Advertentie
Vorige week woonde ik de Eurogamer Expo in Londen bij; een nerdfeest van stinkende tieners, schaars geklede babes en waanzinnig lange rijen. Voor het grootste deel was ik teleurgesteld; Ik weet eigenlijk niet wat ik had verwacht, maar dat was het niet.
Er waren een paar unieke indietitels te zien, maar niets overtuigends. Sommige titels stonken gewoon naar individualiteit omwille van het - Leuk vinden Gevangenis architect - werkelijk? Het grootste deel van de show werd gedomineerd door sequels; Microsoft-personeel kronkelt om te demonstreren Dance Central 2 aan een kleine groep ongeïnteresseerde toeschouwers die daar alleen terechtkwamen omdat ze de toiletten probeerden te vinden; terwijl hordes vastgelijmd waren aan het grote scherm voor de PES2013 toernooi (iemand vertelt me precies hoe een voetbalwedstrijd van jaar tot jaar verandert?). Hoe dan ook - hier is mijn selectie van sequels die ik ben eigenlijk uit naar dit en volgend jaar.
Bedrijf van Helden 2
De serie meenemen naar de
Oostfront deze keer is Company of Heroes altijd een historisch accuraat en realistisch, realtime strategiespel geweest - en deze keer lijkt het erop dat deze winnende formule wordt voortgezet zonder baanbrekende veranderingen door te voeren.Visueel was het origineel al behoorlijk verbluffend en was het wat mij betreft zijn tijd ver vooruit, maar het vervolg verhoogt plichtsgetrouw de speciale effecten. In feite voegt het koude ijs en de sneeuw niet alleen een visuele diepte toe, maar verandert het ook de gameplay, met soldaten die uitvallen en er kritieke beslissingen worden genomen over vechten en vuren of verborgen blijven.
Ik verloor vele uren aan de oorspronkelijke campagnes; Ik ben ervan overtuigd dat ik meer verlies als de bèta over een maand of zo wordt geopend en de definitieve versie wordt uitgebracht volgend jaar.
SimCity
De geaccepteerde naamgevingspraktijken worden geschrapt, de volgende in de SimCity-lijn zal gewoon SimCity heten; hoewel het technisch gezien ergens rond nummer 5 ligt. Het origineel strekt zich uit tot DOS en Windows 3.1, dus het is een franchise die door miljoenen wordt gewaardeerd. Wat is er nieuw? Ten eerste zien de graphics er buitengewoon goed uit en passen ze zich dynamisch aan aan het soort stad dat je creëert - of dat nu is wees een dorre woestenij onder leiding van een industrie die de armoedegrens burgers uitbuit of een weelderig groen stadje geluk.
De individuele Sims worden nu ook op een meer gedetailleerd niveau weerspiegeld; elke sim is een agent - iemand die naar zijn werk gaat, goederen produceert, consumeert en mogelijk zijn baan verliest en dakloos moet worden in het park. Het punt is dat elke sim er toe doet; ze zijn niet alleen representatief voor het verkeer. Voeg een modulair bouwsysteem toe waarmee u belangrijke gebouwen kunt upgraden, en u heeft waarschijnlijk een recept voor succes. Als fan van de serie uit het origineel hoop ik echt dat de balans goed is; van wat ik tot nu toe heb gespeeld, zou het moeten zijn. Verwacht februari 2013.
Xcom: Enemy Unknown
Met een gat van bijna 20 jaar tussen dit en het origineel, is het bijna gegeven dat iemand van streek zal zijn.
Het spel flitst tussen derde persoon, top down squad management voor beweging; Als je de vuurmodus binnengaat, kom je in een first person view voor een actiesequentie. Ik ben er niet helemaal van overtuigd dat het standpunt van de eerste persoon helemaal is vereist maar het voegt wat variatie toe; de camera-overgangen maken de hele ervaring dramatischer.
Een andere uitdaging ligt in de compatibiliteit van de console, hoewel deze blijkbaar eerst als console is ontwikkeld. Ik speelde de intro-missie op de Xbox en de bediening leek niet te traag of nadelig, maar een deel van mij smachtte naar een muis.
Het basisaanzicht is ook behoorlijk netjes, met een pseudo-3D ondergrondse doorsnede die je kunt aanpassen en upgraden het spel vordert - de kernelementen van het vangen van buitenaardse technologie en het kiezen van onderzoekspaden blijven ongewijzigd.
Hoewel ik een grote fan was van de originelen, moet ik toegeven dat ik er nooit een heb kunnen afmaken; het was gewoon te moeilijk. U hoeft echter niet lang te wachten - deze komt eraan 9 oktober 2012 (12e in Europa).
Black Ops 2
Het origineel blijft niet voor niets het best verkochte spel ter wereld; het is leuk. Haat alles wat je wilt, maar Black Ops 2 wordt net zo succesvol. Met een vernieuwd uitrustingsmechanisme en focus op toernooispel en live-evenementen, gaat het spel aan kop deze keer recht in de toekomst, waardoor we gewapende quadrocopters en andere gemechaniseerde machines achterlaten dwaasheid. De opwinding was echter niet groot genoeg om me te dwingen 2 uur in de rij te staan om het ding te spelen; vooral als het uit is 12 november in ieder geval. Verwacht dat deze bovenaan de kerstlijsten staat.
Misschien word ik gewoon oud en sceptisch, maar ik heb tegenwoordig niet de tijd of het geld om me over 20 verschillende spellen te verspreiden - dus ik blijf bij wat ik weet en waar ik van hou. En jij? Zijn er sequenties voor videogames waar je de komende maanden echt naar uitkijkt? Of misschien ben je een fan van het origineel en kijk je om de een of andere reden niet uit naar een vervolg. Geluid uit in de reacties!
James heeft een BSc in Artificial Intelligence en is CompTIA A + en Network + gecertificeerd. Hij is de hoofdontwikkelaar van MakeUseOf en brengt zijn vrije tijd door met het spelen van VR paintball en bordspellen. Hij bouwt al pc's sinds hij een kind was.