Advertentie
De toekomst is gebarenbediening, zouden ze ons willen laten geloven. Jullie zouden allemaal je computerschermen moeten aanraken, je armen voor je Xbox moeten zwaaien en je een weg banen naar de virtuele sportoverwinning. Maar blijkbaar niet. Wat is er mis met je? Of misschien wat is er mis met de technologie? Wilt u niet een geheel nieuwe pc kopen om Windows 8 te gebruiken zoals het bedoeld is voor gebruik? Een algemeen gebrek aan precisie en slecht geïmplementeerde software zonder geweldige apps? Sprongbeweging hoopt dat te veranderen: om ons zowel precieze desktop hardware te geven die elke machine kan ombouwen tot een bewegingsgevoelig beest, en een app store boordevol fantastische geweldige apps. Levert het op? We komen er achter. En we geven een sprongbeweging weg aan een gelukkige lezer!
Persoonlijk geniet ik van een goede sessie Dance Central. Ik ben een zielige danser, maar zelfs ik kan een goede score behalen dankzij de vage bewegingsdetectie die me lijkt te vertellen
"Wat dat ook zal doen, het kan me niet echt schelen of je het goed doet of niet, eerlijk gezegd". Het maakt me een beetje verdrietig als Microsoft praat over hoeveel beter de volgende generatie Kinect zal zijn - ik wil niet dat het mijn bewegingen meer leest precies, of ik heb het stiekeme vermoeden dat de Dance Central snel wijs zal worden tot mijn kalende blanke dansende vaardigheid van middelbare leeftijd, of gebrek daarvan. Maar ik dwaal af. Het punt is dat de huidige generatie bewegingssensoren relatief onnauwkeurig is, en dit beperkt hun gebruik voor dans- en sportgames - de beloofde technologie van Minority Report lijkt een erg lange weg uit.Eerste indrukken
De $ 80 Sprongbeweging is een klein apparaatje, veel kleiner dan ik had verwacht. Is het echt mogelijk om zoveel precisie bewegingsdetectietechnologie in een apparaat te stoppen dat zo klein is, of zijn er offers gebracht?
Het ontwerp is duidelijk beïnvloed door Apple, met een strak zwart glazen blad en een geborstelde aluminium geborstelde rand; een enkele groene LED-inzet aan de voorkant. Behalve de bekabeling ziet hij er naast Macbook Air goed uit.
Geleverd met twee kabels, een korte en een lange, het lijken USB 3.0-connectoren aan het ene uiteinde, maar de documentatie impliceert dat ze alleen met USB 2.0-snelheden werken - blijkbaar konden de makers geen USB 3.0-kabels vinden die flexibel waren genoeg. Het apparaat zelf presteert beter op USB 3.0: ongeveer 290 frames per seconde in plaats van maximaal 215 - maar of dat een merkbaar verschil is voor de eindgebruiker is discutabel. Onder mijn lichtomstandigheden ging het hoe dan ook zelden boven de 30 fps.
Zich onderscheiden
The Leap Motion werkt met zowel Windows als Mac en lijkt veel op een mini-Kinect; het gebruikt 3 infrarood-leds om een halfrond van IR-licht uit te stralen, en twee camera's om de exacte 3D-positie te lezen van alles wat ze tijdens het proces raken. Occlusie is een onvermijdelijk probleem met deze technologie - als de ene hand boven de andere wordt geplaatst, kan deze alleen de dichtstbijzijnde "zien".
Hoewel de Kinect een laag detailniveau heeft en voor het beste een vrij grote afstand van de sensor vereist prestaties, doet de Leap Motion precies het tegenovergestelde - het geeft een hoog detailniveau op een korte afstand tot ongeveer 1 meter. De Leap Motion is ontworpen om vlak voor uw scherm te zitten, naar boven wijzend, leesgebaren die erboven worden uitgevoerd.
Misschien wel de dichtstbijzijnde directe concurrent van de Leap Motion is de Gyration Air Mouse line, een reeks verbeterde invoerapparaten voor muizen met gyration-sensoren waarmee gebaren in de lucht kunnen worden getraceerd. De Elite model is $ 79,99, dezelfde prijs als de Leap Motion.
Oriëntatie
Na het downloaden van het installatiebestand en een snel installatieproces, lanceert de Leap Motion je in een mooi en intuïtief instapproces. Door uw handen in het gezichtsveld van het apparaat te bewegen, wordt de demo gestart en worden ze weggetrokken naar de volgende. De eerste is niet meer dan eye candy - vuurwerksterretjes terwijl je rondzwaait. De tweede laat zien wat de Leap Motion interpreteert over je vingers, hand en pols in 3D-ruimte - je kunt precies zien hoe nauwkeurig het begrip ervan is. De derde nodigt je uit om gewoon met een vinger te schilderen. Het is een fantastisch goed ontworpen set demo's waar je onder de indruk van bent. Voor de meesten houdt het vreugdevolle wonder daar op.
Hoewel niet voor de hand liggend, zijn er enkele interessante tools en instellingen te vinden in de driverapplicatie, zoals deze diagnostische visualizer. Een kalibratietool is ook aanwezig, maar is absoluut verbijsterend. Het houdt in dat u het apparaat 10 cm van een reflecterend oppervlak houdt en probeert het scherm te schilderen. Zodra het hulpprogramma bepaalt iets is goed genoeg, het vertelt je dat het klaar is.
Hands on
Het apparaat is niet zonder technische problemen. Veel gebruikers melden dat ze bijna constant in de 'robuuste modus' komen, wat optreedt wanneer er veel IR-interferentie is of de lichtomstandigheden over het algemeen niet geschikt zijn. Het lijkt erop dat onder elke vorm van kantoor- of halogeenverlichting, weinig licht of zelfs de minste hint van direct zonlicht, de robuuste modus in werking treedt. Het lijkt zelfs een beetje een zwarte kunst om de juiste lichtomstandigheden te krijgen. Dit is jammer, omdat de herkenning tijdens deze terugvalmodus aanzienlijk daalt; herkende bewegingen zijn vaak grillig.
Onder ideale omstandigheden kunt u het gewenste type tracking kiezen in het instellingenscherm. Het openen van de precisiemodus geeft een nauwkeurigere, maar langzamere herkenningstijd. Standaard wordt de balansmodus gebruikt.
Geweldige apps?
Luchtruim is de centrale hub voor alles wat met Leap Motion te maken heeft.
Het is een app-opstartprogramma en een snelkoppeling naar de webgebaseerde app store. De winkel is goed ontworpen en gemakkelijk te navigeren. Er wordt een verscheidenheid aan gratis en betaalde apps aangeboden, voor zowel Windows als Mac, sommige platformonafhankelijk.
Om eerlijk te zijn, elke game die ik tot nu toe heb geprobeerd, was op zijn best een gimmick; in het ergste geval een frustratie. Zelfs de relatief ongecompliceerde Roshambo(Rock Paper Scissors / Janken) heb mijn bewegingen verkeerd gelezen en gooide meestal steen. BoomBall is een uitbraakkloon die nauwkeurig genoeg werkt, maar de aandacht van de speler niet lang kan vasthouden.
Steve Jobs had gelijk toen hij zei dat aanraking niet de manier is waarop mensen willen communiceren met computers - absoluut tablets, maar desktopcomputers en laptops - gewoon, Nee. Houd je arm omhoog en blijf daar terwijl je wild gebaart om een bal te besturen gewoon vermoeiend. Dit is gewoon niet leuk voor meer dan een minuut. Snijd het touw was misschien de enige uitzondering op de regel; Ik kon kinderen daar uren mee zien spelen, maar toen was het spel altijd leuk en de Leap Motion voegt er niets aan toe in het bijzonder boven en boven bijvoorbeeld een iPad - integratie met de Leap Motion bestaat uit een enkele beweging die wordt gebruikt om te knippen de touwen.
Er is echter één app die ik nu altijd heb uitgevoerd - BetterTouchTool Word een Power Trackpad-gebruiker met BetterTouchToolHet is vooral handig voor Mac-gebruikers die veel werk doen in applicaties zoals iPhoto of Aperture, of die op internet surfen. Lees verder , waar we het eerder over hadden. BetterTouchTool is een ongelooflijk krachtig (en gratis) aangepast gebarenbeheer en snelkoppelingsprogramma. Het werkt met trackpads, Apple-afstandsbedieningen - eigenlijk alles. En nu werkt het ook met de sprong. Het probleem dat ik heb gehad met ingebouwde gebaren op een Apple-trackpad is dat ik ze te vaak per ongeluk activeer; naar links scrollen kan bijvoorbeeld de meldingsbalk openen. Door enkele van deze veelvoorkomende gebaren op mijn Leap Motion te plaatsen, verminder ik de frustratie met het trackpad.
Dat is voor mij een geweldige app. Als ik nu mijn bureaublad wil bekijken, kan ik met drie vingers naar beneden zwaaien, zolang mijn hand maar ergens in de buurt van de voorkant van de monitor is. Het is een gemakkelijk gebaar om uit te voeren en gemakkelijk te herkennen voor de Leap Motion. Kortom, het is een perfect compliment. GameWave is een vergelijkbare app die aan populariteit wint voor het toevoegen van gebarenbesturing aan games.
Het succes van de Leap Motion ligt niet in het proberen de bestaande invoermethoden te vervangen door een radicaal nieuw "gebarengebaseerd computergebruik" (Haat je die zin niet?), maar met uitbreiding van bestaande apparaten. Of dit een prijskaartje van $ 80 kan rechtvaardigen, is echter een moeilijke beslissing - voor mij is het het gewoon niet waard.
Moet je de Leap Motion kopen?
De technologie in de Sprongbeweging is zeker niets nieuws; maar de vormfactor, nauwkeurige metingen, de app store, de naadloze installatieprocedure en het indrukwekkende instapproces - dit is wat de Leap Motion maakt tot wat het is. De oriëntatie-app laat zien hoe nauwkeurig het is kan be - mits goed geïmplementeerd - maar het lijkt mij dat wat daar werd gedemonstreerd en wat er feitelijk beschikbaar is als echte software, een enorme discrepantie laat zien. Zoals elk nieuw apparaat, is het uiteindelijk de software die dit gaat maken of breken.
Het zou ook dwaas zijn om de technische problemen die zich onder normale lichtomstandigheden voordoen te negeren - het werkt gewoon niet zoals bedoeld voor velen. Als het goed werkt, is het een genot om te gebruiken.
Ons oordeel over de Sprongbeweging:
Koop het nog niet. Ik weet niet of dit slechts vroege problemen zijn die met firmware kunnen worden opgelost of dat de technologie is fundamenteel gebrekkig, maar voor een apparaat met zoveel hype en belofte is het jammerlijk teleurstellend.310
De winnaar
Gefeliciteerd, Justine Rose! Je zou een e-mail hebben ontvangen van [email protected]. Reageer vóór 12 september om je prijs te claimen. Verzoeken na deze datum worden niet vermaakt.
Stuur uw producten ter beoordeling. Contact Jackson Chung voor verdere details.
James heeft een BSc in Artificial Intelligence en is CompTIA A + en Network + gecertificeerd. Hij is de hoofdontwikkelaar van MakeUseOf en brengt zijn vrije tijd door met het spelen van VR paintball en bordspellen. Hij bouwt pc's sinds zijn kindertijd.