Advertentie
Lange tijd gamers over de hele wereld zullen waarschijnlijk de naam herkennen van een van de grootste turn-based strategie spellen aller tijden - verschroeide aarde. Scorched Earth is gemaakt door Wendell Hicken in 1991. Met grote nederigheid beschouwde hij het als de 'moeder van alle spellen'. Of je het er nu wel of niet mee eens bent, dit is zeker: Scorched Earth heeft in de jaren 90 vele uren van ons leven verbruikt. Uw vriendelijke auteur is geen uitzondering.
Ik hou echt van turn-based strategiespellen, omdat het veel lijkt op schaken op een heel ander niveau. Een paar coole games die eerder bij MakeUseOf werden behandeld, zijn onder meer de cartoonachtige Raft Wars. De schoonheid van Scorched Earth was niet alleen de graphics, die destijds redelijk goed waren.
De echte schoonheid van deze game was dat geen twee situaties of slagvelden precies hetzelfde waren. Je kiest je wapens en schilden en betreedt vervolgens het slagveld tegen een geautomatiseerde tegenstander die destijds een van de meer geavanceerde voorbeelden van kunstmatige intelligentie vertegenwoordigde. De AI-vijand zou geleidelijk raketten en bommen dichter bij je laten landen. Je doel om te overleven - schakel de vijand uit voordat hij je uitschakelt.
Voor degenen onder u die verslaafd raakten aan Scorched Earth, wat is er beter dan een volledig herontwerp van dat originele concept, met de nieuwste computergraphics, animaties en geluidseffecten? Enter Verschroeide 3D - het product van een geweldig open source ontwerpteam uit het VK dat de oude klassieker in 2009 heeft nagebouwd.
Het optimaliseren van de Scorched 3D-configuratie
Wanneer u Scorched 3D voor het eerst start, zijn er twee dingen die u zeker zult opvallen: de graphics en het geluid. De openingsscène is een redelijk indrukwekkend beeld van een rotsachtig eiland midden in een eindeloze zee. De achtergrond soundtrack is erg gaaf. Het is moeilijk te geloven dat dit een gratis open source-game is.
Het optimaliseren van de instellingen voor uw systeem is redelijk eenvoudig. Door je te concentreren op de resolutie en of je de game op volledig scherm speelt, zorg je ervoor dat de game je systeem niet crasht. Als je een geweldige grafische kaart hebt, ga je gang en speel je het volledige scherm in hoge resolutie, maar als je een standaard videokaart hebt, kun je het beste de standaardresolutie behouden en 'Volledig scherm' verwijderen.
Een ander belangrijk gebied in de setup is het configuratiescherm voor de bedieningstoetsen. De game is vrij eenvoudig - je hebt je richtbesturingen die omhoog, omlaag links en rechts zijn en natuurlijk je wapen afvuurt. U kunt ook het energieniveau van uw opname aanpassen met Page Up / Down of de "+" en "-" toetsen.
Wanneer je het spel voor het eerst start, heb je de mogelijkheid om je wapens te kiezen. Ga je een krachtige toren of een meer mobiele eenheid gebruiken, zoals de A.T.S.T. Walker (bekend van Star Wars) of een simpele oude Abrams-tank?
Zodra je op ‘Spelen’ klikt, begint het spel. Bereid om te worden weggeblazen door de kwaliteit van dit spel. Er is weer, animatie van hoge kwaliteit zoals vogels, inkomende raketten en schepen op de achtergrond. De gamemakers hebben fantastisch werk geleverd door een sfeer van een slagveld te creëren, en dus is het heel gemakkelijk om jezelf onder te dompelen in deze virtuele wereld.
Zoals hierboven weergegeven, wordt uw specifieke wapen gemarkeerd wanneer het uw beurt is. De rode en blauwe lijnen vertegenwoordigen je hoogteselectie en je kunt vijandelijke bots zien die zijn gemarkeerd met hun naam en een pijl.
In de rechter benedenhoek van het scherm vind je je wapenstatus inclusief brandstofniveau, levensniveau en wat voor soort verdediging en afscherming je hebt ingeschakeld. Grijp en verplaats de scène met je muis en gebruik de rechtermuisknop om de scène te draaien. Draai je wapen (of verplaats het, als je brandstof hebt), pas het krachtniveau van je schot aan en vuur dan. Let goed op waar uw raket landt, zodat u de volgende keer de juiste aanpassingen kunt maken voor een nauwkeuriger schot.
De game-animatie is gewoon geweldig. In deze volgende scène stond mijn koepel op de zijkant van een berg en bewoog ik de 3D-scène naar beneden naar het niveau van de vijandige bot genaamd Izebel, zodat ik goed kon zien waar de raket was landt. Je kunt de vijandelijke tank aan de voet van de berg zien, en hier komt mijn inkomende raket - een beetje voorbijgeschoten.
Statusindicatoren over je eigen wapen en de vijand tonen het resterende 'leven'. Maak voldoende directe of nabije treffers en uiteindelijk vernietig je de vijand. Natuurlijk zou een spel als dit niet compleet zijn als het geen netwerkspel zou bieden waarin je het kunt opnemen tegen echte spelers van over de hele wereld. Dit brengt Scorched Earth naar een geheel nieuw niveau van concurrentie en verslavend plezier.
Klik in het hoofdscherm op 'Online spelen' en u krijgt een lijst met actieve en beschikbare servers van over de hele wereld te zien. Het serverscherm toont het aantal spelers dat al in het spel is, in welke ronde ze actief spelen, en de game-setup - ofwel beurtelings - of een "TurnSimultaneous" gratis voor iedereen, wat een echte knaller is voor Speel.
Als je zin hebt in een slagveldstrategie, coole wapens en veel explosies, probeer het dan Verschroeide 3D en laat ons weten wat je van het spel vindt. Hoe verhoudt het zich tot andere commerciële spellen zoals deze? Kent u gelijkaardige turn-based strategie slagveldspellen? Deel uw inzicht in de opmerkingen hieronder.
Ryan heeft een BSc-graad in elektrotechniek. Hij heeft 13 jaar in automatiseringstechniek gewerkt, 5 jaar in IT en is nu een Apps Engineer. Hij was een voormalig hoofdredacteur van MakeUseOf, hij sprak op nationale conferenties over datavisualisatie en was te zien op nationale tv en radio.