Advertentie

video game-industrieVideogames zijn voor het grootste deel fantastisch. Ik breng een groot deel van mijn vrije tijd door achter mijn computermonitor of tv, verpakt in een videogame. Het is een feit dat videogames leuk, boeiend en ronduit verslavend zijn. Er zijn spellen voor iedereen. Of je nu houdt van puzzels oplossen, mensen in het gezicht schiet of probeert te overleven in een wereld vol horror, er is een videogame voor jou.

Dat gezegd hebbende, er gebeuren genoeg dingen in de videogamebranche die me boos maken. Net als je denkt dat alles perfect is, komt er iets langs dat de wind uit je zeilen haalt. De meeste van deze vervelende dingen kunnen worden vermeden, maar soms is het gewoon een ongelukkig neveneffect dat bij elk groot bedrijf hoort. Ik zou graag willen dat de wereld van videogames altijd perfect is, maar het feit is dat het gewoon niet kan zijn. Er zullen ongetwijfeld slechte dingen gebeuren en de dingen waar ik vandaag over ga praten, zijn de dingen die me het meest irriteren.

Data vrijgeven teruggeduwd

instagram viewer

Een van de ergste dingen die een videogame kan overkomen, is dat hun releasedatum wordt teruggeduwd. Meestal is het maar een paar weken of een maand, en daar kan ik mee leven, maar soms worden games met een grote hoeveelheid tijd teruggedrongen. Over het algemeen wordt het spel teruggeduwd als het ver weg is van de release, dus de anticipatie is dat ook niet slecht, maar zo nu en dan wordt een spel teruggeduwd als het bijna op de markt komt, en dat is echt zo zuigt.

video game-industrie

Laat me gewoon zeggen dat ik van Valve hou, maar ze zijn verschrikkelijk in het raken van hun release-vensters. Half Life 2, dat een episodisch spel zou zijn, is nog steeds niet afgerond. Het is ongeveer 100 jaar geleden en we wachten nog steeds op de volgende aflevering. Natuurlijk is er altijd het meest beruchte voorbeeld van allemaal: Duke Nukem Forever. Die game miste releasedatums die meerdere consolegeneraties omvatten. Ze misten zoveel release-vensters dat de game de grootste grap in de geschiedenis van videogames werd en niemand dacht dat het ooit zou uitkomen.

Gebrek aan innovatie

Ik denk dat we op dit moment allemaal kunnen omgaan met het feit dat de videogame-industrie vervolggedreven is. Als een game populair is, gaan ontwikkelaars en uitgevers doen wat ze kunnen om te verzilveren en zoveel mogelijk variaties op die game te maken, en over het algemeen vind ik dat prima. Wat me echter irriteert, is wanneer ze duidelijk geen moeite doen om tussen titels te innoveren en de nieuwe versie bijna precies hetzelfde voelt als de vorige.

videogamepraktijken

Activision is hier waarschijnlijk het meest schuldig aan. Ze staan ​​erom bekend dat ze in wezen dezelfde game keer op keer uitbrengen totdat gamers het beu zijn. Ik noem dit "Tony Hawking" een franchise. Tony Hawk was geweldig en een tijdje voelde het alsof Activision echt probeerde de serie vooruit te helpen, maar op een gegeven moment leken ze het op te geven. Ze bleven elk jaar hetzelfde spel uitgeven en uiteindelijk spraken gamers met hun portemonnee en stopten met het kopen ervan.

Sportgames zijn ook grote overtreders. Ik begrijp dat je maar zo veel kunt doen om van hockey of voetbal te veranderen, maar het irriteert me nog steeds als NHL 2011 en NHL 2012 niet van elkaar te onderscheiden zijn.

Een spel overhypten

Ontwikkelaars en uitgevers zijn hier slechts gedeeltelijk verantwoordelijk voor, aangezien veel van de verantwoordelijkheid bij de gamers zelf ligt. Het is natuurlijk de taak van PR om gamers enthousiast te maken voor een release, maar de meeste overhyping komt van spelers die te opgewonden raken voor een spel en oprecht geloven dat het het beste zal zijn sinds gesneden brood. De game komt uit en is een goede solide 9 op 10, en ze zijn oprecht teleurgesteld. Ze bouwden hun verwachtingen zo hoog op dat geen enkele game dat ooit zou kunnen waarmaken. (Ik denk dat ik mezelf dit eigenlijk aan doe met Borderlands 2, dus ik ben net zo schuldig als iedereen).

video game-industrie

De lijst met games die zijn overhyped is enorm. Natuurlijk is elke Call of Duty-game overhyped. Iedereen denkt dat het de tweede komst wordt, maar in werkelijkheid is het altijd maar een iets verbeterde versie van de laatste. Om de een of andere reden waren mensen voor altijd gehyped op Duke Nukem, hoewel ik me niet kan voorstellen waarom. Het was redelijk veilig om aan te nemen dat het spel afval zou zijn, en dat was het natuurlijk ook. Zelfs Mass Effect 3 was tot op zekere hoogte overhyped. Het is een geweldig spel, maar het feit dat mensen een klacht indienen bij het Better Business Bureau, laat alleen maar zien dat hun uitzonderingen daarvoor veel te hoog waren.

Conclusie

Zoals ik vanaf het begin al zei, ben ik dol op videogames. Soms maakt het spul in de videogame-industrie me echter kwaad. Ik wou dat alles altijd perfect kon zijn, maar zoals met alles in het leven, zullen er altijd negatieven zijn. Immers, als er geen fantasieloze sequels, overhyped games en releasedata waren teruggeduwd, zouden we het niet op prijs stellen als een game deze dingen perfect nagelt.

Wat gebeurt er in de videogamewereld waar je gek van wordt? Laat het ons weten in de comments!

Dave LeClair houdt van games op console, pc, mobiel, handheld en elk elektronisch apparaat dat ze kan spelen! Hij beheert de sectie Deals, schrijft artikelen en doet veel werk achter de schermen bij MakeUseOf.