Advertentie

Stel je een wereld voor waar je met 4 snaps en een druk op de knop zelf een computer zou kunnen bouwen. Nou, die wereld is hier.

Introductie van Kano, een nieuw project dat gebruikers een compleet computersysteem biedt in een heel klein pakket - een LEGO-achtige computer, als je wilt. Klik de printplaat van de controller in de behuizing, schuif de draadloze toetsenbordadapter, het netsnoer en de monitor erin en u bent aan het werk.

Wat voor soort zaken je doet, is helemaal aan jou. Kano wordt aangekondigd als een "computer- en coderingskit voor alle leeftijden, over de hele wereld". Het is gebouwd op het populaire Raspberry Pi-platform, waarop tegenwoordig zoveel innovatie wordt gebouwd.

Opgewonden door het mogelijke gebruik van dit product - educatief, experimenteel en gewoon geekual (nieuw woord, ik heb het net verzonnen) - moest ik praten met de mensen achter het Kano-project. Gelukkig bracht een loyale lezer ons in contact met Yonatan Raz-Fridman, de mede-oprichter en CEO van Kano.

Een interview met de CEO van Kano

Yonatan was zo vriendelijk om met me te praten over de inspiratie voor dit nieuwe product, de huidige status van het bedrijf en de visie over hoe het in de toekomst zal worden gebruikt.

Ryan: Het lijkt erop dat jullie al $ 1,3 miljoen aan toezeggingen hebben gedaan via jullie Kickstarter-project! Hoe lang loopt het al?

Yonatan: Slechts 25 dagen geleden. We hebben nog 5 dagen!

Ryan: Had je ooit verwacht dat het zo populair zou zijn?

Yonatan: We dachten dat we een goede kans hadden om een ​​goede indruk te maken, maar ja, we waren behoorlijk overweldigd door de reactie.

kano1

Ryan: Voor mensen die nog nooit van Kano hebben gehoord, kun je het product beschrijven?

Yonatan: Kano is de eerste computer- en coderingskit die iedereen zelf kan maken. Stel je in wezen LEGO voor als een computer. Het is bedoeld voor beginners en voor jongeren, en voor de eeuwig nieuwsgierigen. Het gaat erom iets te nemen dat gesloten is, zoals een computer vandaag, en het te openen op een manier die je een glimp van binnen geeft. Het geeft je de mogelijkheid om te begrijpen hoe dingen werken, en tegelijkertijd dingen uit de doos te creëren.

Leer een computer en code bouwen

Ryan: Wat gebeurt er wanneer u de computer voor het eerst opstart? Zit er al iets op?

Yonatan: Welnu, als je begint, start de opdrachtregel op. We hebben onze eigen opstartopdrachtregel gemaakt, wat een soort van eenvoudige en leuke zaak is waarbij u een kleine taak krijgt terwijl u zich nog in de opdrachtregel bevindt voordat u het besturingssysteem opstart. Je begint met een beetje te spelen in de opdrachtregel - niet te veel - gewoon een beetje, als een glimp. En als het dan opstart, bevindt u zich in een totaal nieuwe omgeving die we hebben gecreëerd, die we het Kano OS noemen. Dus je hebt de desktopomgeving en je hebt toegang tot alle niveaus en de projecten die we hebben gemaakt. In wezen hebben we Debian Linux genomen en op die distributie ons eigen besturingssysteem gebouwd.

Ryan: Dat klinkt best makkelijk en erg gaaf!

Yonatan: Ja! Het is best leuk en je weet direct uit de doos dat iedereen altijd, overal en op elke leeftijd kan zien hoe eenvoudig het is om daadwerkelijk te beginnen.

Ryan: Dus, is het gericht op mensen die willen leren coderen?

Yonatan: Het is bedoeld voor mensen die op een heel eenvoudige en leuke manier willen begrijpen wat een computer is, en vervolgens op basis daarvan op een zodanige manier aan de slag gaan dat ze zelf kunnen creëren. Weet je, niet alleen spelletjes spelen, maar eerst het spel hacken, er code in pushen, het veranderen, spelen en het ook delen met je vrienden zodat ze kunnen zien wat je hebt gemaakt.

kano2

Ryan: Kan iemand die nog nooit eerder heeft geprogrammeerd dit oppikken?

Yonatan: Het is voor mensen die nog nooit een computer hebben aangeraakt. Het is voor jonge mensen die zich willen bezighouden met computergebruik en codering. Het is voor iedereen die nieuwsgierig is naar wat een computer is en hoe deze werkt. Daarom denken we dat het voor iedereen is en dat is de richting die we inslaan. Het is duidelijk dat er een bepaalde doelgroep is die meer gefascineerd is door wat ze kunnen creëren - in wezen jonge mensen. Maar weet je, we hebben klanten die tussen de acht en tachtig zijn.

Ryan: Het klinkt als een perfecte projectkit voor een educatieve omgeving zoals een klaslokaal.

Yonatan: Het is absoluut een leermiddel en een leermiddel. Je kunt het gebruiken voor onderwijs, voor de lol, voor games.

Wat je krijgt in een Kano-kit

Ryan: Wat krijgen mensen in de kit? Wat komt er mee?

Yonatan: We hebben een end-to-end computerervaring gecreëerd. Dus, uit de doos krijgen ze de Raspberry Pi, het enige standaardartikel dat we in het product hebben. Voor ons is het een belangrijk onderdeel van binnen. Een beetje zoals een Intel erin. En dan zitten er vijf bouwstenen in het product. Je hebt de hardware, namelijk de Pi en onze nieuw ontworpen toetsenborden - we hebben een heel nieuw toetsenbord ontworpen. Het heeft een trackpad maar ook twee knoppen aan de linkerkant om iedereen in staat te stellen te slepen en neer te zetten, in tegenstelling tot elk ander bestaand touchpad-toetsenbord op de markt.

kano-toetsenbord

Ryan: Dat is best netjes, dus je hebt een trackpad aan de rechterkant en de rechter- en linkermuisknop op de linkerkant van het toetsenbord!

Yonatan: Precies! U kunt dus slepen en neerzetten en niet alleen het toetsenbord gebruiken om te schrijven. Voor ons was het heel duidelijk dat we dit moesten doen, maar toen we in de markt keken, realiseerden we ons dat er zoiets niet bestaat. Koppel dat dus aan de intuïtiviteit en de mooie kleur van het toetsenbord en een heel, heel slim, industrieel ontwerp. Iedereen die het toetsenbord krijgt, zal dat meteen zien. Dat was voor ons een groot project. Weet je, sommige bedrijven beginnen gewoon met het uitgangspunt om een ​​toetsenbord te bouwen - voor ons was het een ander element van het product dat we zelf hebben ontworpen.

Ryan: Het verbazingwekkende is dat je het toetsenbord bijna gewoon als zijn eigen product op de markt kunt brengen!

Yonatan: Ja, als je naar het Kickstarter-project kijkt, zijn er ongeveer een paar honderd mensen die net het toetsenbord hebben toegezegd - we noemen het de toetsenbordcombo.

Ryan: Heb je het ontwerp gepatenteerd?

Yonatan: Ja, we gaan alle dingen registreren die we hebben ontworpen. Sommigen van hen hebben misschien ook een octrooi.

Lancering van een Start Kano-stijl

Ryan: Kunnen mensen een "Kano-toetsenbord" verwachten in grote winkels?

Yonatan: Welnu, op dit moment zijn we vrij streng om het als één product te houden, maar afhankelijk van de vraag is dat een mogelijkheid.

Ryan: Ben je al benaderd door een van de grote kistenwinkels?

Yonatan: Nee nog niet. Er is veel belangstelling van grote bedrijven, maar minder van grote kistenretailers. Eerlijk gezegd hebben we niet echt haast om naar de grote boxspelers te gaan. We geloven niet dat dit in dit stadium de juiste keuze voor ons is, vooral vanuit merkperspectief.

kano4

Ryan: Oké, dus wat zijn de doelen op korte en lange termijn voor het merk?

Yonatan: Weet je, we proberen iets te bouwen waar iedereen zich mee kan identificeren. Het maakt niet uit of ze in Nairobi of New York zijn. Een merk bouwen is erg moeilijk, niet alleen voor grote bedrijven, maar vooral voor kleine bedrijven die altijd een tekort aan middelen hebben. Maar we denken dat er vandaag een fenomenale kans is om een ​​nieuw computermerk te bouwen, en iets waar mensen heel emotioneel over zullen zijn. Als het eenmaal gebeurt, zijn de kansen enorm.

Ryan: Wat inspireerde het product?

Yonatan: Het waren de verhalen van de oprichters en hoe ieder van ons daar deel van uitmaakte. Toen deze verhalen samenkwamen, werd de visie van waar we naartoe willen heel, heel duidelijk. Pas na veel herhalingen kwamen we eindelijk te weten wat het eerste product zou moeten zijn.

Ryan: Was er een bepaald moment waarop alles samenkwam en het idee voor dit specifieke product ontstond?

Yonatan: Ja, er was een moment eind november, vorig jaar. De drie oprichters kwamen samen in Londen voor een volledige dag brainstormen. Uiteraard een van de vele, maar het was in die tijd dat iedereen alles op tafel legde, en op dat moment werd dit idee geboren.

Computers gemakkelijk gemaakt - nee, serieus.

Ryan: Voor iedereen die een nieuwe koopt, en er een draadloze server van wil bouwen - zou je zeggen dat zo'n project ingewikkeld is?

Yonatan: Nee serieus. Een 10-jarige die nooit een computer heeft aangeraakt, kan binnen een uur beginnen met het maken van zijn eigen spullen.

Ryan: Voor veel van de technische mensen die dit lezen, zijn sommige van deze projecten helemaal niet altijd gemakkelijk - meestal bevatten ze veel stappen om alles samen te laten werken. Hoe maak je het zo simpel?

Yonatan: Dit is waar veel van de magie van wat we doen binnenkomt. In zekere zin demystificeren en vereenvoudigen we dingen die voorheen alleen geweldige technologie mensen konden doen. We proberen de ui te nemen, laag na laag, om hem mooier en eenvoudiger te maken, zodat iedereen ervan kan genieten, zonder dat hij je aan het huilen maakt!

kano5

Ryan: Hoe ziet de tijdlijn eruit als het Kickstarter-project is afgelopen?

Yonatan: Nou, ik kwam twee dagen geleden terug uit China. Dus, zoals je je kunt voorstellen, duiken we al diep in dingen die we pas twee maanden geleden zijn begonnen. Dit omvat het opbouwen van onze toeleveringsketen en het gereed zijn om te verzenden en aan alle verwachtingen te voldoen - het product op tijd klaar krijgen in de zomer. Niet alleen dat, maar ook om het voor elkaar te krijgen met de hoogst mogelijke kwaliteit. Dus dat is een soort van de belangrijkste missie die we momenteel hebben. Tegelijkertijd gaat Kano duidelijk vooruit, dus we hebben plannen waar we aan gaan werken. Het product uitbreiden. Het platform uitbreiden. Ga meer in contact met onze community. Zoals ik al zei, hebben we in 24 uur 20 talen van een van de boeken vertaald. Het is fenomenaal. We hebben berichten en e-mails van zoveel mensen, en we willen er echt op ingaan en het gezin laten groeien.

Ryan: Gaat het goed met de leveranciers?

Yonatan: Ja, dat zijn ze. We bekijken het als onderdeel van onze volledige ervaring en het begint met hoe dingen worden gemaakt en verzonden. Dus we zijn erg enthousiast. We hebben met een aantal echt goede bedrijven samengewerkt aan onze toeleveringsketen en vervulling.

Ryan: Is er nog iets dat u potentiële klanten wilt laten weten over Kano?

Yonatan: Het enige dat ik wil benadrukken, is dat we weten dat we niet veel weten, en als we verder willen, zouden we graag suggesties voor verbetering willen krijgen op ons forum op talk.kano.me. We horen graag ideeën voor nieuwe verbeteringen, voor nieuwe aanbiedingen, feedback over waar Kano naartoe gaat. Hopelijk horen we van mensen die geïnteresseerd zijn om met ons samen te werken wanneer we steeds meer lagen van het product openen. We weten dat er veel passie is buiten wat we doen, dus we horen graag alle stemmen wereldwijd.

Conclusie

Zoals je kunt zien, Kano is een inspirerend product - een LEGO-achtige computer die je kunt samenstellen en je eigen leuke projecten kunt ontwerpen. Het brengt de Raspberry Pi-basis naar een geheel nieuwe gebruikersbasis die misschien nooit de kans had gehad om echt op zo'n manier in computers te graven. Kano brengt computers eenvoudigweg naar een heel nieuw segment van de bevolking, en dat is iets moois.

Ryan heeft een BSc-graad in elektrotechniek. Hij heeft 13 jaar in automatiseringstechniek gewerkt, 5 jaar in IT en is nu een Apps Engineer. Hij was een voormalig hoofdredacteur van MakeUseOf, hij sprak op nationale conferenties over datavisualisatie en was te zien op nationale tv en radio.