Advertentie
Kickstarter heeft de wereld ongetwijfeld veranderd, waardoor reguliere Joes ontwikkeling en productie kunnen financieren voor creatieve projecten die hen interesseren; terwijl ze de creatieve types hielpen de typische durfkapitalisten, dure bankleningen of zielvernietigende uitgeverijen te omzeilen.
Vandaag wil ik vijf van de meest succesvolle uitlichten Kickstarter Lasers, niet-blokkeerbare berichten, LED-hoeden en plastic recyclers - nog 4 KickStarter-projecten die uw aandacht verdienenIk denk dat crowdfunding een geweldige manier is om onafhankelijke ontwikkelaars en wetenschappers te ondersteunen, dus ik schaam me niet om geweldige technologieprojecten te promoten wanneer ik ze zie. Kickstarter is een microfinancieringsplatform voor artiesten en ... Lees verder projecten ooit.
3d printen Ultieme beginnershandleiding voor 3D-printen3D-printen zou de nieuwe "industriële revolutie" zijn. Het heeft de wereld nog niet overgenomen, maar ik ben hier om je alles te vertellen wat je moet weten om te beginnen. Lees verder
heeft het potentieel om de wereld te veranderen, maar zijn nog steeds duur of overtreffen de capaciteiten van de meeste mensen. Printrbot nam het ontwikkelde RepRap-model en maakte er iets dat iedereen voor ongeveer $ 600 in kitvorm in handen kon krijgen.Zijn droom - een Printrbot in elk huis en elke school. Het is ook uitbreidbaar, met een 8 inch kubusvormig model dat momenteel wordt aangeboden, in tegenstelling tot het kleinere en vaste bouwplatform van de MakerBot. Binnenkort verzending.
Hoewel er geruchten de ronde doen dat Apple aan een geheim draagbaar computerapparaat werkt, is dit een project dat het echt heeft gerealiseerd, en een stijlvol project. Hoewel verre van een origineel concept, werden het superieure ontwerp van de TikTok en de duurdere metalen LunaTik met behulp van Kickstarter tot leven gebracht. Het lijkt erop dat veel mensen het ontwerp leuk vonden, omdat het de oorspronkelijke financieringsdoelstelling van $ 15.000 gemakkelijk overtrof.
Het bedrijf achter dit Nano-Watch-ontwerp had een bewezen staat van dienst en had zowel aan de Xbox 360 slim als aan het Microsoft Courier-concept gewerkt. Verkoopt nu voor $ 49,95; hoewel Kickstarters-supporters ze in handen kregen voor $ 25.
De volgorde van de stok is een geeky webcomic die de avonturen volgt van een stereotype Dungeons and Dragons-gamingfeest sinds 2003. Voor RPGers zoals ik is het een hilarische kijk op de eigenaardigheden en eigenaardigheden van DnD. De maker begon in 2005 met het afdrukken van op papier gebaseerde bloemlezingen van de webcomic, maar sindsdien zijn veel ervan niet meer gedrukt, waarbij voor nieuwe oplagen enorme hoeveelheden geld nodig zijn.
Het oorspronkelijke doel van $ 57.750 was het bedrag dat nodig was om een nieuwe oplage van het eerste OOTS-boek uit te brengen, Oorlog en XP's - maar met het bedrag dat hij daadwerkelijk inzamelde, konden alle oude boeken weer in omloop worden gebracht en nog wat. Wat daarna natuurlijk volgde, is de enorme hoeveelheid werk die nodig is om aan alle verschillende beloningen te voldoen - koelkastmagneten, kleurboeken, patches en gesigneerde dingetjes.
iPhone-docks zijn niet bepaald meeslepende dingen die de creatieve sappen laten stromen, maar ik denk dat we een eenzijdige overeenkomst hebben dat het dock van Apple (en alle derde partijen in feite) behoorlijk slecht zuigen. Je kunt er een vergeten als je om te beginnen een hoesje op je iPhone hebt, en zelfs die van Apple past gewoon niet bij het gestroomlijnde uni-body Aluminium van de huidige Macs.
Het Elevation-dok is hoe het had moeten gebeuren. Het doel van $ 75.000 werd vernietigd en er worden nu pre-orders gedaan - $ 90 levert je een basismodel op.
Tim Schafer, maker van de point-and-click-avonturenklassiekers Dag van de tentakel en Geheim van Money Island, wilde een nieuwe point-a-click-game maken, maar realiseerde zich dat financiering voor zo'n verouderd genre moeilijk zou zijn in deze tijd. Dus wendden ze zich tot Kickstarter - met een oorspronkelijk doel van $ 400.000 was dit project in het begin enorm, maar nog steeds relatief bescheiden in termen van typische videogamebudgetten.
In slechts 8 uur was het project volledig gefinancierd. Aan het einde van de eerste dag hadden ze een recordbrekende $ 1 miljoen. Het blijft het meest gefinancierde project ooit.
Waarom zo populair? Het laagste financieringsniveau van $ 15 omvat de volledige DRM-vrije kopie van de game zodra deze is uitgebracht, evenals toegang tot een videoserie over de productie.
Zal dit waarschijnlijk de daadwerkelijke uitgevers vervangen voor toekomstige games? Ik betwijfel het. We zullen zeker veel meer indiegames zien die uitgevers niet konden missen, maar dit lijkt een eenmalig succes.
“Door crowdsourcing ingezamelde sites zoals Kickstarter zijn een ongelooflijke zegen geweest voor de onafhankelijke ontwikkelingsgemeenschap. Ze democratiseren het proces door consumenten toe te staan de games te ondersteunen die ze ontwikkeld en gegeven willen zien worden de ontwikkelaars de vrijheid om te experimenteren, risico's te nemen en te ontwerpen zonder dat iemand anders hun compromissen compromitteert visie. Het is het soort creatieve luxe dat de meeste grote, gevestigde studio's gewoon niet kunnen betalen. Tenminste, tot nu toe. '
Denk je dat de impact van Kickstarter wordt overschat? Of denk je dat het een game-wisselaar is geweest en zal blijven verbazen? Laat het ons weten in de comments.
James heeft een BSc in Artificial Intelligence en is CompTIA A + en Network + gecertificeerd. Hij is de hoofdontwikkelaar van MakeUseOf en brengt zijn vrije tijd door met het spelen van VR paintball en bordspellen. Hij bouwt al pc's sinds hij een kind was.