We gebruiken leeftijdsclassificaties van videogames als richtlijn voordat we een game kopen. De meesten gebruiken een combinatie van letters of cijfers om de beoordelingen weer te geven en ze worden beoordeeld op basis van de mate van geweld, seksuele afbeeldingen of verwijzingen en het gebruikte taalgebruik.

Deze beoordelingen zijn het belangrijkst voor ouders, maar volgens recente onderzoeken laten veel kinderen kinderen boven hun leeftijdscategorie spelen. Uit een onderzoek in het VK bleek bijvoorbeeld dat meer dan de helft van de ouders hun jonge kinderen videogames met een leeftijd van meer dan 18 jaar liet spelen.

Met jonge kinderen die spellen met een leeftijd van meer dan 18 in handen krijgen, doen deze beoordelingen er dan toe?

Videogames vormen het gedrag van kinderen

Niemand besteedt meer aandacht aan leeftijdsclassificaties voor videogames https://t.co/casSfYR0y2pic.twitter.com/rxqKMqhcN7

- DDOCentral (@ddocentral) 9 augustus 2017

Om te illustreren hoe krachtig videogames kunnen zijn en hoe ze het gedrag van kinderen kunnen beïnvloeden, een

instagram viewer
Studie van de Iowa State University evalueerde 191 kinderen. Onderzoekers vroegen de proefpersonen, bestaande uit 104 mannen en 87 vrouwen, om een ​​pro-sociaal spel te spelen (Chibi Robo), neutraal (Pure Pinball) of gewelddadig (Crash Twinsanity) en videogame voor kinderen (tekenfilm tekens).

De resultaten laten zien dat kinderen die games speelden met pro-sociale inhoud of kinderen met karakters die elkaar helpen, direct daarna meer behulpzaam en minder kwetsend gedrag vertoonden. Games met gewelddadige inhoud hadden echter het tegenovergestelde effect op de kinderen.

Ze voerden hetzelfde onderzoek uit onder 330 studenten, wat vergelijkbare resultaten opleverde. Dit laat zien hoe krachtig videogamecontent is en hoe deze het gedrag van kinderen positief of negatief kan beïnvloeden.

Hoewel ouders volgens de onderzoekers niet alleen op beoordelingen moeten vertrouwen.

Vertrouw niet alleen op beoordelingen

"In het onderzoek van de kinderen waren dit allemaal erg cartoonachtige spellen - ze werden allemaal geschikt geacht voor iedereen - en toch laten we nog steeds het aspect van gewelddadige schade zien", vonden de onderzoekers.

"Het beoordelingssysteem geeft niet echt de mogelijke schadelijkheid of behulpzaamheid van een spel weer", concludeerden ze.

Onderzoekers hebben ontdekt dat sommige games geschikt worden geacht voor kinderen, zelfs games met een E of voor iedereen, kan nog steeds afbeeldingen van geweld of verwijzingen naar inhoud bevatten die niet geschikt zijn voor jongeren kinderen.

Verwant: Wat betekenen beoordelingen van videogames? Een gids voor ESRB en PEGI

Wat nog erger is, is dat leeftijdsclassificaties games soms aantrekkelijker kunnen maken voor jonge kinderen. Ja, labels met gewelddadige inhoud kunnen games zelfs onweerstaanbaarder maken voor kinderen.

Het "Forbidden Fruit" -effect van leeftijdsclassificaties

Bronnen voor videogames en online gamen
Hoe werken leeftijdsclassificaties voor videogames en wat betekenen ze? Deze gids bevat alle details en kan ouders en verzorgers ondersteunen met wat geschikt en geschikt is voor hun kind.
https://t.co/1pPL4P0XnCpic.twitter.com/C9D7jSZAi9

- Pan Cheshire ontbreekt thuisdienst (@PanCheshireMFH) 15 december 2020

In plaats van kinderen weg te houden van ongepaste inhoud, kunnen leeftijdsclassificaties van videogames het tegenovergestelde effect hebben. Games met de classificatie 18+ worden nog aantrekkelijker voor jonge kinderen die vaak willen wat ze niet zouden moeten hebben.

Een studie van Journal of The American Academy of Pediatrics gepubliceerd in 2009 ontdekte dat gewelddadige inhoudslabels of beoordelingen van 18+ de aantrekkingskracht van games voor kinderen jonger dan de aangegeven leeftijdsclassificatie kunnen vergroten.

De studie omvatte 310 jongeren verdeeld over drie leeftijdsgroepen; 7-8, 12-13 en 16-17 jaar. Onderzoekers vroegen de deelnemers om fictieve beschrijvingen van videogames te lezen en te beoordelen hoeveel ze de games zouden willen spelen.

De resultaten van het onderzoek laten zien dat beperkende leeftijdslabels en labels met gewelddadige inhoud een verboden vruchteffect hadden op kinderen - het zorgde ervoor dat ze deze spellen nog meer wilden spelen.

Wat kunnen ouders doen om gamecontent in de gaten te houden?

Hoewel er onderzoeken zijn die de effectiviteit van leeftijdsclassificaties van games ondersteunen bij het bieden van passende richtlijnen, geven zelfs onderzoekers achter deze onderzoeken toe dat het beoordelingssysteem alleen nuttig is ouders gebruiken ze.

Ouders moeten tussenbeide komen en bemiddelen bij de aankoop of het gebruik van videogames door hun kinderen. Als je bedenkt hoe krachtig deze spellen kunnen zijn bij het vormgeven van het gedrag van kinderen en uiteindelijk hun karakters, in op de lange termijn zouden we deze vormen van entertainment niet moeten gebruiken als een gemakkelijke (en goedkopere) babysit alternatief.

Volwassenen moeten een actievere rol spelen bij het bemiddelen bij het gebruik van videogames, vooral door zeer jonge kinderen. Deskundigen adviseren ouders en andere verzorgers om het volgende te doen:

  • Vertrouw niet alleen op beoordelingen. Vraag voordat je een game koopt om een ​​demo in de winkel of bekijk gameplay-video's en trailers op YouTube. Dit geeft je een idee over de feitelijke inhoud van het spel en het type taal dat door de personages in het spel wordt gebruikt.
  • Lees recensies en gebruikersfeedback, zodat u de ervaringen van anderen met de game weet. Vertrouw niet alleen op beschrijvingen van videogames.
  • Speel het spel zelf. Veel ouders kiezen ervoor om met hun kinderen te zitten en te spelen wanneer ze maar kunnen, zodat ze niet alleen meer quality time kunnen doorbrengen, maar ook echt leren kennen wat hun kinderen spelen. Ze zullen begrijpen wat het spel aantrekkelijk maakt, wat het leuk maakt, wat het gepast of ongepast maakt. Dit zal hen helpen hun kinderen effectief weg te leiden van het spel of sommige aspecten van het spel.
  • Stel limieten in voor hoe lang uw kinderen videogames kunnen spelen. We raden ouders ook aan om de tijd die kinderen kunnen besteden aan het spelen van videogames en het soort games dat ze kunnen spelen, te beperken.
  • Leg aan kinderen uit waarom het nodig is om hun blootstelling aan bepaalde inhoud te beperken en waarom ze hun speeltijd moeten beperken. Er zijn verschillende manieren om de speeltijd te controleren op consoles.
  • Bewaar consoles of apparaten op een plek waar u ze kunt zien. Als u het apparaat in de kinderkamer houdt, kan uw kans op het controleren van de inhoud worden beperkt. Gooi ook de koptelefoon weg. Het kan je thuis een paar uur rust geven, maar je loopt het risico niet het soort taal te horen waaraan je kind wordt blootgesteld.

Wat betreft overheidsinstanties, regelgevende instanties en andere organisaties, stellen onderzoekers voor om beoordelingen op de spellen zelf te plaatsen, zodat ouders weten wat hun kinderen spelen.

Ze moedigen ook meer informatiecampagnes aan over beoordelingssystemen om ouders te helpen begrijpen waar beoordelingen voor zijn en hoe ze kunnen helpen hun kinderen te beschermen tegen ongepaste inhoud.

Leeftijdsclassificaties zijn belangrijk, maar je hebt ook de betrokkenheid van je ouders nodig

Kiezen wat wel of niet gepast is, moet verder gaan dan alleen het etiket lezen. Als je bedenkt hoe krachtig videogames kunnen zijn, moeten ouders een actievere rol spelen bij het bemiddelen bij het gamen van hun kinderen.

De feitelijke inhoud leren kennen en niet alleen het etiket lezen, is de beste manier om jonge kinderen weg te houden van ongepaste inhoud. Leer het apparaat kennen (stel ouderlijk toezicht in), praat met uw kinderen over de noodzaak om het gebruik van hun videogames te reguleren, en nog beter, ga zitten en speel zo vaak mogelijk met ze.

Dit zal je helpen het vertrouwen van je kinderen op te bouwen en te winnen, omdat ze zullen zien dat je je best doet om ze te begrijpen.

E-mail
8 manieren om online gamen veiliger te maken voor uw kinderen

Online gamingplatforms wemelen van roofdieren en cybercriminelen. Hier leest u hoe u uw kinderen kunt beschermen.

Gerelateerde onderwerpen
  • Gamen
  • Ouderlijk toezicht
  • Ouderschap en technologie
  • Gaming cultuur
  • Tips voor gamen
Over de auteur
Loraine Balita-Centeno (28 Artikelen gepubliceerd)

Loraine schrijft al 15 jaar voor tijdschriften, kranten en websites. Ze heeft een master in toegepaste mediatechnologie en een grote interesse in digitale media, socialemediastudies en cybersecurity.

Meer van Loraine Balita-Centeno

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Nog een stap…!

Bevestig uw e-mailadres in de e-mail die we u zojuist hebben gestuurd.

.