Advertentie
"Waarschuwing, dreigende meltdown!" Jouw missie: verdedigingswerken bouwen om de griezels te doden en de toren te beschermen. Klinkt eenvoudig genoeg, toch? Denk geen moment dat het geen uitdaging gaat worden.
We zijn van deze torenverdedigingsgames gaan houden vanwege wat ze te bieden hebben: ze zijn eenvoudig, gemakkelijk te leren en vooral heel leuk om te spelen. Maar wat zijn de beste tower defense-games voor de iPhone? De eerste naam die in me opkomt is Fieldrunners - ik ben er vrij zeker van dat bijna iedereen die een iPhone bezit, deze game in actie zou hebben gespeeld of gezien. Het is opwindend en eerlijk gezegd behoorlijk verslavend.
Wat? Denk je dat ik de trofee gewoon aan Fieldrunners ga overhandigen? Denk nog eens na. Ik heb een paar uitdagers gevonden die strijden om de overwinning te behalen. Ontdek welke games het slipje van Fieldrunners na de sprong in een knoop hebben gebracht.
Weggeven: We hebben 5 promotiecodes voor elk spel dat hier wordt vermeld om aan onze lezers te geven. Hoe krijg je er een? Instructies staan aan het einde van de post.
Veldlopers
Voor degenen die niet bekend zijn met deze game, laat me je een korte introductie geven. Als het geheugen correct functioneert, was Fieldrunners het eerste echte tower defense-spel voor de iPhone. Gedurende die tijd had het geen geluid (als ik me niet vergis) en had het maar 1 kaart, maar het heeft sindsdien een lange weg afgelegd.
Fieldrunners heeft nu verschillende kaarten en gameplay-modi en een aantal opwindende nieuwe vuurkracht in zijn arsenaal. In tegenstelling tot andere torenverdedigingsspellen, heeft het geen vast pad waar de engerds in kunnen lopen. En dat is geen slechte zaak, want je kunt je eigen pad creëren door je wapens zo te bouwen dat je bepaalt waar de griezels naartoe moeten gaan. Dit maakte een zekere vorm van bedrog mogelijk door de griezels heen en weer te sturen door de rijen geweren.
Fieldrunners is het soort spel dat maar doorgaat. Er is niet veel planning bij betrokken, dus je kunt er plezier mee hebben, of je nu 5 minuten of 5 uur speelt. De volgende versie van Fieldrunners integreert social play-netwerken waarmee je hoge scores kunt indienen en vrienden kunt uitdagen.
Wat ik leuk vind aan Fieldrunners:
- -Zijn levendige kleuren maken het visueel aantrekkelijk
- -Een "baas" om de 10 ronden voegt wat uitdaging toe
- -Veel duidelijk verschillende griezels, elk met hun eigen sterke en zwakke punten
- -Een bepaalde methode om vals te spelen maakt winnen redelijk zeker
Fieldrunners [link iTunes Store] is verkrijgbaar bij de iTunes Store voor $ 2,99.
Inderdaad een zeer waardige mededinger. Star Defense is een verbluffend, grafisch intens 3D-torenverdedigingsspel dat zich in de ruimte afspeelt. Jouw missie is om het universum dat uit 7 werelden bestaat te beschermen tegen buitenaardse invasie.
Wat anders is in Star Defense, is het feit dat het zich van de norm heeft verwijderd, een eenvoudig tower defense-spel heeft genomen en het driedimensionaal heeft gemaakt. Het resultaat? Gewoon fantastisch. Wanneer ngmoco debuteerde Star Defense eerder dit jaar in WWDC, ik werd overweldigd. Realistisch gezien is het spelen van deze game op mijn 2G iPhone op zijn zachtst gezegd niet optimaal. Desalniettemin weerhield het mijn vrienden er niet van om het constant te lenen om Star Defense te spelen.
In dit spel vallen de griezels aan in golven; met een klein interval ertussen zodat je nieuwe verdedigingen kunt kopen en bestaande kunt upgraden. Als je klaar bent, druk je op de timer en de volgende golf van engerds komt naar voren. Er is een vast pad, zodat je precies weet waar de griezels vandaan zullen komen.
Nadat we je de melkwegkaart met 7 te beschermen werelden hadden laten zien, werd een eindpunt gesuggereerd. Deze game legt al vroeg de druk op je. Met andere woorden, je hebt een missie en deze game is niet helemaal alleen voor de lol. Je moet het min of meer afmaken.
Wat ik leuk vind aan Star Defense:
- -Zeer verschillende gameplay en presentatie, 3D voegt een "wauw" -factor toe
- -Mission-based, kan lonend zijn als het consequent wordt gespeeld
- -Ondersteunt
Plus +
- sociaal speelnetwerk
- -Voorbeeld van de volgende golf van griezels maakt voorbereiding daarop mogelijk
Star Defense is perfect voor gemiddelde tot serieuze gamers met de drive om het spel te voltooien.
Star Defense [iTunes Store-link] is verkrijgbaar bij de iTunes Store voor $ 0,99. Er is een gratis versie genaamd Star Defense Prelude [iTunes Store-link] die een van de 7 werelden biedt aan iedereen die het wil verdedigen.
Ik heb deze twee games gegroepeerd omdat ze door hetzelfde bedrijf zijn ontwikkeld, maar in feite zijn ze heel anders. Geo-Defense (kortweg GD) biedt hetzelfde type gameplay als Star Defense, d.w.z. een vast pad. Met GD Swarm kun je daarentegen je eigen pad banen - vergelijkbaar met Fieldrunners. Alles wat ik kan zeggen voor beide games is: laat je niet misleiden door de simplistische graphics. Mijn eerste (en eerlijk naar God) reactie toen ik mijn eerste engerd doodde was: "Wooooaaaw!"
GD maakt zich niet echt zorgen over de interface en presentatie, zoals je duidelijk kunt zien aan de retro-ogende screenshots hierboven. Wat het mist in de presentatie, maakt het goed in de gameplay - dat is tenslotte belangrijker. De explosies na het doden van griezels zijn niets minder dan fenomenaal - schokgolven verspreiden zich over de kaart en vonken vliegen overal. Het bloedt chaotisch! Soms doden de blasters zoveel griezels dat ik niets door de vonken heen kan zien, maar toch zit ik daar en zegt: "Oh, ja."
GD Swarm is in feite hetzelfde spel, maar het stelt je in staat om je verdediging overal te plaatsen waar je maar wilt, waardoor een pad wordt gevormd waar de griezels doorheen kunnen gaan. De griezels komen naar buiten door de groene zeshoek en bewegen naar de rode. En aangezien het begin- en eindpunt zeshoeken zijn, zijn er natuurlijk meerdere in- en uitgangen.
Statische afbeeldingen rechtvaardigen niet de geweldige gameplay. Je moet het zelf proberen.
Wat ik leuk vind aan GD en GD Swarm:
- -Zeer verslavend en eenvoudig te spelen
- -Ondersteunt
OpenFeint
- , een ander social play-netwerk
- -Niet enorm intens op graphics betekent soepele gameplay op oudere iPhones
- -Speelt muziek van de iPod tijdens het spel
Geo-Defense [iTunes Store-link] en Geo-Defense Swarm [iTunes Store-link] kosten beide $ 1,99. Er is een gratis versie van GD met 2 van de 3 moeilijkheidsgraden en 6 kaarten [iTunes Store-link] - nog steeds veel plezier.
Dit is een iets complexere torenverdedigingsgame vergeleken met de eerste vier. In Sentinel 2 speel je een commandant die verantwoordelijk is voor het verdedigen van de aarde tegen buitenaardse invasie (bekend in de oren?). Grafisch is de game ver weg met Star Defense en Fieldrunners.
Naast de wapens die je rond het pad kunt bouwen, zijn er ook verschillende andere verdedigingsopties die kunnen worden geclaimd na voldoende energie te hebben verzameld. Ze zijn erg handig als de griezels ongeschonden langs je torens zijn gekomen.
Zoals ik al zei, is Sentinel 2 iets gecompliceerder vanwege het soort griezels en verschillende wapenopties. Niettemin is het gevoel van voldoening dat je krijgt na het doden van elke golf van griezels ongeveer hetzelfde. De game is ook missie-gebaseerd en wordt beloond door het regelmatig te spelen.
Wat ik leuk vind aan Sentinel 2:
- -Interessante verscheidenheid aan wapens
- -Veel verschillende soorten griezels, sommige zijn onzichtbaar
- - Daag vrienden uit via
OpenFeint's
- sociaal speelnetwerk
- -Snelle voorwaartse modus versnelt de gameplay
- -Speelt iPod-muziek tijdens het spel
Sentinel 2: Earth Defense [iTunes Store-link] kost $ 2,99, maar de inleiding, Sentinel: Mars Defense [iTunes Store-link] is voor een beperkte tijd gratis.
Waarschijnlijk het moeilijkste en meest uitdagende tower defense-spel voor de iPhone, zonder twijfel. Er is een reden waarom het TriDefense wordt genoemd - kruipt aanval vanuit de grond, lucht en water. Er zijn ook meerdere toegangssites, wat dit spel echt moeilijk maakt om te winnen. Vreemd genoeg, hoewel de graphics redelijk goed zijn en een behoorlijk zoomniveau bieden, liep het niet vast op mijn 2G iPhone.
Zodra je begint te spelen, merk je de enorme omvang van de kaart die je moet verdedigen. Toegangssites worden aangegeven door golven aan de zijkanten van het scherm. Het spel ondersteunt driedimensionale positionele audio - door een koptelefoon te gebruiken, kun je 'horen' waar de volgende golfkruipt vandaan komt. Ja, dat is behoorlijk verbluffend.
Met TriDefense kunt u de kaart manipuleren. Door rond de toegangspunten (of op water) te bouwen, kunt u de richting voor de kruipen dicteren. Door de lucht voortkruipen blijven echter hemelsbreed reizen. Nogmaals, de kaart is behoorlijk groot, dus je moet uitkijken voor griezels vanuit elke richting.
Wat ik leuk vind aan TriDefense:
- -Het is een alleskunner: geweldige graphics, missiegebaseerde gameplay
- -2x en 4x spelsnelheden
- -3D positionele audio-ondersteuning bij gebruik van een hoofdtelefoon
- -Ondersteunt OpenFeint social play-netwerk
- -De nadruk van gameplay ligt op wapens en strategie, niet op de griezels
TriDefense is echt moeilijk te verslaan. Er is een toegewijde speler voor nodig om het te winnen; dus het biedt langdurige spelmogelijkheden.
Voor $ 2,99 is TriDefense [link naar de iTunes Store] een koopje voor urenlang speelplezier. Er is een gratis versie beschikbaar [iTunes Store Link] die de tutorial en Mission: 01 bevat.
Weggeven: Wij hebben 5 promotiecodes voor elk spel weggeven! Alleen geldig voor Amerikaanse iTunes Store-accounts. Om een van deze spannende torenverdedigingsgames te bemachtigen, ofwel:
- 1. Deel dit bericht op Facebook door op de knop Delen hieronder te klikken of;
- 2. Klik op de retweet-knop om te delen op Twitter of;
- 3. Doe beide!
Vertel ons dan waar je het hebt gedeeld en welk spel je verkiest: Fieldrunners, Star Defense, Geo-Defense, Geo-Defense Swarm, Sentinel 2 of TriDefense. Je mag alleen kiezen een. Vergeet niet uw e-mailadres in te voeren, zodat we contact met u kunnen opnemen. De weggeefactie eindigt nadat we 100 verzoeken hebben ontvangen op Kerstdag. Winnaars worden willekeurig gekozen. Genieten!
Jackson Chung, M.D. is de Chief Executive Officer van MakeUseOf. Ondanks zijn medische opleiding is hij altijd gepassioneerd geweest door technologie, en zo werd hij de eerste Mac-schrijver van MakeUseOf. Hij heeft bijna 20 jaar ervaring met het werken met Apple-computers.