Advertentie
Eens in de zoveel tijd komt er een mobiele game die je sokken uitschakelt - en niet in een Flappy Bird Het korte verhaal van Flappy Bird [Weird & Wonderful Web]Weinig mobiele games komen het collectieve bewustzijn van de mainstream binnen op de manier zoals Flappy Bird dat heeft gedaan. Het gaat over in internetfolklore, maar deze video's zullen helpen om zijn viraliteit te behouden. Lees verder soort manier. De glorieuze Smash Hit Smash Hit is de meest verslavende Android- en iOS-game van het jaar tot nu toeEens in de zoveel tijd krijgt een game alles goed: de grafische weergave, de gameplay, de achtergrondscore en, misschien wel het belangrijkste voor een mobiele game, "herspeelbaarheid". Lees verder was zo'n adembenemend mooi spel - en nu Monument Valley is hier om ons te laten zien waarom game-design zeker kunst is.
Het is gewoon zo mooi
In Monument Valley ben je een stille prinses die door een tempel navigeert. De weergave is isometrisch - dingen zien eruit alsof ze 3D zijn, maar je kunt de camera niet verplaatsen.
Dingen eruit zien als ze zijn 3D is de kern van het spel: elk niveau heeft meerdere optische illusies die je moet gebruiken om een pad te creëren dat de prinses kan doorkruisen. U doet dit door delen van het gebouw te draaien en te verschuiven, die vaak andere delen om de beurt draaien of verplaatsen. Elk niveau voelt als een zorgvuldig ontworpen puzzeldoos, met ingewikkelde mechanische ingewanden.
Je voelt je slim
Het duurt ongeveer een uur om door Monument Valley te spelen. Terwijl je door de onmogelijke architectonische wonderen van de verschillende niveaus reist, moet je optische illusies spotten en ze zelf creëren. Het bedieningsschema is zo intuïtief dat het vrijwel verdwijnt wanneer je speelt: er zijn geen knoppen, je schuift eenvoudig elementen over het scherm.
Terwijl je delen van gebouwen over het scherm schuift, bouw je illusies. Als je zo'n pad bouwt, voel je je gewoon slim - niet op twee manieren. Het voelt alsof je iets uit niets maakt.
De interface is intuïtief, ook als het gaat om het verplaatsen van de prinses op het scherm: Tik op een punt en als er een pad naar toe leidt, zal de prinses er gewoon naartoe gaan. Dit klinkt eenvoudig, maar de game kan verrassend complexe driedimensionale paden oplossen. Wanneer je een punt helemaal over het scherm tikt en de prinses een complex netwerk van ladders ziet beklimmen om daar te komen, zie je het in actie.
Geen dood, geen punten, alle sfeer
Tijdens het navigeren door het spel is de arresterende stijl onmogelijk te negeren. Het bevat zelfs een ingebouwde functie voor het maken van screenshots:
Je kunt niet doodgaan. Je krijgt ook geen punten en het houdt niet bij hoe lang je nodig hebt om elk niveau te doorlopen. Je krijgt een prestatie elke keer dat je een niveau voltooit.
De atmosferische soundtrack, gecombineerd met intermezzo's waarin je een cryptisch karakter ontmoet voor stukjes van dialoog (of liever, een doorlopende monoloog), voeg toe aan het gevoel van stille verwondering dat Monument vergezelt Vallei.
Een kunstwerk dat ook een spel is
Monument Valley kost $ 4, en het is het waard. Het heeft geen banneradvertenties, geen in-app aankopen en geen van de talloze andere ergernissen die bij de meeste moderne mobiele games horen. Een van de weinige nadelen is dat het niet echt een herhalingswaarde heeft: als je eenmaal een niveau hebt doorlopen, ben je er klaar mee. Je kunt het opnieuw spelen, maar het geheim is niet langer geheim.
Dit is een van de beste mobiele games die er is en het verdient een plekje op onze pagina's met de beste iPhone-games en de beste Android-games.
Koop Monument Valley nu: iOS | Android