Een nieuwe consolegeneratie staat voor de deur. De komst van de PlayStation 5 en de Xbox Series X markeren de volgende stap voorwaarts voor console-gaming. Zoals je zou verwachten, willen gamers weten "welke console beter is?" Welke speloptie biedt de beste waar voor je geld in de nabije toekomst?
Eén woord zweeft meer rond dan de meeste: teraflops. De ene console levert meer teraflops dan de andere. Wat het beter maakt, toch?
Dus, wat is een teraflop en heeft de Xbox Series X of PlayStation 5 er meer?
Wat is een teraflop?
Drijvende-kommabewerkingen per seconde (FLOPS) is een meting van computerprestaties. FLOPS zijn een directe wiskundige meting van prestaties en beschrijven hoeveel drijvende-kommaberekeningen uw hardware kan uitvoeren binnen een bepaald tijdsbestek.
Drijvende-kommabewerkingen zijn complexe berekeningen die decimalen bevatten, in plaats van berekeningen met alleen gehele getallen. Deze complexe berekeningen vertalen zich naar de aanzienlijke belasting die op uw grafische verwerkingseenheid wordt uitgeoefend (GPU) tijdens het spelen van een videogame, zoals het snel tekenen en manipuleren van duizenden polygonen tegelijk.
Een hoger aantal is dan beter.
GPU's zijn nu ongelooflijk krachtig. Zozeer zelfs dat we hun regelrechte wiskundige prestaties meten in teraflops, dat zijn triljoenen drijvende-kommabewerkingen per seconde.
Welke console heeft de meeste teraflops?
De release van twee nieuwe consoles is altijd een intrigerende tijd. Hardware-specificaties zijn belangrijk. Omdat veel mensen een enkele console zullen kiezen om gedurende de consolegeneratie te gebruiken, gebruiken slimme gamers de hardwarespecificaties om erachter te komen welke console het beste vooruitzicht is.
De hardware in de PlayStation 5 en Xbox Series X produceert een ander aantal teraflops, ondanks het gebruik van vergelijkbare architectuur:
Welke van de next-gen consoles komen qua specificaties als beste uit de bus? Dat zoeken we uit...
- PlayStation 5: 10.3 teraflops
- Xbox-serie X: 12,1 teraflops
- Xbox-serie S.: 4 teraflops
Uit de doos produceert de Xbox Series X 12,1 teraflops tegen de 10,3 teraflops van de PlayStation 5. Dus de Xbox Series X is beter dan de PlayStation 5, toch?
Numeriek wel. Op papier zou de Xbox Series X beter moeten presteren dan de PlayStation 5. In de echte wereld, wanneer de games beginnen te draaien en consoles tot het uiterste worden gedreven, verschillen de resultaten vaak.
Betekent meer Teraflops een betere console?
Meer teraflops betekenen betere prestaties. Denk aan het aantal teraflops dat beschikbaar is voor de consoles van de vorige generatie bij de lancering, de Xbox One en de PlayStation 4.
- PlayStation 4: 1,84 teraflops
- Xbox One: 1,41 teraflops
Beide consoles kregen ook mid-cycle upgrades.
- PlayStation 4 Pro: 4,2 teraflops
- Xbox One X: 6 teraflops
De nieuwe consoles, de PlayStation 5 en de Xbox Series X, produceren ongeveer tien keer meer teraflops dan de lanceringsconsoles van de vorige generatie. Zelfs de geüpgradede, hoogwaardige versies produceren slechts ongeveer de helft van de grafische verwerkingskracht van de nieuwe generatie.
Dus, in vergelijking met de oudere consoles, is de teraflop-output een enorme boost.
Hoeveel verschil maken 1,8 Teraflops?
Het is niet zo eenvoudig om uit te rekenen hoeveel het verschil van 1,8 teraflop tussen de nieuwe consoles is in de regelrechte prestaties. Er zijn tal van andere factoren in het spel als het gaat om regelrechte prestatievergelijkingen tussen de consoles.
De aangepaste SSD van PlayStation 5 is bijvoorbeeld in staat tot 5,5 GB / s onbewerkte uitvoer en 8-9 GB / s gecomprimeerde uitvoer. Ter vergelijking: de aangepaste NVMe SSD van de Xbox Series X voert 2,4 GB / s onbewerkte en 4,8 GB / s gecomprimeerde gegevens uit.
Door de veel snellere aandrijving kan de PS5 bijna zonder laadschermen werken. Zeker, het stelt het in staat om in-game-functies bijna twee keer zo snel te laden als de Xbox Series X. Hoewel de Xbox Series X meer teraflops heeft, biedt de opslagprestatie van de PlayStation 5 een andere meethoek.
Niet alleen dat, maar de laadtijd is een zeer zichtbare meting voor gamers. Je herinnert je waarschijnlijk de verschrikkelijk lange laadtijden van games als Fallout 4, Bloodborne en Grand Theft Auto 5. Naar een laadscherm staren is niet leuk, zelfs niet als de ontwikkelaars tips, feiten enzovoort toevoegen.
Gamers zullen zich absoluut herinneren dat de PlayStation 5 hen in een oogwenk in Miles Morales New York City opstartte, meer dan ze ooit zullen denken aan dat verschil van 1,8 teraflop.
Xbox Series X en PlayStation 5 zij-aan-zij-vergelijkingen
De beste manier om erachter te komen welke console de teraflops volledig gebruikt, is natuurlijk een videovergelijking naast elkaar. Die gamers die het geluk hebben beide consoles te hebben opgepikt, hebben een aantal handige grafische vergelijkingsvideo's voor PlayStation 5 en Xbox Series X gemaakt met games die op beide platforms worden uitgebracht.
Allereerst Assassin's Creed: Valhalla, een van de meest langverwachte games om op de nieuwe consoles te lanceren.
Voor het ongetrainde oog is er weinig verschil tussen de twee consoles. AC: V ziet er subliem uit op beide platforms, met enkele kleine verschillen in tekenafstand, textuurkwaliteit en pop-in en ray-tracing-effecten. Maar beide consoles kunnen met gemak drukke gebieden aan, en er is weinig waarneembaar verschil in grote veldslagen.
De volgende is Dirt 5, de nieuwste inzending in de al lang bestaande raceserie van Codemasters.
Het scenario is vergelijkbaar met Assassin's Creed: Valhalla. Er zijn enkele kleine verschillen in kleurtinten tussen de twee consoles, maar de werkelijke grafische getrouwheid lijkt sterk op elkaar. Tenzij je een game-ontwikkelaar bent die specifiek op zoek is naar grote verschillen, kijk je naar vergelijkbare kwaliteit in de standaard visuele modi.
Zoals je in de bovenstaande video kunt zien, bevat Dirt 5 verschillende visuele modi die bepaalde grafische afbeeldingen versterken of verminderen. Schakelen tussen de drie modi (Prioriteit aan beeldkwaliteit, Prioriteit aan resolutie en Prioriteit aan frame-rate) onthult grotere verschillen tussen de consoles. Dit komt echter ook door de implementatie van die visuele modi in het spel, in plaats van door de kracht van de grafische kaarten.
Eindelijk heb je Watch Dogs Legion, de derde iteratie van de dystopische actie-avonturenserie van Ubisoft.
Van de drie games die hier worden geëvalueerd, is Watch Dogs Legion het meest vergelijkbaar op de twee consoles. Het is op veel plaatsen buitengewoon moeilijk om de twee versies van elkaar te onderscheiden en dempt verder het idee dat extra teraflops gelijk staan aan extra prestaties.
Welke console van de volgende generatie moet je kopen?
Kiezen tussen de Xbox Series X en de PlayStation 5 zou altijd een moeilijke taak worden. Een statistiek waarop u als differentiator niet moet vertrouwen, is teraflops, een meting van absolute grafische prestaties, bijna een wiskundige term.
Concentreer u in plaats daarvan op wat elke console geweldig maakt: de exclusieve games, de controllers, de integraties, enzovoort.
Welke van de next-gen consoles komen qua specificaties als beste uit de bus? Dat zoeken we uit...
- Gamen
- Technologie verklaard
- Grafische kaart
- PlayStation 5
- Xbox-serie X

Gavin is de Junior Editor voor Windows en Technology Explained, levert regelmatig bijdragen aan de Really Useful Podcast en was de Editor voor MakeUseOf's cryptogerichte zustersite Blocks Decoded. Hij heeft een BA (Hons) Contemporary Writing with Digital Art Practices geplunderd in de heuvels van Devon, evenals meer dan een decennium aan professionele schrijfervaring. Hij geniet van overvloedige hoeveelheden thee, bordspellen en voetbal.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Nog een stap…!
Bevestig uw e-mailadres in de e-mail die we u zojuist hebben gestuurd.