel over de Allied-Union-strijdkrachten tegen de Axis-Xenon-strijdkrachten, met bewegingen gemaakt op een hex-gebaseerd (zeszijdig) raster.
De game werd thuis en in de VS goed ontvangen en werd een van de belangrijkste invloeden van Westwood Studios ' Dune II. Het spel stond bekend als Nectaris in Japan en ontving verschillende remakes. Er was een PlayStation-remake in 1998, een 3D-remake voor PSN, Xbox Live en WiiWare in 2010 en een iPhone-versie datzelfde jaar (sinds zijn pensionering).
Je kunt het origineel op de Virtual Console voor Wii pakken.
6. Super Star Soldier (1990)
Het vervolg op het NES- en MSX-spel uit 1986 Sterren soldaat, Super Star Soldier is nog een zijwaarts scrollende shoot-em-up Klassiekers bloeien nog steeds: 10 retro-stijl shooters die je moet spelenVandaag associëren we de term shooter met games als Call of Duty, maar in de jaren 80 werd dit woord gebruikt om top-down shoot-em-ups zoals Raiden en Space Invaders te beschrijven. Lees verder dat is nog steeds de moeite waard om op te halen vandaag. Het verhaal is het gebruikelijke sci-fi shooter-tarief van indringers uit een ander sterrenstelsel dat de aarde bedreigt, en je moet de dag redden door kogels te ontwijken en golven van vijanden neer te schieten.
Er zijn acht niveaus en een reeks wapens om te verzamelen en in te zetten, waaronder vlammenwerpers en hittezoekende raketten. Hoewel de game zeer goed werd ontvangen in Japan, verschoof deze niet in de buurt van zoveel exemplaren in het westen. De game is alleen ooit uitgebracht op de TurboGrafx-16, dus veel fans hebben dit uitstekende vervolg gemist.
Je kunt het spel pakken PSN voor PS3, PS Vita en PSP of Virtual Console voor Wii.
7. Gomola Speed (1990)
Vond je het leuk om te spelen Slang op je oude Nokia-telefoon? Gomola Speed is een vergelijkbaar spel, met een paar belangrijke verschillen. Om te beginnen ben je een rupsachtig wezen en moet je extra lichaamsdelen verzamelen om je "slang" te laten groeien en vijanden te vermijden of te vernietigen door bommen te laten vallen.
Om een level af te werken, moet je alle lichaamsdelen verzamelen en vervolgens je eten omringen, waardoor de uitgang voor het level zichtbaar wordt. Het is een uitdagende game, maar het is meteen speelbaar. Gomola Speed wordt vaak geprezen, ondanks het feit dat het nooit buiten Japan is uitgebracht of op enig ander platform.
De game heeft nog nooit een moderne heruitgave gezien, maar dat kan lees meer over de PC Engine Software Bible.
8. Time Cruise (1991)
Flipperkasten waren ooit alle woede 4 van de beste flipperkast-videogames aller tijdenVandaag gaan we de allerbeste virtuele flipperkastervaringen bekijken die je kunt krijgen. Het is grappig hoe het eigenlijk de cirkel rond is, met flipperkasten die naar de ... Lees verder , en door de overstap naar een virtuele speelruimte konden ontwikkelaars het concept naar een hoger niveau tillen. Tijdcruise is zo'n titel. De belangrijkste wending zijn de uitgebreide speelplekken die direct van de hoofdtafel vertakken, wat plaats maakt voor een unieke 'zone-gebaseerde' flipperkastervaring.
Dit resulteert in een meer vrij vloeiende ervaring dan de gebruikelijke flipperkasten, die zich richten op tafelnauwkeurigheid en fysica. Het is niet zo elegant als Pinball Dreams of Pinball Fantasies over de Amiga, maar het is een leuke draai aan een concept dat nog steeds leuk is.
Tijdcruise heeft nog steeds geen release op moderne systemen ontvangen, maar u kunt meer lezen over de PC Engine Software Bible.
9. Neutopia (1989)
Eind jaren 80 had elke console een game-achtige game nodig Zelda, en Neutopie vervulde die rol voor de TG-16. De game is een onbeschaamde kloon van Nintendo's open wereld-rollenspelavontuur, slechts drie jaar na de NES-uitbraakhit uitgebracht. Het is moeilijk om er niet over te praten Neutopie zonder te vermelden Zelda, maar de game kan nog steeds op zichzelf staan als een meeslepende vroege avontuurtitel.
Overeenkomsten zijn onder meer een doolhofachtige wereld die verkenning aanmoedigt, kerkers in de vorm van 'crypten' en gevechten tegen eindbazen. De afhankelijkheid van verzamelbare items om de winkel vooruit te helpen, en zelfs de algehele grafische stijl lijken ook op Zelda. Sommigen hebben kritiek geuit op het gebruik van Japanse wachtwoorden door de game om voortgang te besparen en problematische botsingsdetectie.
Vind het op PSN voor PS3 en PS Vita of Virtual Console voor Wii.
Zie ook - Het spel kreeg een vervolg in de vorm van Neutopie 2 met verbeteringen over de hele linie. Ondanks plagen, de derde game Neutopia III werd nooit uitgebracht.
10. The Legendary Axe (1988)
De TurboGrafx-16 werd bijna twee jaar na de algemene beschikbaarheid in Japan gelanceerd, en De legendarische bijl was een van de Amerikaanse lanceringstitels van de console. De game kreeg lovende kritieken en recensenten prezen de animatie, afbeeldingen, muziek en eenvoudige platformgameplay over zes verschillende niveaus.
De legendarische bijl is een goed voorbeeld van de hardwarevoordelen van de TurboGrafx-16 rivaliserende consoles zoals de NES NES Mini: alles wat u moet wetenNintendo heeft een retro-replica uitgebracht van zijn populaire Nintendo Entertainment System! Moet je het kopen? Dit zijn de voor- en nadelen van deze "nieuwe" miniconsole! Lees verder , en verscheen in Amerikaanse promoties voor het systeem. Het ontving ook een aantal prijzen na de release en werd een beetje een must-buy voor nieuwe console-eigenaren.
Ondanks de lof heeft de game nooit een moderne release gekregen. Ga naar de PC Engine Software Bible om meer te lezen over het.
Cross-platform klassiekers
Sommige van de beste titels van de TurboGrafx-16 verschenen ook op andere consoles. Hoewel we ons hier richten op exclusieve en consoleverkopers, zijn deze releases voor meerdere platforms ook een vermelding waard:
- R-Type - Een van de beste shoot-em-ups ooit gemaakt, R-Type verscheen op een breed scala aan systemen na het arcade-debuut in 1988. De PC Engine-poort was de eerste versie van de thuisconsole en blijft een van de beste die je vandaag kunt spelen.
- Straatvechter 2 - Deze versie van Capcom's klassieke gevechtsvliegtuig bewees dat de console de beste van hen aankon, inclusief de SNES.
- Splatterhouse - Een trouwe bloederige poort van de beruchte arcade-platformgame.
- Bomberman '93 - Een van de beste Bomberman games aller tijden, met nieuwe power-ups en kaarten.
- Ninja Spirit - Een geslaagde arcadeplatformer die zich afspeelt in het feodale Japan, uitgebracht op veel platforms, maar het best herinnerd voor de thuisversie van de PC Engine.
- Dragon’s Curse - Een heruitgave van de Sega Master System-titel uit 1989 Wonder Boy III, met verbeterde graphics en geluid.
- Castlevania: Rondo of Blood - Hoewel alleen uitgebracht op de TG-16, Rondo of Blood werd later opnieuw uitgebracht als Dracula-X op de SNES, dus je hebt het waarschijnlijk al gespeeld.
- Turrican - Een lastige platformgame ontwikkeld voor de Commodore 64 die in 1991 zijn weg vond naar de TG-16.
- Space Harrier - Yu Suzuki's legendarische shooter met jetpack.
En nog veel meer! Bekijk de volledige bibliotheek op de PC Engine Software Bible.
Wat hebben we gemist?
Had je een TurboGrafx-16? Misschien ben je begonnen met het verzamelen van retro-consoles? Of misschien ben je opgegroeid met een dieet van emulators en ROM's en heb je TG-16-games ervaren zonder ooit een echte te zien. We horen graag wat uw favoriet is, must-play PC Engine-spellen 4 Fantastische Turbografx 16 games die vandaag de dag nog steeds de moeite waard zijn om te spelenAls je aan klassieke consoles denkt, zijn de NES, Genesis en SNES waarschijnlijk de eerste waaraan je denkt, maar er is nog een ander apparaat met een aantal fantastische games. Die andere console, NEC's Turbografx 16 eigenlijk ... Lees verder zijn.
Laat hieronder een reactie achter en laat ons weten wat we hierna zouden moeten spelen!
Tim is een freelance schrijver en woont in Melbourne, Australië. Je kunt hem volgen op Twitter.