De behoefte aan betere toegankelijkheid in gaming is iets dat veel ontwikkelaars zijn gaan beseffen. Nu komt EA op de plaat met zijn nieuwe Patents Pledge-initiatief, waardoor zijn concurrenten directe toegang hebben tot zijn toegankelijkheidsoctrooien.
Het moedigt andere ontwikkelaars aan om ook aan het programma deel te nemen.
Introductie van EA's Patents Pledge Initiative
Een Aankondiging op EA.com bevestigt dat EA een nieuw programma heeft gelanceerd—Patents Pledge—dat in wezen alle toegankelijkheidsoctrooien van EA openstelt voor haar concurrenten. Concurrerende ontwikkelaars kunnen deze toegankelijkheidstools vervolgens in hun eigen games en applicaties opnemen zonder bang te hoeven zijn voor juridische vergelding door EA.
Niet alleen dat; EA heeft ook andere ontwikkelaars uitgenodigd om hun toegankelijkheidsoctrooien aan de pool toe te voegen, zodat iedereen ze ook kan gebruiken. Dit is een brancheveranderende stap van EA die, indien succesvol, de sluizen zal openen voor een betere toegankelijkheid in games.
De belofte, hierboven gelinkt, luidt als volgt:
Bij EA zijn we van mening dat het absoluut noodzakelijk is om te voldoen aan de behoeften van diverse populaties in gaming en daarbuiten. Dit omvat, belangrijker nog, de behoeften van mensen met een handicap. Door middel van onze patentbelofte verbinden we ons ertoe dat elke ontwikkelaar in de industrie onze op toegankelijkheid gerichte technologieoctrooien zal kunnen gebruiken - royaltyvrij.
Dit is dus uitstekend nieuws voor gamers met aanvullende toegankelijkheidseisen. Hopelijk zullen meer ontwikkelaars zich bij de regeling aansluiten.
Verwant: Toegankelijkheidsopties Videogames toegankelijker maken voor iedereen
Welke toegankelijkheidsoctrooien delen EA?
EA heeft de beschikbare patenten op de hierboven gelinkte Pledge-pagina vermeld.
We hebben het ping-systeem van Apex Legends, waarmee mensen met gehoor-, spraak- of cognitieve toegankelijkheid vereisten, om in het spel met andere teamleden te communiceren, via besturingsingangen die bepaalde opdrachten of berichten activeren in Apex.
Er zijn ook patenten die voorkomen in een breed scala aan onmetelijk populaire titels, zoals de FIFA-franchise, die mensen met zichtproblemen helpen. Deze patenten veranderen instellingen in het spel, zoals contrast en helderheid.
Ten slotte is er een patent dat het mogelijk maakt om muziek te genereren die geschikt is voor de hoorbehoeften van een gamer die titels speelt met de functie.
Waarom heeft EA deze patentbelofte aangekondigd?
Uiteindelijk gaat het erom games voor iedereen toegankelijk te maken, ongeacht hun mogelijkheden buiten gamen. EA zegt zelf:
Deze belofte omvat enkele van onze meest innovatieve technologieën die zijn ontworpen om barrières te slechten voor spelers met een handicap of medische problemen. Dit omvat mensen met zicht-, gehoor-, spraak- of cognitieve problemen.
EA wil iedereen om van zijn games te genieten en erkent dat dit alleen het geval kan worden door informatie tussen wedstrijdmerken te delen.
Een positieve stap van EA
Dit is een mijlpaalbeslissing van EA die ongetwijfeld de toegankelijkheid in gaming zal verbeteren. Hopelijk zullen we andere grote spelers zoals Microsoft en Sony ook zien toetreden tot de Patents Pledge. Op deze manier wordt gamen voor iedereen beschikbaar.
Denk je dat smartphones niet mooier kunnen worden? Ontdek hoe mobiele apps blinden en slechtzienden verbinden met de wereld om hen heen.
Lees volgende
- Gamen
- Technisch nieuws
- Gamecultuur
- Toegankelijkheid
Ste is de Junior Gaming Editor hier bij MUO. Hij is een trouwe PlayStation-volger, maar heeft ook genoeg ruimte voor andere platforms. Houdt van alle soorten technologie, van AV tot home theater en (om een onbekende reden) schoonmaaktechnologie. Maaltijdaanbieder voor vier katten. Luistert graag naar repetitieve beats.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Klik hier om je te abonneren