Advertentie
Computerspellen zijn voor de meeste moderne niet moeilijk videokaarten Hoe u de juiste pc-videokaart kiest [technologie uitgelegd] Lees verder aan te pakken, maar dat heeft de prestatieoorlog tussen AMD en NVIDIA niet gestopt. Het legt alleen de lat hoger. 1080p is nu een alledaagse resolutie. Om de hardware echt te pushen, heb je een scherm van 2560 × 1440 nodig - of meer.
De rode en groene teams schieten ook met nieuw op elkaar Kenmerken Vijf belangrijke PC Gaming-termen uitgelegdAls je een game op een console speelt, worden de technische details voor je afgehandeld. Sommige spelers geven hier de voorkeur aan, maar pc-gamers genieten vaak van de grotere mate van controle die ze hebben over het oog van een game ... Lees verder ontworpen om elk een voorsprong te geven. Ik heb het niet over CUDA-, Supersampling- of multi-GPU-configuraties. Nee, dat is oud nieuws. Ik heb het over GPU Boost, Eyefinity, TXAA en meer. U moet deze functies kennen voordat u uw volgende videokaart koopt.
Adaptieve V-Sync
V-Sync is al jaren de oplossing van de gamer om tearing te screenen. Het zorgt ervoor dat de frames worden weergegeven op uw monitor of gesynchroniseerd met de vernieuwingsfrequentie van uw monitor (meestal 60 Hz of 60 frames per seconde) en zorgt voor een soepele visuele ervaring.
Maar er is een probleem. V-Sync kan werken in veelvouden van 60, dus als je framerate veel onder de 60 begint te dalen, wordt de V-Sync-cap verlaagd tot 30 frames per seconde. En als het spel nog lager zakt, kom je uit op 20 FPS of 15 FPS. Dat is niet goed.
Adaptive V-Sync is een nieuwe functie van NVIDIA die wordt geïmplementeerd in de nieuwste stuurprogramma's. Het verbetert de gameplay-ervaring door de vermenigvuldigingshandicap van V-Sync te verwijderen. Als je framerate bijvoorbeeld tot 50 daalt, is het slechts 50. Het gaat niet terug naar 30, zoals bij normale V-Sync. Dit zorgt voor een nog soepelere ervaring en is met name handig in games die rond de 60 FPS-markering blijven hangen, maar er niet consistent boven staan.
Dit is een stuurprogramma-update, dus u kunt ervan genieten zonder een nieuwe kaart te kopen, maar alleen als u een NVIDIA 8-serie GPU of nieuwer hebt. AMD biedt nog geen vergelijkbare functie.
GPU Boost / PowerTune met boost
Eerder dit jaar kondigde NVIDIA een videokaartfunctie aan met de naam GPU Boost. Het is eigenlijk Intel Turbo Boost voor je videokaart. Als uw kaart warmte en spanning over heeft, kan deze zichzelf tijdelijk overklokken voor betere prestaties. AMD heeft onlangs op deze functie gereageerd door te onthullen wat het "PowerTune with Boost" noemt.
Dit klinkt misschien heel spannend. Immers, Intel Turbo Boost kan een processor aanzienlijk overklokken - soms met 1 GHz. Houd je enthousiasme in bedwang. Je zult hier niet zulke dramatische winsten zien. In plaats daarvan kijken we naar winsten rond de 100 MHz. Toch is dat beter dan niets, en het verhoogt de framerates.
Je kunt niet alleen je stuurprogramma's voor deze bijwerken. Een paar Radeon HD 7000-serie kaarten kunnen hun BIOS updaten om PowerTune met Boost te verkrijgen. NVIDIA's GPU Boost is beperkt tot bepaalde nieuwe kaarten uit de GTX 600-serie. Het is geen functie die u een reden geeft om een nieuwe kaart te kopen, maar het is wel een stimulans om een nieuw Radeon HD 7000- of GTX 600-serie onderdeel te kopen in plaats van een onderdeel van de vorige generatie.
TXAA
Ingenieurs en ontwikkelaars hebben jarenlang gevochten tegen een van de hardste vijanden van gaming: gekken. Laad een 3D-game en u zult ze waarschijnlijk opmerken, zelfs als anti-aliasing is ingeschakeld. Scherpe randen die glad moeten zijn, zien er in plaats daarvan ruw en gekarteld uit, wat meer dan een beetje vervelend is.
De laatste poging om dit te bestrijden is NVIDIA's TXAA. Het maakt gebruik van een breed tentfilter en tijdelijke filtering om een afbeelding glad te strijken zonder de prestaties te vernietigen. Benchmarks geven aan dat 4x TXAA op 1080p kan worden afgespeeld met maximale details als je een van NVIDIA's nieuwe GTX 600-videokaarten hebt. Oudere NVIDIA-kaarten en AMD-kaarten kunnen deze functie niet gebruiken.
Het TXAA-algoritme wordt echter op het hele frame toegepast, wat de algehele scherpte vermindert. Dit is een afweging die sommige gebruikers misschien niet willen accepteren. Een ander nadeel is de behoefte aan ondersteuning op applicatieniveau. The Secret World is de enige game die momenteel TXAA ondersteunt, maar er zullen er binnenkort meer komen.
Eyefinity / NVIDIA Surround
AMD heeft Eyefinity uitgebracht om dit mogelijk te maken meerdere monitoren 3 Handige programma's die helpen bij het beheren van meerdere monitors Lees verder gamen op zijn videokaarten. Een AMD-kaart met Eyefinity-ondersteuning kan een game weergeven op maximaal zes monitoren - als er voldoende video-aansluitingen beschikbaar zijn. De meeste gamers gaan voor horizontale arrays met drie monitoren vanwege de video-uitvoerbeperkingen op veel kaarten en ook omdat zelfs de snelste GPU's van vandaag moeite hebben om zes 1080p-schermen aan te sturen.
NVIDIA Surround is het antwoord van het groene team. Het maakt het gebruik van drie displays in horizontale oriëntatie mogelijk. Het ondersteunt ook NVIDIA 3D Vision, wat betekent dat je een game in surround en 3D kunt spelen als al je monitoren 3D-inhoud ondersteunen.
Deze functie kost veel om te gebruiken omdat je drie monitoren moet kopen in plaats van één, maar de ervaring kan de moeite waard zijn als je het geld hebt. Het is vooral handig in FPS-games, omdat een groot gezichtsveld je kan helpen bewegingen op te merken die normaal gesproken buiten het scherm zouden zijn. De meest recente kaarten ondersteunen deze functies - u kunt de AMD [Broken URL Removed] en NVIDIA ondersteuningspagina's voor meer informatie.
Aangepaste kaarten
Dit is niet echt een nieuwe technologie, maar het is een nieuwe trend waar u op moet letten. Zowel AMD als NVIDIA richten zich al jaren op referentieontwerpen - een compleet videokaartontwerp, inclusief de koeloplossing, die opnieuw werd verkocht door fabrikanten. Fabrikanten konden functies toevoegen als ze dat wilden, maar de meeste kaarten volgden de referentie.
Dat begint te veranderen. Zowel AMD- als NVIDIA-videokaarten, met name high-end, worden nu vaak verkocht met ontwerpen die de referentie niet volgen. Het is ook gebruikelijk om tal van overklokopties te zien - elk iets sneller en verkocht voor een beetje meer.
Veel van deze aangepaste kaarten werken ongelooflijk goed, maar ze dwingen consumenten meer aandacht te besteden aan recensies. Het is niet langer voldoende om alleen de beoordeling van de referentiekaart te lezen en klaar te zijn. U moet recensies lezen van de specifieke kaart die u overweegt.
Conclusie
De meeste van deze functies zijn geen reden om een videokaart te kopen als je huidige nog steeds een spel goed draait, maar je moet er wel over nadenken wanneer je een nieuwe kaart koopt. De aangepaste koeloplossingen, ondersteuning voor meerdere monitoren en speciale V-Sync / anti-aliasing-modi bieden enige waarde. De huidige videokaartmarkt biedt veel opties, waarvan de meeste worden gescheiden door slechts twintig of dertig dollar, dus deze extra's maken een verschil.
Matthew Smith is een freelance schrijver en woont in Portland Oregon. Hij schrijft en redigeert ook voor Digital Trends.