Advertentie
Minecraft is misschien wel de meest virale en verslavende indiegame die we ooit hebben gezien. Wie wist dat een concept dat zo elementair is als spelen met speelgoedblokken zo'n sensatie kan worden? Ik speel het, jij of je vrienden spelen het waarschijnlijk, en meer dan 20 miljoen mensen wereldwijd hebben legaal een account gekocht. Overschrijven we dit spel echter? Krijgt Minecraft ook een beetje veel credit?
In dit artikel zal ik jou, mij, Mojang en de Minecraft-gemeenschap in het algemeen ondervragen. Minecraft heeft geen momentum verloren sinds zijn "officiële" (daar kom ik later op terug) release, en waarschijnlijk ook niet snel. Laten we nu eens kijken of dat het verdient.
Het spel zelf
Vanilla Minecraft is ongelooflijk eenvoudig. Je breint, maakt en bouwt hersenloos om welke reden dan ook waar je een excuus voor vindt. Het eigenlijke doel en 'einde' van het spel is wanneer je The End bereikt en de Ender Dragon doodt (wat belachelijk eenvoudig is, je kunt het in een mum van tijd doen). Als beloning voor je inspanningen krijg je een lange en vermoeiende verhaallijn.
Kortom, er is geen redelijk doel van eindspeloverwinning in Minecraft als je van plan bent het te spelen als een spel voor één speler of als het je bedoeling is om op een vanilleserver te spelen. Je moet zelf een doel creëren. Dat is een beetje ontmoedigend voor echte 'hardcore' gamers. Om het bot te zeggen, ik zou het spel nooit zijn gaan spelen als het niet voor plug-ins zoals Facties en mcMMO. Dergelijke plug-ins nemen het spel echt (in ieder geval in Survival) en vormen het tot iets met een meer doel.
Originaliteit
Minecraft wordt al lang vermoed als een complete afzetterij Infiniminer. Uiteindelijk kwam Notch zelfs op zijn eigen blog naar buiten om te bekennen dat het idee grotendeels uit dit spel afkomstig was. Nu we moeten toegeven dat het idee van het stapelen van blokken en het maken van gebouwen niet zo uniek is, waarom Minecraft? Waarom is dit spel zo goed van de grond gekomen?
Simulatiespellen (zoals De Sims) zijn altijd behoorlijk populair, maar waarom was Sim City nooit een grote hit? Ik veronderstel dat het geen zin heeft om te gamen als games leuk zijn FortessCraft draai je om en trek dezelfde stunt uit, nog duidelijker.
Minecraft is in de kern niet erg uniek of speciaal. Het zijn de gebruikersbijdragen, in de vorm van unieke serverideeën, server- en clientmods en plug-ins, en meer, die het zo'n dynamische ervaring maken. Minecraft heeft geweldig werk geleverd door het spel zeer open en vrij te maken voor aanpassing.
Gebroken beloftes
1.0 was de officiële release van Minecraft. Wanneer u een product officieel vrijgeeft, moet het klaar zijn. De eindgebruiker zou iets moeten ontvangen dat niet kapot is, compleet is en speelbaar en plezierig is op een manier die later geen talloze patches meer nodig heeft. Nou, niet Minecraft.
Laten we een paar van de gebroken beloftes van hun out-of-beta release onthullen:
- Jongens, misschien kunnen we wat aanvalsanimaties krijgen als mobs ons raken?
- Geen mob-pathfinding? Zitten die mobs echt vast achter een enkel blok?
- Volledig functionele NPC AI werd beloofd. Het werd niet bezorgd. Dorpelingen dwalen gewoon rond en hebben geen enkel doel.
- Wol groeit niet op schapen. Natuurlijk was dit opgelost in 1.1, maar dat was niet de release. 1,0 was.
- CTF-modus werd aangekondigd op Notch's blog maanden voor de release. Waar is het?
- Dubbel zwaaien zou leuk zijn.
- Er is nog steeds geen manier om sponzen te verkrijgen.
Dit zijn er maar een paar. Notch, Jeb en het team als geheel hebben een hoop beloften verbroken. Je denkt dat een paar miljoen dollar genoeg zou zijn om deze jongens te motiveren. Hoe moeilijk kan het echt zijn om een manier te coderen om op natuurlijke wijze een spons te verkrijgen? Kom op.
Waar word je enthousiast van?
Fanboyisme zal er altijd voor zorgen dat je spel of community het doelwit wordt van zeer harde kritiek. Je kunt er niets aan doen, maar goed, aandacht is goede aandacht. Het heeft uiteindelijk zijn vruchten afgeworpen voor Notch. Sommige mensen zijn het echter gewoon overdreven.
De tweets van Jeb worden eindeloos naar de top van Reddit gestemd en dagenlang gepraat. Zelfs als het zo simpel is als een omgekeerd blok kunnen plaatsen. Jongens. Kom op. Er is meer in de wereld dan gehyped te worden omdat je een blok in een andere richting kunt plaatsen of het ene blok met het andere kunt stapelen.
Waarom concentreren ontwikkelaars zoals Jeb zich op kleine en belachelijke aspecten van de gameplay zoals deze, in plaats van werkelijk vooruitgang boeken of de talloze bugs oplossen die bestaan? Nou, omdat iedereen erin koopt en een scène maakt over de kleinste aanpassingen van 5 minuten.
Met mensen die rondrennen in Minecraft Creeper t-shirts en conventies zoals MineCon, wordt het waarschijnlijk niet beter. Het Minecraft-team heeft jullie zo beroofd en geconditioneerd dat je je veren verstoort door een update waarmee je het ene blok bovenop het andere kunt plaatsen. Hoeveel werk is daar echt in gestopt? Kalmeer jezelf!
Alles over de dollar
Minecraft heeft een solide businessmodel. Ik schat dat zowat iedereen die de game speelt, deze heeft gekocht met de bedoeling online te gaan en met anderen te spelen. Er zijn echter geen officiële servers en Minecraft maakt het ongelooflijk moeilijk voor servereigenaars (zoals mezelf) om hun 'vooruitgang' bij te houden. Het kan ze niet schelen, zij worden betaald, Rechtsaf?
Om de een of andere reden is er geen verouderde server / client-ondersteuning in Minecraft. Dat betekent, kom elke nieuwe versie, niet alleen moet je vertrouwen op een geweldig team zoals Bukkit om te profiteren van de serverbeheerfouten van Minecraft, maar dan moet elke plug-in ook worden bijgewerkt. Er is geen ondersteuning. Online serverbeheerders zijn de levensader van de game, maar ze maken het zo moeilijk mogelijk om actueel te blijven.
Minecraft, investeer alstublieft wat tijd en geld om van uw spel een betere ervaring voor spelers en servereigenaren te maken
Dat zou mijn tirade moeten afsluiten. Het trieste is dat ik waarschijnlijk ergens vandaag weer Minecraft ga spelen. Het is een geweldige game, maar we verdienen meer.
Bekijk ook enkele van onze andere Minecraft-artikelen:
- 6 redenen om terug te gaan naar het spelen van Minecraft 6 redenen om terug te gaan naar het spelen van Minecraft [Gaming]Voor het geval je het nog niet hebt gehoord, is Minecraft net officieel vrijgegeven. Ja, de game is al een paar jaar beschikbaar om te spelen, maar was in bèta. Nu is het bètalabel verdwenen en ... Lees verder
- Gebruik ModLoader om het installeren van nieuwe Minecraft Mods zeer eenvoudig te maken Gebruik ModLoader om het installeren van nieuwe Minecraft Mods zeer eenvoudig te makenSimpel gezegd, je geniet echt niet van de volledige Minecraft-ervaring als je de client direct uit de doos laat draaien. Er zijn veel te veel door de gebruiker bijgedragen aanpassingen die kunnen opduiken en misleiden ... Lees verder
- Zoeken en spelen op een Minecraft-multiplayer-server Zoeken en spelen op een Minecraft-multiplayer-server [Gaming] Lees verder
Laat het me weten als je het eens of oneens bent in het opmerkingengedeelte.
Afbeeldingscredits: gamesStrike.com, PC Gamer
Craig is een webondernemer, affiliate marketeer en blogger uit Florida. Je kunt meer interessante dingen vinden en contact met hem houden op Facebook.