3D-personages kunnen worden gebruikt in allerlei soorten creatief werk, waaronder fotografie, film, tekenen en nog veel meer.

Hier zullen we het proces doorlopen van het gebruik van Adobe's Mixamo-software met een 3D-personage, poses en animaties toepassen. We behandelen ook het exporteren van geanimeerde modellen, zodat ze kunnen worden gebruikt in andere toepassingen die 3D-modellen ondersteunen.

Aan de slag met Mixamo

Mixamo van Adobe is een stukje software dat menselijke 3D-modellen neemt en ze "rigs". Dit creëert het digitale "skelet" waarmee ze stockanimaties kunnen verplaatsen en uitvoeren.

Deze modellen en animaties kunnen vervolgens worden geëxporteerd voor gebruik in een breed scala aan software, waaronder Blender en Adobe Photoshop.

Verwant: Adobe Photoshop-sneltoetsen 101

Adobe Photoshop-sneltoetsen 101

Of u nu een beginner of een professional bent, deze sneltoetsen in Adobe Photoshop Photoshop zullen u uren tijd besparen.

Het beste is dat je geen abonnement nodig hebt om Mixamo te gebruiken. Om toegang te krijgen tot het volledige scala aan functies, hoeft u zich alleen maar aan te melden voor een gratis Adobe-account.

instagram viewer

1. Kies je 3D-personage

Zoals we eerder vermeldden, moet je zijn aangemeld met een Adobe-account om toegang te krijgen tot Mixamo's personagetools. Deze tools zijn te vinden op de homepage van Mixamo.

Er zijn vooraf ingestelde tekens die u kunt gebruiken als u geen aangepaste tekens heeft. Klik op de Tekens tab bovenaan het scherm om toegang te krijgen tot de selectie. Als je er eenmaal een hebt uitgekozen, kijk dan verder in dit artikel voor meer informatie over het toevoegen van animatie.

Als je een aangepast 3D-teken hebt dat je wilt gebruiken, klik je op het Upload karakter knop aan de rechterkant van het scherm. De tool accepteert OBJ of FBX 3D-bestanden, evenals ZIP pakketjes. Sleep gewoon uw bestand naar het uploadvenster om het proces te starten.

Om de tool te laten werken, moet je een mensachtig model gebruiken, dat in een standaard "T" -vorm staat.

In dit voorbeeld gebruiken we een aangepast teken dat we hebben samengesteld met behulp van gratis 3D-modelleringssoftware. Als je jezelf meer opties wilt geven, kun je ook online 3D-modellen voor animaties vinden.

Het uploaden van een 3D-personagemodel naar Mixamo zal het Auto Rigger venster. Je wordt gevraagd om je personage te draaien zodat het naar je toe is gericht. Gebruik hiervoor de knoppen in de linkerbenedenhoek van de kijker om je personage te roteren.

Als u dit heeft gedaan, klikt u op De volgende.

Nu moet u de tool precies vertellen waar de punten moeten worden geplaatst om het "skelet" voor het te genereren model te creëren. Sleep de cirkels naar de gebieden van de kin, polsen, ellebogen, knieën en lies van je 3D-personagemodel. Klik De volgende wanneer content.

Mixamo zal wat berekeningen doen om het skelet te maken - dit kan tot twee minuten duren. Als u klaar bent, zou u nu uw model moeten zien bewegen. Klik De volgende om te bevestigen dat u tevreden bent met het resultaat.

Als je vreemde animaties of vreemde glitches ziet, wil je misschien teruggaan en de positie van de cirkels in de Auto Rigger opnieuw aanpassen.

2. Animaties en poses aan uw 3D-personage toevoegen

Klik op de Animaties tabblad bovenaan het scherm om het animeren van uw model te starten. Om uw model vanuit alle hoeken te bekijken, klikt en sleept u rond het model om de camera te verplaatsen en gebruikt u het muiswieltje om in en uit te zoomen.

Nu je 3D-personage is geladen in de Mixamo-tool, kun je beginnen met het aanpassen van de manier waarop het beweegt of staat. Je hebt de keuze om bewegende animaties of statische poses op je model toe te passen.

Het linkervenster heeft een doorzoekbare catalogus met animaties en poses—Rood modellen zijn vrouwelijke acties en Blauw modellen zijn mannelijke. Deze verschillen kunnen de manier waarop een model zich gedraagt ​​drastisch veranderen.

Gebruik de zoekbalk om uw opties te verkennen. U vindt er allerlei animaties, zoals wandelen, hardlopen, dansen, apparatuur gebruiken en nog veel meer.

Klik op een animatie om deze op uw model toe te passen. Gebruik de tijdlijn en de Speel/Pauze knoppen om de lopende animatie te bekijken. U kunt ook op de cirkelvormige afspeelkop klikken en deze slepen om de animatie terug en vooruit te spoelen.

Zodra de animatie is toegepast, ziet u schuifregelaars in het rechtermenu waarmee u de instellingen van de animatie kunt aanpassen. In dit voorbeeld hebben we de "Macarena" -animatie toegepast op ons aangepaste model.

Bepaalde animaties hebben hun eigen instellingen. Houd de schuifregelaars in de gaten om te zien welke opties u heeft. Bijvoorbeeld de Houding schuifregelaar op de Macarena-animatie die we hebben toegepast, bepaalt hoe ver de zakenman zijn knieën buigt tijdens het dansen.

Hoewel u voor elke animatie verschillende instellingen kunt zien, zijn er altijd twee opties die u voor elke animatie kunt aanpassen: Trim en Overdrive. Terwijl de Trim functie kunt u elementen uit de animatie verwijderen die u niet wilt, Overdrive past de snelheid van de animatie aan.

3. Uw geanimeerde model downloaden

Als je eenmaal tevreden bent met de animatie, is het tijd om hem uit Mixamo te halen en in je creatieve projecten te gebruiken. Dit doe je door op de sinaasappel te klikken Downloaden knop aan de rechterkant van het scherm.

U krijgt de keuze om in twee formaten te exporteren: FBX en DAE.

Als u uw model in geavanceerdere 3D-software wilt brengen, moet een van deze worden ondersteund. Als u uw geanimeerde model echter in Adobe Photoshop wilt overbrengen voor afbeeldingen of illustraties, is de DAE formaat is het enige dat werkt.

Zorg ervoor dat u kiest hoeveel beelden per seconde de animatie zal gebruiken. U kunt dit instellen in het vervolgkeuzemenu.

Als je tevreden bent, klik je op het Downloaden knop. Houd er rekening mee dat het downloaden enige tijd kan duren als uw animatie vrij lang is. En dat is het: u heeft een 3D-animatie op uw model toegepast en u kunt deze nu in een breed scala aan creatieve producten gebruiken!

U kunt nu bijvoorbeeld uw geanimeerde model in Adobe Photoshop opnemen door het te importeren als een DAE het dossier. Eenmaal binnen kun je aangepaste achtergronden, lichten en andere functies toepassen om je personage echt tot leven te brengen. U kunt ook geposeerde stilstaande beelden of animaties maken voor gebruik in uw werk.

Meer informatie over het gebruiken en maken van 3D-modellen

Mixamo's ruime keuze aan stockanimaties en gebruiksgemak maken het een solide eerste keuze als je wilt experimenteren met 3D-modellen. Maar als u zich verder wilt verdiepen in 3D-modellering, moet u overwegen om meer geavanceerde 3D-modelleringssoftware te gebruiken.

E-mail
SketchUp gebruiken voor 3D-ontwerp

In dit artikel leggen we uit wat SketchUp is, wat de gratis versie biedt en hoe je SketchUp kunt gebruiken voor basis 3D-ontwerpen.

Gerelateerde onderwerpen
  • Creatief
  • Computer animatie
  • 3D-modellering
Over de auteur
Laurie Jones (11 artikelen gepubliceerd)

Laurie is een video-editor en schrijver, die heeft gewerkt voor televisie en film. Hij woont in Zuidwest-Engeland.

Meer van Laurie Jones

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Nog een stap…!

Bevestig uw e-mailadres in de e-mail die we u zojuist hebben gestuurd.

.