Advertentie
Jarenlang beschouwde ik mezelf als een fervent gamer. Van de middelbare school tot de universiteit, en zelfs de eerste paar jaar na het trouwen en het krijgen van kinderen, waren er genoeg momenten waarop ik tot 3 of 4 uur 's ochtends op zou blijven schieten.
Toen netwerkgamen uitkwam en razend populair werd samen met internet zelf, namen de afleveringen van gamen op de late avond toe in frequentie.
Maar naarmate ik ouder werd en de kinderen en het werk veeleisender en tijdrovend werden, vervaagden die afleveringen op de late avond uiteindelijk in een verre herinnering.
Maar ik moet toegeven dat er momenten zijn dat ik weer een ander spel ontdek - een ander zeer verslavend, genetwerkt spel - wanneer ik word teruggebracht naar mijn hoogtijdagen van binge-gaming en veel cafeïne. Onlangs kwam ik zo'n tankoorlogspel tegen, genaamd BZFlag, en ik moest delen.
Een strategische tankgevecht
Ik ving BZFlag voor het eerst op in Tim's artikel over open source spellen 8 geweldige gratis open-source spellen die u kunt gebruiken op Windows, Mac en Linux Lees verder
. Tim heeft er niet echt over geschreven, maar een van de lezers noemde het kort en ik citeer: "bzflag-regels !!!"Nadat ik BZFlag had gedownload en geïnstalleerd, realiseerde ik me waarom de opwinding. Het is een heel cool tankoorlogspel.
BZFlag staat voor Battle Zone capture the Flag. Het is een 3D-tankgevechtspel dat snel en soms behoorlijk intens is. Er is geen game voor één speler - het draait allemaal om netwerkgamen in teamwedstrijden. Sommige games kunnen worden opgezet als een enorm team tegen een tweede enorm team in een klassiek spel met de vlag. Andere games zijn opgezet in kleinere teams - veel intenser.
Voor zover ik weet, zijn er bijna altijd veel actieve gameservers beschikbaar, met veel spelers.
Mijn favoriete onderdeel van het spel is hoeveel informatie er tegelijkertijd op het scherm staat in een behoorlijk cool heads-up display. Er zijn veel bedieningselementen, die even wennen zijn... het kostte me een tijdje om te beseffen waarom alle andere spelers rondvlogen wanneer ik ze probeerde te schieten - je kunt met de Tab springen sleutel!
Het HUD-display heeft het realtime scorebord in de linkerbovenhoek, statusupdates bovenaan, team scores rechtsboven, een scrollende kill-rol onderaan en vooral - de radar onderaan links. De radar is het deel van het scherm dat je het vaakst wilt bekijken, omdat je daar je schoten kunt richten om muren af te kaatsen om de vijandelijke tanks te vernietigen. Geloof me, het is een stuk moeilijker dan het klinkt, zoals je kunt zien in de onderstaande schermafbeelding.
Dat is het scherm dat je ziet als je vernietigd wordt - ik zag het vaker wel dan niet. Sommige van deze mensen zijn echt goed geworden. In het begin wil je proberen om dichtbij en persoonlijk te komen en tanks weg te blazen als een first-person shooter. Meestal zal de vijandelijke tank zichzelf in de lucht lanceren voordat je iets kunt doen.
Na een tijdje zul je zien dat de echte kunst van dit spel je schoten zorgvuldig plant, zodat het het pad van de vijandelijke tank afsnijdt wanneer hij of zij het het minst verwacht. Of stuiter je schot van een muur in de buurt en schiet de tank van achteren af. De vaardigheid om te springen helpt ook. Hier zweef ik over het slagveld nadat een kerel me probeerde te vernietigen.
Een andere handige tactiek is schieten door de barrière- / schilddeuren (vijandelijke kogels kunnen er niet doorheen, maar die van jou wel), en door de gleuven in de muren te schieten op de vijandelijke tanks, zoals degene waar ik doorheen gluren in de schermafbeelding hieronder.
Het grootste deel van de strategie van dit spel speelt zich af in dat kleine radarvenster linksonder. In de onderstaande schermafbeelding ziet u mijn tank in het midden van het scherm tegen een vierkante muur. Als je goed kijkt, kun je zien waar mijn schoten (slechts kleine stipjes op de radar) door de openingen in de muren gingen, tegen de hoekmuur stuiterden en op weg gingen naar de rode cluster van vijandelijke tanks. Het doel is om ze te slim af te zijn voordat ze je te slim af zijn.
Is BZFlag het waard om een van de meest populaire open source tankoorlogspellen ooit te worden genoemd? Ik weet het niet zeker, maar ik weet wel dat het heel gemakkelijk is om eraan verslaafd te raken. Mijn vrouw vertelde me dat ik het spel al drie uur speelde (het voelde als 30 minuten). Dat is het teken van een geweldige game.
Geef BZFlag een kans (snap je?) En laat ons weten wat je ervan vindt. Is het leuk of vind je het saai? Wat neem je mee? Geef uw feedback in de opmerkingen hieronder.
Ryan heeft een BSc-graad in elektrotechniek. Hij heeft 13 jaar in automatiseringstechniek gewerkt, 5 jaar in IT en is nu een Apps Engineer. Hij was een voormalig hoofdredacteur van MakeUseOf, hij sprak op nationale conferenties over datavisualisatie en was te zien op nationale tv en radio.