Advertentie

ouderling scrollt skyrimEen van de meest verwachte wedstrijden van dit vakantieseizoen was The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty en Battlefield zijn geweldige games, maar het is heerlijk om te zien dat iets anders een bestseller wordt. Ik ben dol op first person shooters, maar om een ​​game als Skyrim een ​​succes te zien worden, is iets moois. Moderne videogames hebben de neiging om de hand van de speler vast te houden en hen veel meer te helpen dan in het verleden. Het is verfrissend om te zien hoe een game als Skyrim langskomt en miljoenen exemplaren verkoopt.

Zelfs met alle kritische onderscheidingen die Skyrim ontvangt, weet ik zeker dat er gamers zijn die nog steeds niet zeker weten of dit voor hen is. Misschien zijn ze bang dat een game van deze omvang te veel voor ze is. Misschien zetten sommige van de gekke glitches die zo vaak voorkomen in Bethesda-spellen ze uit. Als jij een van die mensen bent, ben ik hier om je te vragen om opnieuw te overwegen. Ik doe dit alleen omdat het spel zo speciaal is. Het is een once in a generation-game. Iedereen die zichzelf als een gamer beschouwt, moet achter een controller of een muis en toetsenbord gaan zitten en Skyrim spelen. Dit is waarom.

The Crazy Stories

De gekke dingen die in Skyrim gebeuren, maken het spel echt opmerkelijk. Wat ze zo indrukwekkend maakt in vergelijking met andere games, is dat ze in veel gevallen moeilijk te dupliceren zijn. Elke videogame heeft opmerkelijke dingen gebeuren. Dat is zelfs een van de belangrijkste redenen waarom we ze spelen. Met Skyrim voelt het alsof alle dingen die er gebeuren, speciaal voor jou zijn. Je kunt je vrienden vertellen over iets doms dat is gebeurd, en ze zullen hun eigen verhalen hebben die totaal anders zijn dan die van jou. Vaak zullen deze verschillen bij dezelfde zoektocht voorkomen.

ouderling scrollt skyrim

Ik ben ongeveer 30 uur in Skyrim. Ik heb onlangs ruzie gehad met een paar beren voor een zoektocht. Mijn personage is extreem magisch zwaar en ik draag lichte bepantsering. Beren sloegen vreselijk hard en mijn magie leek een minimale impact op hen te hebben. Nadat ik elke creatieve strategie had geprobeerd om deze beren te elimineren, besloot ik dat het onmogelijk was.

Ik realiseerde me echter dat er een stad in de buurt van de grot was, dus in plaats van tegen de beren te vechten, besloot ik ze naar de stad te lokken. Het werkte - de beer achtervolgde me de hele weg en toen hij daar aankwam, doodden de stedelingen hem met gemak. Tijdens het epische gevecht schoot ik echter wat vuur op de beer, en mijn vuur trof een deel van de stedelingen. Zo was mijn feest van korte duur, omdat de hele stad me aanviel en doodde zodra de beer viel.

de oudere scrollt tegen skyrim

Dat is slechts een klein voorbeeld van het soort dingen dat in Skyrim gebeurt. Ze hebben het gevoel dat ze mij en mij alleen zijn overkomen; niet alleen onderdeel van een scriptervaring.

De enorme schaal

Skyrim is enorm. Het zou gemakkelijk zijn om 100 uur of meer uren aan dit spel te besteden. Dat is voor mij een immens waardevoorstel. Ik kan 4 of 5 spellen kopen en misschien heb ik het nog steeds niet bij de hoeveelheid inhoud in Skyrim. Realistisch gezien zijn de enige games die kunnen concurreren met Skyrim gedurende de tijd die je eraan kunt besteden, multiplayer-zware games zoals shooters en MMO's.

de oudere scrollt tegen skyrim

Wat deze game zo speciaal maakt, is niet alleen dat hij enorm is; het is het feit dat bijna alle inhoud in de game zo goed is. Zoveel RPG's zoals Skyrim zien de speler uiteindelijk een aantal ophaalopdrachten en andere nutteloze taken uitvoeren om het spel langer te maken. Met deze game heeft elke kleine zoektocht een verhaal en voelt elk nieuw gebied fris en nieuw aan. Een lang spel maken is niet per se spectaculair; Wat indrukwekkend is, is het maken van een lang spel met zo'n rijke inhoud dat het elke keer als een nieuw spel aanvoelt.

Verbeteringen van eerdere Elder Scrolls-spellen

Deze laatste reden is specifieker voor mensen die enkele van de tekortkomingen van eerdere Elder Scrolls-spellen hebben uitgeschakeld. In de vorige games waren er spelbrekende problemen. Als ik game breaking zeg, bedoel ik niet dat je je console moet uitschakelen en opnieuw moet opstarten. Ik heb het over storingen waardoor je het hele spel opnieuw moet beginnen. Dit was duidelijk verwoestend. Ik had meer dan 60 uur in Elder Scrolls IV, en toen kreeg ik een storing waarbij ik vastzat op een plek, en ik kon die plek op geen enkele manier overwinnen. Ik moest de 60 uur die ik al had doorgebracht vergeten en opnieuw opstarten.

Gelukkig lijkt Skyrim geen van deze problemen te hebben. Er zijn enkele problemen, maar ze zijn allemaal klein. De game bewaart ook je laatste drie auto-saves, dus als je vastzit, is het gemakkelijk om terug te laden en slechts een paar minuten te verliezen in plaats van tientallen uren.

de oudere scrollt tegen skyrim

Bethesda heeft ook de camera voor de derde persoon verbeterd. In Oblivion was de camera voor de derde persoon volledig nutteloos, maar in Skyrim is de game volledig speelbaar vanuit het perspectief van een derde persoon.

Ze hebben ook de personages tijdens gesprekken verbeterd. Eerdere games waren altijd erg ongemakkelijk bij het praten met een niet-speler-personage. Nu hebben de personages veel meer leven en voelen gesprekken veel meer ontspannen aan. Dit is belangrijk, omdat je veel tijd besteedt aan het praten in Skyrim.

ouderling scrollt skyrim

Ze namen een winnende formule en voegden veel van wat ze leerden uit hun ervaring met de Fallout-spellen toe en kwamen dicht bij een perfect rollenspel.

Conclusie

Ik ga hier uitgaan en zeggen dat Skyrim zeker in de top vijf van games zit die ik ooit heb gespeeld. Ik schrijf geen recensie in de traditionele zin, maar als ik Skyrim een ​​beoordeling zou geven, zou ik het een 10 op 10 moeten geven. De lat voor rollenspellen is zo hoog gelegd dat ik niet dacht dat dit mogelijk was, vooral in de huidige console-generatie. Alsjeblieft, speel Skyrim als je jezelf een gamer vindt.

Laat me in de comments weten of je het met me eens bent en zo niet, waarom.

Dave LeClair houdt van games op console, pc, mobiel, handheld en elk elektronisch apparaat dat ze kan spelen! Hij beheert de sectie Deals, schrijft artikelen en doet veel werk achter de schermen bij MakeUseOf.