Heb je je ooit afgevraagd wat de term 'anti-aliasing' is die je de hele tijd in games tegenkomt, en of je deze moet inschakelen of niet? En wat is er zelfs te winnen bij het in- of uitschakelen ervan?

Vandaag leggen we in detail uit wat anti-aliasing is, hoe het werkt en andere gerelateerde vragen die u erover kunt hebben.

Laten we erin graven!

Wat is anti-aliasing?

U hebt waarschijnlijk voor het eerst anti-aliasing gezien toen u het menu met video-opties opende in uw favoriete videogame.

Soms kun je een vervolgkeuzemenu tegenkomen met meer dan een dozijn opties. Meestal worden ze gelabeld met vage en nutteloze terminologie, zoals MSAA X5 of CSAA X8.

Je hebt de optie waarschijnlijk met rust gelaten omdat je je geïntimideerd voelt.

Afbeelding tegoed: Wikimedia Commons

Anti-aliasing wordt vaak gebruikt om games er minder blokkerig uit te laten zien. Het is een techniek om gekartelde randen glad te strijken door aangrenzende pixels met dezelfde kleur te mengen. Dit levert een duidelijker beeld op dat er realistischer uitziet.

instagram viewer

Hoe werkt anti-aliasing?

Vloeiende rondingen zijn wat we in de echte wereld zien. Op een monitor met rechthoekige pixels zijn deze vloeiende curven moeilijk weer te geven. Hierdoor zijn rondingen in games vaak grillig.

Dit probleem wordt opgelost met anti-aliasing door de scherpte van de randen sterk te verminderen, waardoor een licht vervagingseffect rond de randen van afbeeldingen in games ontstaat. Zoals je ook in het bovenstaande voorbeeld kunt zien.

Anti-aliasing werkt door een steekproef te nemen van de pixels langs de randen van een afbeelding en de kleuren, en dan mengt het het uiterlijk en zorgt het ervoor dat die gekartelde randen er glad uitzien, zoals een echt object zou moeten doen kijken.

Wat zijn de verschillende soorten anti-aliasing?

Hieronder staan ​​de verschillende soorten anti-aliasingtechnieken, met een kort overzicht van elk type dat u tegenkomt.

Multi-Sampling Anti-Aliasing (MSAA)

Een van de soorten anti-aliasing is wat we “multisample anti-aliasing” (MSAA) noemen. Het is tegenwoordig het meest voorkomende type anti-aliasing dat zowel prestaties als visuele getrouwheid in evenwicht houdt.

Dit type anti-aliasing zorgt voor afbeeldingen met een hogere getrouwheid door gebruik te maken van meerdere "samples" van ten minste twee pixels. Hoe meer samples, hoe beter de beeldkwaliteit. Maar het kost meer GPU-vermogen, gelukkig overtreft MSAA acht samples en gaat het daar niet bovenuit.

Supersample anti-aliasing (SSAA)

Supersample Anti-Aliasing is verreweg een van de beste en meest effectieve anti-aliasing-technieken die momenteel beschikbaar zijn.

Het zorgt ervoor dat uw GPU-games met een hogere resolutie renderen en vervolgens de afbeelding down-samplen. De hogere resolutie verhoogt het aantal pixels, waardoor het beeld er scherper uitziet. Maar nogmaals, het nadeel is dat het een high-end en krachtige GPU met extra videogeheugen vereist.

Verwant: Grafische afbeeldingen en instellingen van videogames uitgelegd

Snelle benaderende anti-aliasing (FXAA)

FXAA is een van de minst veeleisende anti-aliasingtechnieken die beschikbaar zijn. Als je anti-aliasing wilt, maar geen high-end pc hebt of wilt kopen, dan is FXAA de juiste keuze.

Het vervaagt de gekartelde randen van de afbeelding in plaats van alle berekeningen uit te voeren en daarbij de GPU-kracht te gebruiken, wat resulteert in een veel sneller resultaat met de minste invloed op de prestaties van uw pc.

Tijdelijke anti-aliasing (TXAA)

TXAA is een relatief nieuw type anti-aliasing dat alleen wordt aangetroffen in nieuwere GPU's. Het combineert verschillende anti-aliasing-technieken om de randen van de afbeelding glad te strijken.

Het is niet zo veeleisend als sommige andere anti-aliasingtechnieken, maar levert beelden van betere kwaliteit op dan FXAA. U kunt echter nog steeds wat wazigheid opmerken.

Morfologische anti-aliasing (MLAA)

De TXAA-anti-aliasing-techniek maakt randen glad door door de verschillen tussen de pixels te kijken.

In tegenstelling tot TXAA, dat zich meer richt op kwaliteit dan op prestaties, legt MLAA niet veel stress op uw pc. Het is efficiënter en brengt kwaliteit en prestaties in evenwicht met wat nodig is.

Het nadeel van deze methode is echter dat deze soms een beetje defect kan zijn, wat resulteert in een vervormde tekst bij het door elkaar halen van achtergrond- en voorgrondsecties van de afbeelding.

Nvidia vs. AMD's anti-aliasing

AMD heeft ook zijn eigen anti-aliasing-technologie, CSAA genaamd, en Nvidia heeft zijn CFAA-anti-aliasing-techniek.

De CSAA van Nvidia is efficiënter en belast uw GPU minder door minder kleuren te samplen, maar produceert daardoor minder kleurnauwkeurige afbeeldingen. Terwijl de CFAA van AMD een randdetectie-algoritme gebruikt voor een betere lijnfiltering zonder kleurverlies, maar het vereist een hogere GPU-stroomvereiste dan Nvidia's anti-aliasing.

Lees verder: Test de stabiliteit van uw grafische kaart met Furmark

Welke anti-aliasingstechniek moet ik gebruiken?

SSAA is de beste keuze als uw computer het aankan. Maar als uw computer niet zo capabel is, zijn de EQAA- of CSAA-anti-aliasingtechnieken van AMD en NVIDIA uw beste keuze.

Op een middenklasse pc die geen AMD en NVIDIA's EQAA of CSAA heeft, heb je de mogelijkheid om voor de MSAA te kiezen. En degenen die een nog lagere pc hebben, moeten bij FXAA blijven als je anti-aliasing wilt en je pc niet wilt upgraden.

Uw weergavegrootte heeft zeker ook invloed op aliasing.

Als u bijvoorbeeld games speelt op een 21-inch full HD 1080p-scherm, zult u waarschijnlijk niet veel aliasing opmerken. Maar als uw scherm een ​​40-inch tv is die op 1080p draait, zult u veel meer ervaren.

Denk niet te lang na over anti-aliasing

Anti-aliasing was jaren geleden iets om de nadruk op te leggen. Maar nu, met betere grafische weergaven en beeldschermen met een hogere resolutie, behoort het tot het verleden te behoren. In feite hebben moderne games in sommige gevallen zelfs geen anti-aliasing nodig.

Het is echter nog steeds een goed idee dat u begrijpt wat anti-aliasing is en hoe het werkt, zoals we u in onze gids hebben proberen uit te leggen. Als u hiervan op de hoogte bent, kunt u een weloverwogen beslissing nemen of u zich wilt concentreren op kwaliteit of prestaties in uw pc-games.

Nu u een beetje weet over anti-aliasing, is Deep Learning Super Sampling (DLSS) iets dat u kunt leren, omdat het de beste grafische prestaties van budget-pc's biedt!

E-mail
Hoe deep learning supersampling budget-pc's hoogwaardige graphics kan geven

Gefrustreerd door de gaming-graphics van je low-end pc? Hier leest u hoe Deep Learning Super Sampling (DLSS) uw grafische afbeeldingen kan opschalen.

Lees Volgende

Gerelateerde onderwerpen
  • Technologie verklaard
  • Digitale kunst
  • Lettertypen
Over de auteur
Umar Farooq (2 Artikelen gepubliceerd)

Umar is een tech-liefhebber geweest sinds hij zich kan herinneren! Hij kijkt in zijn vrije tijd naar youtube-video's over technologie. Hij praat over laptops op zijn blog Laptopar, voel je vrij om het te bekijken! Oh, en hij houdt van kinderen, denkt dat ze onschuldig zijn! Ha!

Meer van Umar Farooq

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Nog een stap…!

Bevestig uw e-mailadres in de e-mail die we u zojuist hebben gestuurd.

.