Tijden veranderen en dat begrijp ik; maar betekent dat dat ik niet kan verlangen naar de oude tijd? Ik kan niet de enige zijn die dingen mist over de goede oude tijd van videogames, een tijd waarin dingen eenvoudiger waren. Een tijd waarin wazige puppyhonden en regenbogen in overvloed aanwezig waren en iedereen gelukkig was. Dat wil niet zeggen dat ik niet van moderne videogames hou, want dat doe ik natuurlijk wel, aangezien ik een wekelijkse column schrijf.

Veel games kosten geld, maar je zou gemakkelijk je hele iPhone kunnen besteden aan het spelen van gratis games van hoge kwaliteit, zoals degene waar ik het hier over zal hebben.

Hype is een noodzakelijk onderdeel van videogames. Naarmate de game dichter bij de release komt, is het normaal dat fans enthousiast worden, en de PR-afdelingen voor de games doen geweldig werk om ervoor te zorgen dat ze elke opwinding vastleggen. De videogamemedia doen ook geweldig werk door een game op te vrolijken. Voorvertoningen voor games wijzen meestal alleen op wat goed is aan het spel, en alles wat verkeerd is, wordt aangehaald als een vroege build.

instagram viewer

Facebook Messenger voor Windows 7 is officieel uit. Technisch gezien was het al uit na ...

Zo goed als een iOS-upgrade kan zijn, kunnen sommige minpuntjes ermee gepaard gaan. Er zijn bepaalde dingen waar u altijd rekening mee moet houden wanneer u een iOS-upgrade uitvoert. Het is belangrijk dat u de upgrade niet gewoon draadloos uitvoert of op iTunes aansluit zonder de tijd te nemen om er zeker van te zijn dat u daadwerkelijk klaar bent om uw apparaat te upgraden. De kans is groot dat je iPhone niet kapot gaat of grote problemen heeft, maar je zou wat kostbare gegevens kunnen verliezen.

Een van de beste onderdelen van het spelen van een videogame is het einde. Je spendeert uren aan het graven van de inhoud van het spel en je krijgt aan het eind de enorme uitbetaling. Het verhaal komt tot een hoogtepunt, iedereen die moet sterven, komt aan zijn einde en jij mag alles afronden. Vergeleken met films is het einde van een game zoveel bevredigender vanwege de lengte van een game en het interactieve karakter van gamen.

Onlangs ben ik een grote fan geworden van dubstep (ook bekend als drum & bass). Ik luisterde uitsluitend naar metal en hard rock. Voordat ik dubstep ontdekte, wilde ik niet in de buurt komen van elektronische muziek met een drie meter hoge paal. De "hardheid" van dubstep trok me echter aan, en het is snel een van mijn favoriete genres geworden. Vanwege het "underground" karakter van dubstep kan het vinden van nieuwe artiesten van hoge kwaliteit een uitdaging zijn, omdat je niet zomaar MTV kunt inschakelen.

Een van de meest onderschatte onderdelen van een videogame is de coöpmodus. Het maakt een game niet alleen veel leuker, maar het geeft je ook een geweldige manier om op een niet-competitieve manier met je vrienden te verbinden. Je krijgt al het plezier en je ervaart het samen met een van je goede vrienden. Een videogame spelen is leuk, maar het spelen met een vriend is zoveel beter.

SBSettings maakt het leven gemakkelijker. Dat ik Bluetooth, wifi en andere instellingen binnen enkele seconden kan uitschakelen, is een van de meest geweldige dingen ooit. SBSettings bestaat al zo lang als ik me kan herinneren en daarom hebben ontwikkelaars allerlei coole schakelaars uitgebracht die je kunt toevoegen. Sommige zijn geweldig en sommige zijn ronduit stom. Degenen op deze lijst zijn geweldig.

Deze winter ben ik intensief gaan skiën. Ik heb zelfs een aantal coole artikelen geschreven over skitoepassingen op de iPhone. Dat was geweldig toen ik net aan het sporten was, maar na een tijdje moest ik dieper graven. Ik moest andere skiërs ontmoeten en informatie opzoeken over trucs, uitrusting en andere ski-benodigdheden. Ik had een complete ski-website nodig die me op de hoogte kon houden van de laatste gebeurtenissen.

Videogames zijn een inherent gewelddadige kunstvorm. Bij veel van de meest populaire spellen worden honderden vijanden gedood zonder erbij na te denken. Call of Duty, de populairste videogame ooit gemaakt, is gebaseerd op het voeren van een oorlog en het schieten van wat lijkt op een eindeloos aantal vijanden. Het lijkt erop dat steeds meer games een "M" -classificatie hebben, en het lijkt erop dat het minder een groot probleem is.