Advertentie
Het is die tijd van het jaar. Lange rijen buiten elektronicawinkels, hondsdolle shoppers en een gekke zoektocht naar producten... oh, ik heb het niet over de feestdagen. Ik heb het over de lancering van twee nieuwe consoles.
De PlayStation 4 PS4 versus Xbox One: 5 redenen om de PS4 te kopenE3 2013 was het moment waarop de volgende generatie echt begon, met alle drie de kanshebbers - de PlayStation 4 (PS4), Xbox One en Wii U - volledig onthuld. De Wii U staat al op de ... Lees verder en Xbox One PS4 vs Xbox One: 5 redenen om de Xbox One te kopenDe E3 van dit jaar voelde bijna alsof het voorbij was voordat het begon. Hoewel de conferentie dagen duurt, hebben zowel Microsoft als Sony hun aankondigingen gedaan voordat de deuren opengingen en niet alleen hardware maar ook ... Lees verder worden gelanceerd in Noord-Amerika en zullen tegen de zomer van volgend jaar in de meeste landen over de hele wereld zijn gelanceerd. Gamers zijn begrijpelijkerwijs enthousiast; met uitzondering van de Wii U, die niet veel aanhang heeft gevonden, is er in acht jaar geen nieuw console aangekomen. Dat is lang wachten, maar moet je je geld nu uitgeven? Of moet je wat langer wachten?
De hardware
Consoles zijn gestandaardiseerde platforms, dus hun kernhardware, miniaturisatie terzijde, blijft over het algemeen ongewijzigd gedurende de levensduur van de console. Dat betekent echter niet dat er geen andere wijzigingen zijn aangebracht; sinds de oorspronkelijke release hebben zowel de Xbox 360 als de PlayStation 3 verschillende belangrijke revisies ondergaan.
De wijzigingen hebben meestal invloed op de grootte, koeling en betrouwbaarheid. De originele Xbox 360, ondanks een luide fan, leed aan een warmtegerelateerde storing die bekend staat als de "rode ring van de dood" Hoe u voor uw Xbox 360 kunt zorgen en een dode console kunt repareren Lees verder vanwege de ring van knipperende rode lampjes op de console die aangeven wanneer er iets misgaat. Sony's PlayStation 3 bleek betrouwbaarder, maar het was extreem groot en luid bij de lancering, problemen die sindsdien zijn ingeperkt.
Hoewel de nieuwe consoles zijn gebouwd om iets minder opdringerig te zijn dan hun voorgangers, blijven dezelfde zorgen bestaan. De PlayStation 4 bijvoorbeeld registreert 42 decibel geluid vanaf een meter afstand; niet absurd, maar zeker merkbaar. De PS4 produceert ook ongeveer evenveel warmte en trekt meer stroom dan de nieuwste versie van de PS3. De Xbox One werd niet getest op het moment van deze publicatie, maar we weten wel dat het een stevig stuk kit is dat zowel breder als langer is dan de originele 360.
Kortom, u ontvangt betere hardware als u wacht op de eerste revisie van elke console. U verkleint ook het risico dat u problemen met vroege productieruns tegenkomt. Geen van beide problemen zal hardcore gamers afschrikken, maar informele spelers zullen waarschijnlijk de voorkeur geven aan kleinere, stillere versies van de PS4 en Xbox One.
De software
Nieuwe software bevat bugs. Dat is een feit dat pc-gamers al lang gewend zijn aan het feit dat console-fans nu pas beginnen te leren. Twee generaties geleden, toen consoles bijna geen gebruikersgerichte interface hadden, waren bugs niet zo'n probleem. Maar de krachtigere en functionelere systemen van vandaag hebben een aanzienlijk besturingssysteem, waardoor bugs kunnen binnensluipen.
Hoewel de Xbox One op het moment van schrijven niet was gelanceerd, was de PlayStation 4, en gebruikers zijn al begonnen problemen als bevriezing te melden, stotteren en willekeurig opnieuw opstarten. En hoewel sommigen het nieuwe besturingssysteem van de PS4 leuk vinden, anderen hebben problemen gehad met de functionaliteit van het ontwerp van kernfuncties.
Hoewel softwareontwerp zeker ruimte biedt voor een meningsverschil, is het waarschijnlijk dat de lanceringsversie van elk next-gen console-besturingssysteem zal de slechtste, minst functionele versie van het besturingssysteem zijn die winkelunits zullen zijn ooit uitgevoerd. Kijk maar naar de Xbox 360 en PS3; de software op beide is sinds de lancering radicaal veranderd.
Dit is een ander kenmerk waar hardcore gamers waarschijnlijk niet om geven. Ze zullen tenslotte games spelen. Degenen die op hun console vertrouwen als een mediacenter Welke gameconsoles kunt u gebruiken als mediacentrum?Kijkend naar het aanbod van de volgende generatie van Microsoft en Sony, lijkt het erop dat het brengen van video, tv, muziek en uw fotocollectie (en waarschijnlijk sociale netwerken) in de mix van games en het ontgrendelen van prestaties is nu onderdeel en... Lees verder Het kan echter zijn dat u wilt wachten tot de updates zijn vrijgegeven.
De spellen
Dit is waar de hardcore gamers een probleem tegenkomen.
De line-up van de lanceringstitels voor beide consoles zag er niet slecht uit bij hun respectievelijke aankondigingen begin 2013. Sindsdien zijn sommige titels echter teruggeschoven, terwijl voor andere inhoud is geknipt of tekenen van onvoltooid zijn. Mijn persoonlijke favoriet, Forza 5 voor de Xbox One, komt op de markt met de helft van de auto's en tracks van Forza 4, twee jaar geleden uitgebracht op de Xbox 360. De lanceringsopstelling van de PS4 is ondertussen door critici verscheurd.
Hoe teleurstellend het ook mag zijn, dit is een voorspelbaar resultaat. Het lanceringsprogramma van de Xbox 360 bevat onder meer edelstenen Perfect Dark Zero, terwijl de enige respectabele exclusieve van de PS3 was Weerstand: Fall Of Man. Zelfs de enorm succesvolle PlayStation 2 miste een opvallende game tijdens de lancering in de Verenigde Staten.
Het probleem met elke console-lancering is dat game-ontwikkeling zelden volgens schema blijft, maar de release van elke console legt een serieuze deadline op wanneer de titel moet worden gedaan. Hoewel er vertragingen optreden, maken de meeste ontwikkelaars die zich aanmelden voor de lancering de release, zelfs als dit inhoud of functies moet verminderen.
Dit maakt het moeilijk om aan te bevelen om voor de games de PS4 of de Xbox One te kopen. En aangezien achterwaartse compatibiliteit van beide is afgesneden, heb je niet veel reden om ze in te schakelen nadat je de weinige magere titels hebt voltooid.
Gevolgtrekking
Je hoeft geen helderziende te zijn om te voorspellen waar deze conclusie naartoe gaat. Hoewel het kopen van een console bij de lancering enorm spannend kan zijn voor elke gamer, geeft het je ook de slechtste versie van de console, waarvoor je de hoogste prijs hebt betaald. En alsof dat nog niet genoeg is, zijn er nauwelijks games om op te spelen!
Het slimme geld wacht op het wachten tot grote franchises zoals Halo en Uncharted maak hun aankomst. Naast het aanbieden van gameplay die al bekend en geliefd is, zullen releases van grote studio's die zes maanden tot een jaar na de lancering uitkomen, eerder gebruik maken van de hardware van elke console.
Dat wil niet zeggen dat je nu een dwaas zou zijn om te kopen. Als je het geld en de wens hebt, is het geen schande om in de hype van nieuwe hardware gewikkeld te raken. Gamers met een beperkt budget moeten hun portemonnee echter gesloten houden.
Matthew Smith is een freelance schrijver en woont in Portland Oregon. Hij schrijft en redigeert ook voor Digital Trends.