Microsoft, dat al een zeer positief standpunt inneemt over toegankelijkheid in gaming, heeft aangegeven de toegankelijkheid van games voor toekomstige generaties gamers verder te willen verbeteren.
"De toekomst van gametoegankelijkheid op Xbox"
In een blogpost op Xbox-draadHeeft Microsoft toegezegd voort te bouwen op de passie voor toegankelijkheid die al bestaat binnen het Xbox-team en de bredere gaminggemeenschap.
Het zegt:
Volgens de ESA Foundation zijn er alleen al in de VS bijna 46 miljoen gamers met een handicap, dus we zijn verheugd om die game te zien ontwikkelaars zijn actief op zoek naar bronnen die inclusief game-ontwerp begeleiden om ervoor te zorgen dat hun games leuk zijn voor iedereen die dat wil Speel.
Toegankelijkheid is enorm belangrijk, omdat het mensen met een handicap in staat stelt zich onder te dompelen in games, wat betekent dat ze volledig kunnen genieten van hun favoriete titels. Microsoft vervolgt:
Bij Microsoft is toegankelijkheid een kernaspect van de manier waarop producten worden gebouwd. De implementatie van inclusieve ontwerpprincipes is een fundamenteel onderdeel van het algehele ontwikkelingsproces binnen Team Xbox.
Microsoft blijft dus gamers met een handicap ondersteunen als een belangrijk aandachtspunt.
Hoe ondersteunt Microsoft toegankelijkheid?
We kunnen zien dat toegankelijkheid een centraal ethos is bij Microsoft. In 2019 vormde het een Gaming Accessibility-team. Dit team heeft op zijn beurt het Richtlijnen voor toegankelijkheid van Xbox, ook wel bekend als XAG's.
Microsoft wil dat deze XAG's fungeren als sjabloon voor game-ontwikkelaars en -ontwerpers om ervoor te zorgen dat hun games toegankelijk zijn voor degenen die anders niet zouden kunnen spelen. Het lanceerde de XAG's in januari 2020 en heeft sindsdien niet meer achterom gekeken.
Sindsdien heeft Kaitlyn Jones, projectleider van het Microsoft Gaming Access Team, voortgebouwd op die XAG's en tal van verbeteringen aangebracht.
Welke toegankelijkheidsfuncties heeft Xbox?
Xbox heeft een breed scala aan functies die zijn ontworpen om de toegankelijkheid van games te verbeteren. Sommige van deze functies werken op systeemniveau en worden toegepast in elk spel dat compatibel is met de functie.
Gamen is niet altijd de meest toegankelijke hobby geweest. Ontwikkelaars proberen echter steeds meer voor iedereen te zorgen.
Als u bijvoorbeeld een visuele beperking heeft, kan dat schakel de modus met hoog contrast in op de Xbox Series X. Deze functie gebruikt tinten van tegenovergestelde uiteinden van het kleurenspectrum. Dus zwart op wit of wit op zwart zou een goed voorbeeld zijn om te gebruiken. Het maakt de details gemakkelijker te zien.
Evenzo, als u hulp nodig heeft vanwege een gehoorstoornis, kan dat schakel ondertiteling in op de Xbox Series X en S..
Een mooie toekomst voor toegankelijkheid van games
Microsoft heeft een reeks van dergelijke functies en vertoont geen tekenen van stoppen bij het creëren van een echt geïntegreerde gaming-community.
Het zorgt zelfs voor kleine details, zoals het opnieuw toewijzen van je controller, waardoor bepaalde knoppen gemakkelijker te bereiken zijn. Het is dit soort vooruitstrevend denken dat we in de hele game-industrie moeten zien, dus dat niemand voelt zich buitengesloten.
Als je de werking van je Xbox Series X-controlpad wilt wijzigen, kun je als volgt schakelen tussen knopopdrachten.
- Gamen
- Tech Nieuws
- Microsoft
- Xbox One
- Toegankelijkheid
- Xbox-serie X
Ste is de Junior Gaming Editor hier bij MUO. Hij is een trouwe PlayStation-volgeling, maar heeft ook genoeg ruimte voor andere platforms. Houdt van allerlei soorten technologie, van AV tot thuistheater en (om een onbekende reden) reinigingstechniek. Maaltijdaanbieder voor vier katten. Luistert graag naar repetitieve beats.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Nog een stap…!
Bevestig uw e-mailadres in de e-mail die we u zojuist hebben gestuurd.