Als je denkt aan de videogamecultuur en de mensen die eraan hebben bijgedragen, komen er een handvol stereotypen in je op. Misschien energiedrankjes, kaassoesjes, meubels met neonkleurige led-verlichting...
De meeste van die stereotypen zijn onschadelijk (in feite kan het grappig zijn om er grappen over te maken) memes), maar er is één ding waarvan we de gaminggemeenschap weten dat het veel meer kwaad doet dan helpt.
Laten we eens kijken naar wat gatekeeping in gaming is.
Wat is gatekeeping in gaming?
Het woord poortwachter verwijst naar de handeling van het controleren of beperken van algemene toegang of rechten tot iets. Vrijwel elke gemeenschap ziet een soort poortwachterschap, hoewel het voelt alsof het videogames en hun spelers op een unieke destructieve manier plaagt.
Gatekeeping komt soms voor binnen game-specifieke fandoms of fanbases, maar het wordt meestal in bredere zin gezien. Bijvoorbeeld met betrekking tot het gamerlabel en binnen discussies over welke videogames in aanmerking komen als echte videogames.
Wat betekent het om een "echte" gamer te zijn of om "echte" games te spelen?
Logica (en algemeen begrip van de Engelse taal) zou dicteren dat, op dezelfde manier als een bakker is: iemand die bakt en een timmerman is iemand die timmert, een gamer moet iemand zijn die gewoon spelletjes speelt, Rechtsaf?
Wij geloven dat dat het woord is zou moeten gemeen, maar helaas geloven sommige mensen in de gamegemeenschap dat er iets meer criteria zijn dan dat. Misschien heb je ooit iemand horen beweren dat je geen "echte" gamer bent vanwege een of meer van de volgende redenen:
- je speelt alleen/meestal casual of eenvoudige games
- je hebt niet genoeg games van een bepaald genre gespeeld
- je hebt over het algemeen niet genoeg games gespeeld
- je moet competitief spelen
- je moet spelen op specifieke consoles of apparaten
- je moet een hoog niveau of rangorde in de game hebben
- je moet meer uren besteden aan het spelen van games
Dat zijn ook maar een paar voorbeelden. Het bewaken van het gamer-label is geen nieuw gedrag.
Ach, het lijkt nu bijna normaal om iemand te schamen voor zijn spelvoorkeuren, vooral als ze niet het type zijn om te concurreren met andere spelers of bepaalde genres te spelen. Actiegames, role-playing games (RPG's) en massively multiplayer online (MMO) games lijken alom gerespecteerd. Puzzels, sport en gezelschapsspellen... niet zo veel.
Verwant: Niche-videogamegenres met games die het waard zijn om te spelen
Waarom houden gamers videogames in de gaten?
Zoals eerder vastgesteld, zijn er verschillende vormen van poortwachters in de gaminggemeenschap. Dit betekent dat er ook nogal wat mogelijke redenen zijn waarom iemand het in de eerste plaats zou willen doen.
1. Om concurrentie uit te schakelen
Vaardigheid is absoluut wat het meest nodig is om naar de top van competitief gamen te klimmen. Je emotionele en mentale toestand zijn echter ook van het grootste belang. Daarom hebben sommige mensen het lumineuze idee om te proberen je op de een of andere manier van streek te maken om je uit je spel te brengen. Vooral als ze wisten dat ze je niet kunnen verslaan als je je goed voelt en helder denkt.
2. Proberen te pronken met exclusiviteit of superioriteit
Iemand die denkt dat er meer nodig is om een gamer te zijn dan iemand die games speelt, zou ook kunnen denken dat jezelf noemen een hoger niveau van belangrijkheid of status aangeeft.
3. Om hun veilige ruimte te behouden
Voordat de game-industrie zo groot ontplofte als nu, was het niet ongebruikelijk om te zien dat een kind belachelijk werd gemaakt voor het spelen van videogames. Gatekeeping-gamers kunnen zich daarom beschermend voelen over wie ze binnen de gaminggemeenschap willen 'laten'.
Hoe gatekeeping het plezier van videogames kan bederven
De reden waarom je videogames speelt kan verschillen van de reden waarom je vriend dat doet, maar het is duidelijk dat het medium miljoenen mensen over de hele wereld aanspreekt. Of je nu een controller pakt om plezier te hebben, stress te verlichten of je over te geven aan een verhaal, videogames hebben aantoonbaar op zijn minst iets voor iedereen.
Maar dat kan moeilijk te vinden zijn... vooral als anderen je uit de gemeenschap duwen, zeggen dat je er niet bij hoort, en/of je proberen te overtuigen dat je ervaringen niet zo valide of waardevol zijn als die van hen.
Videogames zijn een fantastische manier om mensen bij elkaar te brengen, en poortwachters kunnen dat volledig tenietdoen als de persoon (en) aan de ontvangende kant geen erg dikke huid heeft. Zo jammer, gezien het feit dat er veel zijn sociale vaardigheden die je kunt leren van videogames.
Kan gatekeeping in gaming worden gestopt?
Gatekeeping is een enorm probleem in de wereld van videogames. Het lijkt een oplosbaar probleem, maar de oplossing is niet snel en eenvoudig toe te passen. Er zijn geen magische woorden die je kunt zeggen om alle poortwachters plotseling uit de gamegemeenschap te laten verdwijnen.
Dat gezegd hebbende, als elke persoon in de gemeenschap er actief voor kiest om hun medemens niet te veroordelen gamers - ongeacht wat ze spelen en hoe ze ervoor kiezen om het te spelen - we zullen stappen in de goede richting nemen richting.
Hier zijn de grootste gameforums waar je naar hartelust over videogames kunt praten.
Lees volgende
- Gamen
- Gamecultuur
- Online gemeenschap
De meeste dagen vind je Jessibelle opgerold onder een verzwaarde deken in een gezellig appartement in Canada. Ze is een freelance schrijver die van digitale kunst, videogames en gothic fashion houdt.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Klik hier om je te abonneren