Om de paar maanden verschijnt er een rapport dat Apple werkt aan een Nintendo Switch-concurrent, met als doel voet aan de grond te krijgen in de wereld van draagbare gaming-hardware.
Het idee van een Nintendo Switch-rivaal van Apple zorgt ervoor dat de gaming-tongen echt gaan kwispelen, begrijpelijk. Apple's enorme middelen, langdurige reputatie voor stijl en recente ontwikkelingen in systeemhardware zoals de Apple M1-chip en Neural Engine zouden een geweldig Switch-alternatief kunnen opleveren.
Op papier is het watertanden.
In werkelijkheid is de draagbare console van Apple pure geruchten en vermoedens. Dus, staat Apple op het punt een Nintendo Switch-concurrent vrij te geven?
Lanceert Apple een Nintendo Switch-concurrent?
Laten we eens kijken naar wat we wel weten over een potentiële draagbare spelconsole van Apple.
Geruchten over een door Apple gebouwde console in Nintendo Switch-stijl begonnen voor het eerst te circuleren in mei 2021. EEN Zuid-Koreaanse forumthread beweerde dat Apple een hybride gameconsole aan het ontwikkelen is die op dezelfde manier zou werken als een Nintendo Switch, waarmee de gebruiker kan wisselen tussen handheld-modus, docking en anderszins.
Het gerucht beweerde ook dat de handheld van Apple geen gebruik zou maken van de bestaande A-serie of krachtigere M-serie chips maar zou worden gebouwd met behulp van een geheel nieuwe architectuur, vermoedelijk om meer kracht te leveren voor resource-hongerige games. Daarover onderhandelde Apple naar verluidt ook "met Ubisoft tussen beroemde ontwikkelaars". Als het waar is, dat kon topgames zoals Far Cry, Assassins Creed en Watch Dogs allemaal naar een Apple-handheld zien springen troosten.
3 redenen waarom Apple's Nintendo Switch-concurrent zou kunnen gebeuren
Dus op dit moment zijn dit geruchten. Apple heeft nog nooit gesproken over een draagbare spelcomputer. Bovendien herinneren de lezers van een bepaald jaartal zich misschien Apple's laatste onderneming in gameconsoles, de Apple-Bandai Pippin, die een enorme flop was.
De Pippin lanceerde 25 jaar geleden echter tegen de originele PlayStation, de Nintendo 64 en de noodlottige Sega Saturn. Het was toen moeilijk om het op te nemen tegen die legendarische consoles, maar deze keer heeft Apple nog een paar trucjes achter de hand, en er zijn een paar redenen waarom een draagbare spelconsole van Apple niet zo bizar is als je zou kunnen denken.
1. De M1-chip van Apple is echt goed, maar de M1X-chip zal nog beter zijn
Apple's M1-chip heeft al aanzienlijk veranderd gamen op een Mac. Het verhoogde vermogen en de veel grotere efficiëntie van Apple's SoC betekenen dat gamen via Parallels of CrossOver is beter dan ooit tevoren, nu Mac-gamers eindelijk genieten van framesnelheden en een algehele ervaring vergelijkbaar met Windows hardware.
Verwant: Wat is een systeem op een chip (SoC)?
Hoewel er op het moment van schrijven niets is bevestigd, wijzen de geruchten sterk op de lancering van een nieuwe M1X-chip met maximaal 10 processorkernen en mogelijk 16 of 32 GPU-kernen. Hoe het ook zij, de M1X zal de toch al indrukwekkende M1-chip verbeteren, wat op zijn beurt de weg zou kunnen wijzen voor Apple om een speciaal Nintendo Switch-alternatief te ontwikkelen.
2. Betere hardware zal grote ontwikkelaars naar Apple lokken
Een van de andere dingen die vraagtekens zetten bij de geruchten over een draagbare spelconsole van Apple, is het gebrek aan ondersteuning voor ontwikkelaars. Zelfs met de M1-chip haasten grote ontwikkelaars zoals Ubisoft of Bethesda zich niet om games voor de architectuur te ontwikkelen. De markt is er momenteel gewoon niet.
Met betere hardware en het vooruitzicht van een goed spelplatform, kunnen de AAA-ontwikkelaars hun huidige standpunt heroverwegen en beginnen met het updaten van bestaande AAA-titels met Apple-siliconencompatibiliteit.
Verder wordt er veel gespeculeerd dat Apple intern aan een gamecontroller werkt, in plaats van de… inspanningen van derden die in voorgaande jaren zijn gezien of de vrij nutteloze Siri Remote-optie voor gaming (of zelfs de Magic Muis). Een goede gamecontroller zou ontwikkelaars een signaal geven dat Apple gaming serieus neemt, en zou meer aanmoedigen om op Apple-hardware te ontwikkelen.
3. Apple werkt blijkbaar aan grote games en Apple Arcade ontvangt grote investeringen
Nu is deze positieve noot ook gebaseerd op een gerucht, maar het zou een ander goed voorteken kunnen zijn voor Apple's Nintendo Switch-concurrent. In oktober 2020 kondigde de bekende leaker Fudge aan dat Apple "groot geld" in Apple-arcade en dat het bedrijf aan titels werkte om te wedijveren met die van Zelda: Breath of the Wild (een van de grootste hits van de Switch).
Moet Apple een Nintendo Switch-concurrent vrijgeven?
Het idee dat Apple de markt voor handheld-gaming betreedt, is ongetwijfeld aanlokkelijk. Met de uitzonderlijke hardware die het bedrijf produceert en ontwikkelt, is de helft van de strijd gestreden, toch? Ik bedoel, een handheld-console van Apple zou qua hardware waarschijnlijk een voorsprong hebben op de Nintendo Switch.
Maar een andere overweging is of Apple echt een draagbare spelconsole moet ontwikkelen en lanceren. De relatie van Apple met gaming is op zijn zachtst gezegd niet briljant, met meestal slechts vluchtige gedachten over wat gamers zouden willen en nodig hebben. Hoewel de App Store bijvoorbeeld vol zit met geweldige games, is dat niet omdat Apple het op die manier heeft ontworpen of in het bijzonder een gaming-first-platform heeft bevorderd. Ze kwamen toevallig als eerste de straat op met het beste product, en de rest volgde.
Bovendien, hoewel Apple ongetwijfeld grote ontwikkelaars zou kunnen aantrekken, heeft het geen natuurlijke basis om vanuit te werken, omdat het geen gaming-IP's bezit om met de juiste te starten. Wanneer een Nintendo-product wordt gelanceerd, weet je dat je Mario, Pokémon, Zelda, Wario, Animal Crossing, Super Smash Bros., enzovoort zult zien. Er is veel werk aan de winkel om een Apple-handheld op dezelfde manier te krijgen als de Switch, zelfs als de hardware van topklasse is.
Wanneer wordt de Nintendo Switch van Apple gelanceerd en hoeveel gaat het kosten?
De laatste overweging voor de hypothetische handheld van Apple zijn de kosten. Zou Apple de kosten laag genoeg kunnen houden om te concurreren met de Nintendo Switch, of zou het uiteindelijk gaan concurreren met het veelgeroemde Steam Deck, dat eind 2021 wordt gelanceerd.
Als het uiteindelijk concurreert met het Steam Deck, zou het enorm superieure aanbod van games van Steam een ongetwijfeld een probleem zijn voor Apple. Je zou echter verwachten dat de Apple-handheld wordt geleverd met een beter scherm dan het 720p-aanbod van het Steam Deck en waarschijnlijk ook betere hardware onder de motorkap.
Het Steam Deck wordt gelanceerd voor drie prijspunten ($ 399, $ 529 en $ 649). Als Apple's Nintendo Switch en Steam Deck-concurrent binnen die prijsklasse zouden worden gelanceerd met behoorlijke game-ondersteuning en de eerder genoemde hardware, zou het ongetwijfeld meteen een hit worden.
Apple Arcade is sinds de lancering verbeterd en er zijn meer games beschikbaar om te spelen. Dus, is het de moeite waard om in 2021 te kijken?
Lees volgende
- Gamen
- iPhone
- Mac
- appel
- Appel M1
- Game consoles
- Nintendo-schakelaar
Gavin is de Junior Editor voor Windows en Technology Explained, levert regelmatig bijdragen aan de Really Useful Podcast en recenseert regelmatig producten. Hij heeft een BA (Hons) Contemporary Writing met Digital Art Practices geplunderd uit de heuvels van Devon, evenals meer dan tien jaar professionele schrijfervaring. Hij geniet van overvloedige hoeveelheden thee, bordspellen en voetbal.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Klik hier om je te abonneren