Advertentie
Toetsenbord- en muisknoppen, hoewel uitstekend voor veel genres, zijn altijd een probleem geweest bij racegames. Pijltjestoetsen zijn geen vervanging voor een wiel. De opkomst van platformonafhankelijke controllerondersteuning heeft het probleem verminderd door het mogelijk te maken om met een te spelen Xbox 360-gamepad Verbind uw Xbox 360-controller met uw Linux Gaming RigLinux gaming-installaties? Ja, ze gebeuren. Met Valve's Steam op Linux en een aanstaande Valve Steambox die Steam gebruikt om Linux-games uit te voeren, kijkt de toekomst uit naar gamen op Linux. U kunt zelfs installeren ... Lees verder , maar voor degenen die serieus bezig zijn met virtueel racen, blijft een wiel de standaard.
Slechts één probleem; wielen kunnen zijn heel duur. Als u $ 100 uitgeeft, krijgt u een koopjeskeldermodel en verkopen de beste wielen voor meer dan $ 500. Je wilt zeker weten wat je koopt voordat je zoveel deeg neerlegt. Hier volgt een snelle rondleiding door alles wat u moet weten.
Rotatie en wielmaat
PC-racesturen proberen het uiterlijk van een echt wiel na te bootsen; sommigen hebben zelfs een licentie voor het uiterlijk van een populaire supercar, zoals die van de Ferrari 458 of Porsche 911. Toch is het maken van een 1: 1 schaalreplica van een stuurkolom om praktische redenen erg duur en moeilijk.
Dit betekent dat er meestal een compromis is wat betreft grootte en rotatie. Goedkope wielen zijn meestal de kleinste en hebben een rotatiebereik dat minder is dan veel wegauto's, terwijl duurdere wielen dichter bij het echte werk komen. De Thrustmaster Ferrari-ervaring, wat meestal $ 80 is met gebundelde pedalen, draait 270 graden. De topklasse T500rs van het bedrijf, dat is $ 550, biedt 1080 graden rotatie en een diameter van 12 inch, wat zorgt voor een meer realistische ervaring.
Dat wil niet zeggen dat je altijd de volledige 1080 graden gebruikt, maar het biedt wel meer keuze. Door de rotatie te verhogen, wordt de invoergevoeligheid verlaagd. Dus als je aan het spelen was, zeg, Euro Truck Simulator 2, zou u de hele 1080 graden kunnen gebruiken om een grote vrachtwagen beter te simuleren. Als je een F1-auto bestuurt Ga aan de slag met Formule 1: de middelen die u nodig heeftHet nieuwe Formule 1-seizoen is al aan de gang, maar hoe houd je contact met de uitgestrekte racekalender, een jaarlijkse competitie die negen maanden per jaar duurt en plaatsvindt in ... Lees verder Maar misschien gebruik je minder rotatie om hun meer wendbare en zelfs schokkerige reactievermogen van een racer met open wielen te simuleren.
Trilling en Force Feedback
Force feedback bestaat al jaren, dus je zou verwachten dat alle racesturen het zouden bieden, toch? Fout. De goedkoopste pc-racesturen adverteren zichzelf vaak als trilwielen of 'force vibratie'-wielen. Dit betekent dat het wiel zal trillen zoals elke moderne gamepad, maar er zit geen motor in die het wiel extra weerstand biedt.
En je wilt die motor echt. Zoals de meeste mensen weten bij het besturen van een echt voertuig, zijn stoten en schokken vaak voelbaar via de stuurkolom. Hoewel we ons er meestal niet van bewust zijn, is het wiel meestal levendig van feedback, vooral in een auto met sportieve bedoelingen. Force feedback in moderne racegames doet dat verrassend goed door dat gevoel na te bootsen, en rijden zonder dat het voelt als... nou ja, zoals het spelen van een videogame.
Als je erover wilt nerds, kun je zelfs kijken naar het type motor dat een wiel gebruikt en hoe het op het wiel is aangesloten. Goedkope wielen zoals de Logitech Force Feedback GT hebben vaak een enkele motor die door een riem met het wiel is verbonden. Hoe geavanceerder Logitech G27heeft echter twee forcefeedback-motoren, wat een meer complexe weergave van een gesimuleerd gevoel mogelijk maakt. En de duurste wielen gebruiken industriële motoren die extreem sterke krachten kunnen nabootsen, een effect dat je de volgende keer dat je van de baan glijdt zult merken.
Pedaal op het metaal
Een wiel is over het algemeen nutteloos zonder pedalen, dus de meeste worden geleverd met een gebundelde set. Als je een goedkoop wiel koopt ($ 200 of minder), kun je alledaagse plastic pedalen verwachten die worden ondersteund door een kleine veer, riem of elastische band. Dat werkt goed, maar het is niet de meest duurzame keuze.
Een mid-range medailleset, zoals Fanatec's CSR-pedalen, zal aanzienlijk robuuster zijn. Hoewel plastic nog steeds het belangrijkste materiaal is, zul je waarschijnlijk stevigere veren vinden die meer realistische weerstand bieden en metalen panelen of structuurversterking voor extra duurzaamheid. Instelbaarheid is ook gebruikelijk en maakt het mogelijk om de pedaalafstand te veranderen, zodat deze het beste werkt met uw specifieke voeten. Hadden echte auto's maar deze functie!
Premium pedalen zoals de CSR Elite gaan de strijd aan met een nog robuustere constructie, de mogelijkheid om een vloerscharnier te gebruiken of hangende pedaalindeling en een belangrijke sensortechnologie die een loadcel wordt genoemd. Deze sensor meet de druk in plaats van de pedaalpositie, dus als u hard op de rem remt, krijgt u een ander resultaat dan zachtjes tegen de vloer tikken. Merk echter op dat alleen de meest geavanceerde racesimulaties loadcellen ondersteunen; controleer de racegames die je speelt voordat je gaat sparen.
Gezien een koppeling
Een ander belangrijk kenmerk dat elke koper moet overwegen, is of een handmatige versnellingsbak met een koppeling al dan niet wenselijk is. Als u ervoor kiest een wiel met koppeling te kopen, kunt u de ervaring van het besturen van een handgeschakelde versnellingsbak realistisch simuleren. Wielen zonder koppeling kunnen nog steeds schakelen, maar vertrouwen op peddels achter het stuur in plaats van op een speciale shifter.
Een koppeling kan veel toevoegen aan de simulatie-ervaring, maar het maakt het rijden ook een stuk uitdagender en mogelijk niet geschikt voor elke game. Persoonlijk vind ik dat een clutch vervelend is bij arcade racers Behoefte aan snelheid, dus zoom ik rond met een automatische transmissie. Gamers die niet geïnteresseerd zijn in hardcore simulatiegames, moeten een handmatige stick-shift met een koppeling niet als verplicht beschouwen.
Compatibiliteit
Het laatste probleem waar u aan moet denken, is compatibiliteit. Het zou leuk zijn als één wiel op elk platform zou kunnen werken, maar dat is niet het geval. In plaats daarvan is er een vreemde scheiding tussen pc / PlayStation en Xbox. Ondanks het feit dat Microsoft Windows ontwikkelt, werken wielen die zijn ontworpen om met een pc te werken ook alleen op een PlayStation 3- of PlayStation 4-console. Ja, kom op.
Houd er ook rekening mee dat u over het algemeen pedalen van dezelfde fabrikant als het wiel moet kopen. Dit is een beetje verwarrend omdat bijna alle pedalen worden aangesloten via een snoer dat eruitziet als een Ethernet-kabel, dus je kunt Logitech-pedalen fysiek aansluiten op een Mad Catz-wiel, of omgekeerd. Maar dat betekent niet dat de pedalen ook echt werken.
Gevolgtrekking
In deze gids heb ik veel exotische, premiumfuncties besproken. De beste racesturen zijn echt ontzagwekkende randapparatuur en als je er eenmaal een hebt gebruikt, is het niet zo moeilijk te begrijpen waarom ze honderden dollars kosten. Maar met dat gezegd zijnde, wil ik je niet de indruk geven dat je moet koop een premium wiel.
De basisfuncties waarnaar u moet zoeken, zijn gebundelde pedalen, echte Force Feedback Raak iets aan dat er niet is - Haptische technologie [MakeUseOf Explains]Haptics is de technologie van aanraking. In de context van een virtuele omgeving zou het betekenen dat je iets kunt aanraken en voelen dat er letterlijk niet is, maar dat is zeker niet het enige gebruik. Van... Lees verder (niet alleen trillingen) en 900 graden rotatie. U vindt al deze functies op de Logitech Driving Force GT, waar meestal voor wordt verkocht $ 125 op Amazon. Al het andere is de kers op een toch al smakelijke en nogal snelle cake.
Welk racestuur gebruik je terwijl je op een virtueel circuit racet? Laat het ons weten in de comments!
Afbeelding tegoed: Dolly1010 / Wikimedia Commons
Matthew Smith is een freelance schrijver en woont in Portland Oregon. Hij schrijft en redigeert ook voor Digital Trends.