Oculus lanceert zijn opnieuw ontworpen avatars die expressiever en aanpasbaar zijn. In eerste instantie zullen deze gereviseerde avatars alleen bruikbaar zijn in een paar geselecteerde games, maar het bedrijf hoopt dit in de toekomst uit te breiden naar meer games.
De nieuwe avatars worden geleverd met een Quintillion functiecombinaties
In een bericht op de Oculus-blog, Benadrukt Facebook de mate van personalisatie van zijn nieuwe avatars-aanbod:
De nieuwe Avatars ondersteunen meer dan een triljoen permutaties (dat zijn 18 nullen als je meetelt), dus hopelijk zal je Avatar meer "Jij" zijn dan ooit tevoren.
Met betrekking tot gelaatstrekken kunnen gebruikers verschillende kenmerken van hun avatar individueel wijzigen, zoals hun ogen, neus en zelfs rimpels. Eerder had Avatars alleen een "monolithische gezichtscategorie" die niet veel ruimte liet voor maatwerk.
Bovendien kunnen gebruikers kiezen uit meer lichaamstypes, baarden en make-upstijlen voor hun Oculus Avatars.
Zet je game-gezicht op. Oculus introduceert nieuwe avatars met veel meer aanpassingsmogelijkheden. Stache? Geen Stache? Hoed? Haar? Er zijn oneindig veel manieren om jezelf uit te drukken en je eigen look te geven! Bekijk de blog voor meer informatie:
https://t.co/GVTUsIiPN8pic.twitter.com/cK7BRzXhhK- Oculus (@oculus) 23 april 2021
Met de nieuwe update kunnen gebruikers met de Editor ook de benen van hun Avatar bekijken. Gebruikers kunnen hun gewenste kleding voor de benen selecteren, hoewel dit niet zichtbaar is buiten de Editor. Oculus zei dat "elders in VR, avatars alleen vanaf de taille worden weergegeven".
Bijgewerkte avatars beschikbaar voor een paar games
In de blogpost vermeldde Oculus dat er op de releasedatum alleen nieuwe Avatars in een handvol games zijn: Epic Roller Coasters, Poker Stars VR en Topgolf met Pro Putt. Uiteraard wordt de lijst met ondersteunde games binnenkort uitgebreid. Momenteel heeft Facebook bevestigd dat de nieuwe Avatars binnenkort zullen worden ondersteund in Synth Riders, ForeVR Bowling en Facebook Horizon.
Om de beschikbaarheid van nieuwe Avatars in meer games te vergroten, zei Facebook dat ze "de ondersteuning zullen uitbreiden en alle ontwikkelaars dit zullen toestaan toegang tot uw avatar via Avatar SDK 2.0. "Met behulp van deze nieuwe Avatars hoopt Facebook" om een meer verenigde en samenhangende sociale ruimte te creëren in VR. "
Verwant: Is virtual reality echt de toekomst van alles?
Het bedrijf is ook van plan om deze Avatars beschikbaar te maken op platforms zoals de Facebook-app, Messenger en Instagram.
De nieuwe avatars komen met betere beweging
Met behulp van op machine learning gebaseerde bewegingsvoorspellingstechnologie beweert Facebook Avatar-bewegingen veel soepeler te hebben gemaakt.
Facebook erkende de technische uitdagingen die komen kijken bij "proberen na te bootsen hoe je lichaam in het echt beweegt". Om zo te Om dit te verhelpen, heeft Facebook een model ontwikkeld dat schouder- en elleboogposities voorspelt op basis van de locatie van uw headset en controllers.
Het is duidelijk dat deze nieuwe Avatars een belangrijke rol gaan spelen in het hele Facebook-ecosysteem. Het wordt ook spannend om te zien of Facebook ze ook in Facebook Gaming integreert.
Als je in het duister tast over VR-gaming, maar het eens wilt proberen, helpt dit artikel je op weg.
Lees Volgende
- Gamen
- Tech Nieuws
- Virtuele realiteit
- Oculus Rift
- Oculus Quest
- Oculus Go
Manuviraj is een Features Writer bij MakeUseOf en schrijft al meer dan twee jaar over videogames en technologie. Hij is een fervent gamer die ook in zijn vrije tijd zijn favoriete muziekalbums doorbladert en leest.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Nog een stap…!
Bevestig uw e-mailadres in de e-mail die we u zojuist hebben gestuurd.