Microsoft maakt geen winst op de verkoop van Xbox-consoles alleen, volgens een verklaring tijdens de lopende Epic vs. Apple-proef. Hoewel velen vermoeden dat de Xbox niet winstgevend is, is het de eerste keer dat een Microsoft-manager dit vermoeden erkent.
Xbox is niet winstgevend, maar dat is oké
Bij de Epic vs. Apple-proef, toen Lori Wright, hoofd van Xbox Business Development, werd gevraagd naar de winstmarges van Microsoft op Xbox-consoles, was het simpele antwoord: "Dat doen we niet; we verkopen de consoles met verlies. "
De vervolgvraag leverde verdere context op. Een advocaat van Epic Games vroeg: "Verdient Microsoft ooit winst op de verkoop van een Xbox-console?"
Het simpele antwoord was: "Nee."
Dat betekent echter niet dat de Xbox-activiteiten niet winstgevend zijn. In feite verre van.
In januari 2021 heeft Microsoft kondigde recordbrekende winsten aan. Als onderdeel daarvan boekten de verkopen en services van Xbox een omzetstijging van 40 procent, waarbij Xbox Game Pass-abonnementen 18 miljoen abonnees en meer dan 100 miljoen actieve Xbox Live-servicegebruikers passeerden.
Voor Microsoft is het een kernaspect van het bedrijfsmodel om mensen in het ecosysteem te laten verankeren en het lanceren van een uitstekende console, zelfs als het verlies lijdt, helpt dat doel te bereiken.
Microsoft is niet de enige consolefabrikant die kiest voor een verlieslatende leider. Sony's PlayStation is al jaren een bekende verlieslatende leider, om dezelfde redenen als Microsoft. Nintendo speelt echter blijkbaar de trend, en de Nintendo Switch en zijn verschillende modellen zijn winstgevend.
Episch vs. Apple sleept gegevens naar boven
De lopende rechtszaak van Epic en Apple brengt veel verschillende soorten informatie naar voren over de werking van technische platforms. De belangrijkste reden voor het stellen van vragen over de winstgevendheid van de console houdt verband met het argument van Epic dat Apple's 30 procent korting op in-game transacties monopolistisch is.
Verwant: Epic Games dient nieuwe juridische klacht in tegen Apple
Apple stelt dat de tarieven gestandaardiseerd zijn en vergelijkbaar zijn met die van andere platforms, terwijl Epic beweert dat dezelfde vergoeding om precies de bovenstaande reden niet van toepassing kan zijn op consoles en de mobiele markt. Consolefabrikanten nemen een veel groter risico bij het ontwikkelen en uitbrengen van fysieke hardware, waar Apple simpelweg 30 procent afkoopt.
Het Epic vs. De Apple-proefperiode duurt nog enkele weken en zal vrijwel zeker meer baanbrekende feiten aan het licht brengen over enkele van de grootste namen in de technologie. Ongeacht de uitkomst, de strijd tussen de technische giganten die de grootste platforms beheersen, is rechtvaardig opwarmen, zoals argumenten over gedeelde inkomsten, gedeelde toegang tot inhoud en de rechten van consumenten de voorgrond.
Apple overwoog de App Store-kosten te verlagen zodra de winkel $ 1 miljard aan winstgevendheid had bereikt.
Lees Volgende
- Gamen
- Tech Nieuws
- Microsoft
- appel
- Game consoles
Gavin is de Junior Editor voor Windows en Technology Explained, levert regelmatig bijdragen aan de Really Useful Podcast en was de Editor voor MakeUseOf's cryptogerichte zustersite Blocks Decoded. Hij heeft een BA (Hons) Contemporary Writing with Digital Art Practices geplunderd in de heuvels van Devon, evenals meer dan een decennium aan professionele schrijfervaring. Hij geniet van overvloedige hoeveelheden thee, bordspellen en voetbal.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Nog een stap…!
Bevestig uw e-mailadres in de e-mail die we u zojuist hebben gestuurd.