Advertentie

Gamers kunnen een echte sleur zijn. Ik weet het, omdat ik er een ben. We willen de best mogelijke game en hebben de neiging ondankbaar te zijn als niet alles precies is gedaan zoals we zouden willen.

Dit resulteert vaak in zinloos gekreun, maar er zijn momenten waarop het iets echts en nieuws voortbrengt. Het is moeilijk te zeggen wanneer dit zal gebeuren: populaire games hebben meer fans die uiteindelijk kunnen besluiten de game te transformeren, terwijl impopulaire games mogelijk meer problemen hebben die moeten worden opgelost.

Hoe dan ook, dit is een beetje een uitstervende kunstvorm. De toegenomen complexiteit van moderne games en het gebruik van beheer van digitale rechten maken het voor spelers steeds moeilijker om hun eigen incarnaties los te laten. Deze momentopname van de beste alternatieven van vandaag kan ook een momentopname zijn van modding voordat deze ondergaat.

Evenwichtige vernietiging

Total Annihilation was gemakkelijk een van de beste strategiespellen van de jaren negentig en ook mijn persoonlijke favoriet. In tegenstelling tot andere titels, die gericht waren op strakke spelopbouw, tactiek en snel spel, bood Total Annihilation een uitgebreide strategie met enorme bases en legers. Het bood ook een gebruikersinterface die een openbaring leek.

instagram viewer

Maar het is ook oud en ziet er uit als het op moderne computers wordt gespeeld. Toen duidelijk werd dat er geen echt vervolg zou worden uitgebracht (dit was voor de aankondiging van Supreme Commander), begon de community aan een 3D-engine te werken die de game kon updaten. Het werd uiteindelijk zo volwassen dat het nu een open-source game-engine The Spring Project - Een open source strategiespel met een indrukwekkende selectie gratis spellen Lees verder beschikbaar voor iedereen die geïnteresseerd is in het starten van een project.

Balanced Annihilation is de meest directe opvolger van de originele Total Annihilation. Het behoudt de kernconcepten terwijl het de graphics verbetert en de eenheidsbalans verbetert. Het wordt op dit moment beschouwd als een volledig volwassen spel dat geen grote updates behoeft.

Je kunt Balanced Annihilation gratis downloaden. Je hebt de originele Total Annihilation niet nodig om het te spelen.

Val uit de hemel 2

Heb je je ooit afgevraagd hoe Civilization eruit zou zien als het een fantasiespel was? Nu hoeft u dat niet te doen.

Fall From Heaven 2 is waarschijnlijk een van de meest illustere game-conversies die ooit zijn geproduceerd. Technisch gezien blijft dit spel een mod omdat het de Civilization IV-engine gebruikt, maar de spelmechanica is sterk veranderd, grafische bronnen zijn gewijzigd of vervangen, en het eindproduct wordt een eerbetoon aan zowel het fantasy-strategy genre als Civilization tegelijk tijd.

Er werd moeite gedaan om dit een op zichzelf staand spel te maken, maar het project kreeg niet de financiële steun die het nodig had (als Kickstarter er toen al was!)

Deze game vereist Civilization IV met de Beyond The Sword-uitbreiding. Je kunt Civilization IV: Gold Edition en Beyond The Sword kopen voor ongeveer $ 18 op Amazon.

GoldenEye: bron

GoldenEye 007 was gemakkelijk een van de belangrijkste shooter-games die ooit op de console is uitgebracht. De uitstekende campagne en de leuke multi-player bewezen dat het mogelijk was om een ​​succesvolle first person shooter exclusief voor een console te ontwikkelen.

Helaas, Nintendo 64 games zien er tegenwoordig niet bepaald uit en het kan moeilijk zijn om een ​​paar vrienden te vinden die het willen spelen. De GoldenEye: Source re-make lost dit op door het multiplayer-gedeelte van de game op pc te plaatsen.

Het is een ongelooflijk trouwe remake die erin slaagt het gevoel van het origineel opnieuw vast te leggen. Alles, van de bedieningselementen tot de grafische stijl, lijkt erg op het originele spel. De actieve ontwikkeling gaat door - de volgende versie zal bots en een grafische herziening van verschillende kaarten bevatten.

Je hebt Steam en de SourceSDK nodig om deze game te spelen. Beide zijn gratis, zoals het is GoldenEye: bron.

Mechwarrior: Living Legends

De MechWarrior-franchise, na een periode van intense populariteit aan het eind van de jaren 90, begon rond de eeuwwisseling te vervagen toen het druppelen van nieuwe titels vertraagde en uiteindelijk stopte. Fans bleven achter zonder een nieuw spel te spelen. Na een onderbreking van zes jaar besloot een groep mod-ontwikkelaars dit op te lossen door een nieuwe, gratis game te maken met de engine van een populaire first-person shooter, Crysis.

Je zult echter merken dat dit niet alleen een afzetterij van Mechwarrior is. Living Legends is alleen voor meerdere spelers en is sterk gefocust op zowel teamspel als individuele prestaties in de loop van de tijd. Er is een complexe 'Trial Of Annhilation'-modus waarin spelers beginnen met de rang van privé, wat slechts een klein aantal C-Bills oplevert, de valuta van de game. Dit beperkt spelers tot de zwakkere mechs en voertuigen, hoewel spelers uiteindelijk de mogelijkheid zullen krijgen om zwaardere apparatuur te besturen.

Alles wat je van een Mechwarrior-game verwacht, is hier aanwezig, inclusief alle klassieke wapens, getrouw gereproduceerde Mechs, tanks, ruimtevaartjagers en meer. Iedereen die fan is van de franchise, moet deze eens proberen.

Je moet hebben Crysis Warhead of Crysis Maximum Edition om Mechwarrior: Living Legends te spelen.

The Bard’s Tale

Ontwikkelaar inXile Entertainment heeft een interessante geschiedenis gehad. Het bedrijf begon met de ontwikkeling van een spirituele opvolger van het klassieke spel The Bard’s Tale. De oprichter van de studio, Brian Fargo, was schrijver voor de originele game en werkte aan verschillende sequels in verschillende hoedanigheden. Veel andere medewerkers, fans en veteranen van andere RPG-titels, wilden graag aan het project werken.

Er was maar één probleem: het bedrijf had niet de rechten van Electronic Arts. Dus terwijl de remake uiteindelijk een kerkercrawler werd zoals het origineel, en ze zelfs de originele game erin hadden gebundeld de pc-release, het nieuwe spel verwees alleen naar de instelling van het origineel en gebruikte de karakters of niet opnieuw verhaal. Inderdaad, de nieuwe titel werd een soort parodie.

De nieuwe game kreeg gemengde recensies toen deze oorspronkelijk werd uitgebracht. Sommigen prezen de humoristische dialoog en de solide gevechten met kerkers, maar anderen vonden dat het te veel tijd besteedde aan het verfraaien van het RPG-genre en niet genoeg om het te verbeteren.

InExile heeft het spel onlangs geport naar iOS en het is goed verouderd. De vernieuwde aanraakbedieningen zijn robuust (met uitzondering van enkele te kleine knoppen op de iPhone) en de graphics van de game zijn solide voor een mobiele titel.

The Bard’s Tale op iOS kost $ 4,99 en gebruikte exemplaren voor de PlayStation 2, Xbox en pc typisch verkopen voor $ 3 tot $ 5 op Amazon.

Gevolgtrekking

Er zijn veel door fans gemaakte alternatieven beschikbaar. We hebben er al een paar genoemd, zoals FreeCiv Speel het Civilization-spel gratis met FreeCiv Lees verder , in eerdere artikelen. Anderen, zoals de remake van Chrono Trigger, zijn verbannen vanwege staakt-het-vuren-orders, ondanks het feit dat ze geen commerciële bedoeling hebben. Bedrijven beschermen hun intellect vreselijk goed en maken vaak gebruik van door fans gemaakte opties wanneer ze worden aangekondigd.

Wat is je favoriete fan-made game? Er zijn honderden, zo niet duizenden, dus ik weet zeker dat ik een aantal geliefde lezers heb gemist. Laat ons uw voorkeur weten in de opmerkingen.

Matthew Smith is een freelance schrijver en woont in Portland Oregon. Hij schrijft en redigeert ook voor Digital Trends.