Wist je dat bedrijven geen geld verdienen met consoleverkoop? In feite verliezen bedrijven bijna altijd geld door het maken en verkopen van consoles. Dit klinkt misschien vreemd, maar het is waar en consolefabrikanten hebben bevestigd dat dit waar is.

Waarom is dit? Hoe compenseren bedrijven het verlies aan winst? In dit artikel wordt uitgelegd...

Waarom bedrijven consoles met verlies verkopen

Microsoft heeft onlangs onthuld dat het al zijn Xbox-consoles met verlies verkoopt. Dit draaide een paar hoofden, maar verbaasde geen experts uit de industrie. Bijna alle spelconsoles worden met verlies verkocht; het is al meerdere generaties zo. PlayStation zit in hetzelfde schuitje als Microsoft en Nintendo loopt niet ver achter.

Het maken en vermarkten van gameconsoles is duur. Bedrijven investeren veel tijd en geld in deze producten; maar verkoop ze tegen prijzen die niet alle kosten goedmaken. Waarom doen bedrijven dit? Waarom zou u de consoles niet hoger prijzen?

Een van de redenen is dat als consoles te duur zijn, mensen ze niet zullen kopen. Bedrijven verkopen consoles in een concurrerende markt. Als een console te duur is, zullen mensen waarschijnlijk een goedkoper alternatief kopen of gewoon niet helemaal kopen.

instagram viewer

Een andere, misschien wel belangrijkere reden, is dat als niemand een console koopt, niemand de spellen zal kopen die zijn gemaakt om op die console te worden gespeeld. Dus om de verkoop van games te vergemakkelijken, is het in feite in het belang van een bedrijf om zijn consoles laag te prijzen.

Hoe gamebedrijven winst maken

De waarheid is dat consoles geen geldmakers zijn voor gamebedrijven. Games, abonnementen en accessoires leveren bedrijven geld op. Consoles zijn gewoon de toegangspoort tot toekomstige verkopen, waarbij fabrikanten hopen de schatkist een boost te geven nadat ze u een console hebben verkocht.

Dit is de reden waarom bedrijven het goed vinden met de prijzen van consoles die zo laag zijn; ze hebben andere geldmakers in petto. Deze andere geldmakers zijn hoe bedrijven overleven door consoles met verlies te verkopen; ze vertrouwen niet alleen op consoleverkoop.

Met consoles krijgen bedrijven mensen op hun platform of dienst. Als een bedrijf je bijvoorbeeld ertoe kan brengen een Xbox te kopen, zul je jarenlang Xbox-producten kopen. Bedrijven profiteren van de volgende verkopen die volgen op een consoleverkoop.

Het maakt allemaal deel uit van het plan van de Game Company

Bij nader inzien wordt duidelijk dat bedrijven dit opzettelijk doen. Ze verliezen opzettelijk winst op consoleverkopen om andere, meer winstgevende verkopen mogelijk te maken. We noemen deze prijsstrategie soms een ‘verliesleider’. Bedrijven leiden met een winstgevende verkoop, omdat ze weten dat er meer winstgevende verkopen zullen volgen.

Tegenwoordig zijn er aan gameconsoles talloze producten en diensten gekoppeld. Naast alleen games (waarvan sommige exclusief consoles zijn), bieden gameconsoles ook online serviceabonnementen, gamepas-abonnementen, pro-controllers, verzamelobjecten en andere accessoires.

Deze producten en diensten zijn de echte geldkoeien van gamebedrijven. Het verkoopaanbod van gameconsoles is geëvolueerd en omvat zaken als services en abonnementen, die lucratief winstgevend zijn. Lees over wat GaaS (Games as a Service) is en hoe het gaming beïnvloedt. Oorspronkelijk waren dingen als games en controllers het enige verkoopaanbod voor gameconsoles.

Gaming-merken weten wat ze doen (en nu doe jij dat ook)

Kortom, gamebedrijven weten wat ze doen als ze gameconsoles met verlies verkopen. Maar nu doe jij dat ook. Het maakt allemaal deel uit van hun plan.

Deze kennis kan u helpen onnodige aankopen te voorkomen. Nu u weet wat bedrijven u proberen te verkopen, kunt u zich meer bewust zijn van wat u besluit te kopen.

E-mail
PS5 vs. Xbox Series X: welke console van de volgende generatie moet je kopen?

Onze PS5 vs. Vergelijking van Xbox Series X helpt je de juiste console te kiezen op basis van games, prijs, ontwerp en andere factoren.

Lees Volgende

Gerelateerde onderwerpen
  • Gamen
  • Gaming cultuur
  • Game consoles
  • Gaming-console
Over de auteur
Michael Harman (8 Artikelen gepubliceerd)

Michael is een schrijver en een coder. Hij geniet bijna net zoveel van het programmeren van spellen als van het spelen ervan. Na verloop van tijd groeide zijn liefde voor games uit tot een liefde voor alles wat met technologie te maken heeft.

Meer van Michael Harman

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Nog een stap…!

Bevestig uw e-mailadres in de e-mail die we u zojuist hebben gestuurd.

.