Advertentie

geschiedenis van videogamesHet maken van een videogame vereist een heel team van mensen. Iedereen, van de regisseur tot de testers, speelt een cruciale rol bij het uitwerken van een kwaliteitsproduct. Er zijn programmeurs, artiesten, stemacteurs en een hoop andere mensen, die allemaal samenwerken aan een gemeenschappelijk doel om een ​​videogame van hoge kwaliteit op de markt te brengen en succes te behalen in zowel lovende kritieken als verkoop.

Bij de meeste videogames is er echter één persoon die de ontwikkeling leidt. Hun ideeën duwen alles vooruit, en hun leiderschap en motivatie houden een team bij elkaar en op weg naar hun gemeenschappelijke doelen. Sommige van deze leiders stijgen naar de top als de beste van de beste en sommige van hun ideeën hebben de geschiedenis van videogames volledig veranderd. Dit zijn die mensen. Zonder deze visionairen huiver ik om te bedenken waar gamen vandaag mogelijk is.

Shigeru Miyamoto

Een lijst maken van invloedrijke mensen in videogames zonder Miyamoto op te nemen, zou een aanfluiting zijn tegen gamen, en eigenlijk een aanfluiting tegen de mensheid. Men zou gemakkelijk kunnen stellen dat hij grotendeels verantwoordelijk is voor videogames, althans zoals we die tegenwoordig kennen. Hij is tenslotte de man die verantwoordelijk is voor Mario, de best verkochte franchise voor videogames in de geschiedenis.

geschiedenis van videogames

Niet alleen bracht meneer Miyamoto ons Mario, wat op zichzelf al een prestatie zou zijn, maar hij is ook de visionair verantwoordelijk voor Zelda. The Legend of Zelda was het spel dat rollenspellen nam en populair maakte. Vóór Zelda waren RPG's een zeer nichegenre, maar nadat Link begon rond te rennen met het hacken van slechteriken, werden ze veel populairder.

geschiedenis van videogames

Shigeru Miyamoto's bijdragen aan het platformer- en RPG-genre, en zijn algemene belang voor Nintendo als bedrijf, zijn van een ander niveau. Zonder zijn visie zouden videogames tegenwoordig op een heel andere plaats kunnen zijn. Hij is een levende legende in de wereld van videogames, en beter gezegd, in de wereld in het algemeen.

Hideo Kojima

Hideo Kojima maakt de lijst vanwege zijn bijdragen aan het meer filmisch maken van games. Zijn belangrijkste serie, Metal Gear, bracht cut-scenes in games naar een ongekend niveau. Hij toonde geen angst om een ​​groot deel van zijn spel te maken en het spel niet echt te spelen.

geschiedenis van videogames

Metal Gear Solid 2 is een van mijn favoriete videogames aller tijden. Een belangrijke reden daarvoor is niet het spel, maar het overdreven verhaal dat werd verteld via ongelooflijke tussenfilmpjes. Kojima realiseerde zich dat het verhaal dat hij in de loop van de Metal Gear-spellen wilde vertellen niet alleen door middel van gameplay kon worden verteld. Hij realiseerde zich dat hij cutscènes moest maken en tot het uiterste moest gaan om het spel te maken dat hij wilde maken, en dat is precies wat hij deed.

geschiedenis van videogames

Mensen vergeten vaak dat de eerste Metal Gear in 1987 uitkwam en een van de eerste stealth-actiespellen was. Hoewel hij misschien op de PlayStation is opgeblazen, gaan zijn bijdragen helemaal terug tot de begindagen van gamen.

John Carmack

De bijdragen van John Carmack zijn voelbaar elke keer dat je een moderne console aanzet, zelfs als je het niet beseft. Hij is de man die grotendeels verantwoordelijk is voor het meenemen van videogames in de wereld van 3D. Hij is een van de technisch meest bekwame ontwikkelaars van videogames in de geschiedenis. De engines die hij bij id Software heeft gemaakt, lieten de wereld zien dat videogames meer kunnen zijn dan alleen zijwaarts scrollende platformgames.

geschiedenis van computerspellen

Naast zijn vooruitgang vanuit technologisch oogpunt, is hij ook de peetvader van de moderne first person shooter. Shooters van id als Doom, Wolfenstein en Quake hebben videogames naar voren gebracht op een manier die niet veel anderen hebben. Immers, first person shooters zijn verreweg het populairste genre, met games als Call of Duty die in de eerste week $ 650 miljoen verdienden. Zonder John Carmack kunnen we ons alleen maar voorstellen waar first person shooters zouden zijn.

geschiedenis van computerspellen

De bijdragen van John Carmack strekken zich ook uit tot de wereld van door gebruikers aangepaste games. Zijn pleidooi voor de 'mod-scene' was duidelijk in zijn games en zit nog steeds in id-games. Andere ontwikkelaars volgden Carmack en hele games zijn gebouwd van mods tot bestaande games. Counter Strike en Battlefield 2 waren respectievelijk mods van Half Life en Battlefield 1942. Zonder dat John Carmack hier zoveel op aandringt, is er misschien geen Counter Strike en geen Battlefield 2, en een wereld zonder die games is een wereld waarin ik niet wil leven.

Will Wright

Will Wright is een van de weinige makers van videogames die gaming naar de massa brengt. De Sims is een van de bestverkopende videogamefranchises in de geschiedenis, en de doelmarkt voor de game zijn niet de mensen die opraken op Call of Duty op de lanceringsdag. Wright vond een manier om de zakken van casual gamers te bereiken lang voordat Nintendo's Wii zich verdiepte.

geschiedenis van computerspellen

Will Wright dacht een beetje anders na over videogames dan de meeste mensen eind jaren 80. In plaats van na te denken over winnen en verliezen, of sterven en overleven, dacht Will Wright aan spelen. Hij beschouwde games als speelgoed, zoals blijkt uit de originele Sim City. In plaats van te proberen het spel te verslaan, realiseerde Will Wright zich dat er mensen waren die gewoon een spelletje wilden spelen voor de lol.

geschiedenis van videogames

Tussen Sim City, De Sims en een heleboel andere creatieve en innovatieve games, is Will Wright een van de belangrijkste mensen in videogames, en zijn bijdragen zijn nog steeds voelbaar.

Conclusie

De wereld van videogames verandert voortdurend en evolueert, en mensen zoals deze vier zijn de redenen waarom. Deze creatieve en technische genieën zijn een grote reden waarom videogames zo ver zijn gekomen.

Wie zijn volgens jou de belangrijkste mensen in de geschiedenis van videogames? Laat het ons weten in de comments.

Dave LeClair houdt van games op console, pc, mobiel, handheld en elk elektronisch apparaat dat ze kan spelen! Hij beheert de sectie Deals, schrijft artikelen en doet veel werk achter de schermen bij MakeUseOf.