Je hebt waarschijnlijk een van die rare optische effecten gezien die optreden wanneer een bepaald kledingpatroon op televisie verschijnt. Tv-producenten proberen dit te stoppen door de kledingkastkeuzes die ze op het scherm laten zien te beheersen.
Het blijkt dat er een soortgelijk effect kan bestaan als het gaat om augmented reality head-up display, behalve dat je in dit geval niet zomaar het problematische patroon kunt oplossen door het te negeren. Je moet het frontaal omarmen. Dat is iets wat Apple's "Apple Glass" AR-headset zou kunnen doen met een helpende hand van enkele van de huidige lichtgevoelige technologie van Apple.
Zoals True Tone voor AR
Apple lost het probleem in kwestie op in een nieuwe patentaanvraag, getiteld "Wijzigen van display-bedrijfsparameters op basis van lichtsuperpositie vanuit een fysieke omgeving." De octrooiaanvraag, die werd opgemerkt door Apple Insider, is ontworpen om een Apple AR-headset te helpen omgaan met moeilijke texturen. Het merkt op dat:
In sommige omstandigheden... licht uit de fysieke omgeving heeft een kleursamenstelling en / of helderheid die de door de computer gegenereerde inhoud verstoort op een manier die de AR-ervaring verslechtert. Licht uit de fysieke omgeving beperkt bijvoorbeeld het contrast tussen de fysieke omgeving en de weergegeven computergegenereerde inhoud.
Het gaat verder dat er problemen kunnen zijn wanneer "overwegend één kleur" aanwezig is, aangezien dit "de kleursamenstelling van weergegeven door de computer gegenereerde inhoud door dominante tinten te bieden die moeilijk te maskeren zijn met behulp van additieve weergavemethoden en hardware. "
Volgens Apple is dit een probleem dat anderen eerder hebben geprobeerd op te lossen door een zonnebrilachtig effect te creëren dat het AR-display dimt. Maar dit is niet goed genoeg voor Apple. "Het display toont een steeds donkerdere versie van de fysieke omgeving van de gebruiker, waardoor de gebruikerservaring en het voorkomen van het gebruik van dergelijke systemen in situaties met weinig licht, "merkt Apple op in zijn patent toepassing.
Apple-ingenieurs hebben daarom een handig alternatief bedacht: gebruik een slim scherm dat omgeving kan detecteren lichtniveaus en andere relevante stukjes informatie, en breng vervolgens dienovereenkomstig correcties aan om de AR te optimaliseren Scherm. Het klinkt vergelijkbaar met de True Tone-technologie die Apple in 2016 introduceerde voor de iPad Pro, die vervolgens zijn weg vond naar de iPhone en MacBooks.
True Tone zorgt ervoor dat beeldschermen er beter uitzien door rekening te houden met omgevingslicht en helderheid. Met behulp van deze informatie, verzameld door lichtsensoren, past het vervolgens de weergave van het apparaat aan om de beelden er beter en natuurlijker uit te laten zien. Hoewel het effect subtiel is, is het zeker merkbaar en verbetert het het uiterlijk van de displays aanzienlijk.
Wanneer Apple Glass te verwachten
Apple heeft nog niet officieel aangekondigd wanneer Apple Glass wordt gelanceerd of heeft zelfs bevestigd dat het eraan werkt. Volgens geruchten werkt Apple momenteel aan zowel een AR-bril als een virtual reality-headset. De VR-headset wordt als eerste verwacht, mogelijk volgend jaar. Ondertussen zou de AR-bril van Apple ergens in 2023 kunnen debuteren.
Afbeelding tegoed: Apple/USPTO
De toekomstige slimme bril van Apple zou kunnen bogen op ingebouwde microfoons, die kunnen helpen bij het lokaliseren van de bron van geluiden in de buurt.
Lees Volgende
- Mac
- iPhone
- Toekomstige technologie
- Tech Nieuws
- appel
- Augmented Reality
Luke is al sinds het midden van de jaren negentig een Apple-fan. Zijn voornaamste interesses met technologie zijn slimme apparaten en de kruising tussen technologie en de vrije kunsten.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Nog een stap…!
Bevestig uw e-mailadres in de e-mail die we u zojuist hebben gestuurd.