Advertentie
We zijn altijd op zoek naar nieuwe manieren om onze elektronica te bedienen. Dankzij smartphones en tablets neemt de technologie van aanraakschermen toe en komt langzaam op weg naar desktopcomputing. Maar het is niet de enige manier waarop dingen kunnen gaan: een verticaal aanraakscherm is nog steeds een nogal onpraktische (zij het handige) manier om dingen aan te pakken.
Een andere trend - gebaren en beweging - is te vinden door naar gameconsoles te kijken. Met name de Kinect van Microsoft's XBox. Met niets anders dan een (heel speciale) camera op u gericht, kan deze uw bewegingen registreren en proberen uw omtrek en locatie in driedimensionale ruimte te bepalen. Eigenlijk komt de Kinect misschien het dichtst in de buurt van een Minority Report-achtige computerinterface, vooral gezien de steeds groter wordende verzameling zelfgebouwde Kinect-applicaties.
Bij een van die fraaie Kinect-camera's kun je met Flutter je alledaagse webcam gebruiken om je computer te bedienen alsof je in Minority Report speelt.
Voordat u begint, moet worden opgemerkt dat elke gesticulatie-webcamtoepassing per definitie een slechte benadering is van de geweldige dingen die met een Kinect of vergelijkbare technologie kunnen worden gedaan. Dat gezegd hebbende, Flutter geeft het een heel behoorlijk schot en verraste me positief in het vermogen om mijn slappe ledematen te herkennen.
De applicatie, gratis beschikbaar voor Windows en Mac OS X besturingssystemen, draait onopvallend in uw Windows-taakbalk of Mac OS X-menubalk - in feite is de aanwezigheid van Flutter het duidelijkst door de indicator van uw webcam licht.
Gebaren
Zodra Flutter op je computer draait (en je hebt de korte tutorial afgerond), kun je beginnen met het besturen van je media door je handen voor je webcam te gooien. Dat wil zeggen, Flutter heeft het vermogen om een drietal handgebaren te herkennen en onderneemt passende actie. Op dit moment is de lijst met beschikbare handgebaren beknopt, maar voldoende voor eenvoudige interactie. Houd uw handpalm tegen de camera en pauzeer of speel uw media af. Als u uw duim naar rechts of links wijst, gaat u respectievelijk naar het volgende of vorige item in uw afspeellijst.
Flutter ondersteunt een aantal verschillende toepassingen, waaronder Windows Media Player en iTunes. Hetzelfde geldt voor videotoepassingen, met ondersteuning voor VLC Media Player en QuickTime. Flutter detecteert automatisch wanneer u schakelt tussen applicaties (zelfs als er meer dan een van de bovengenoemde toepassingen zijn open op de achtergrond), en verander de reactie op uw gebaren overeenkomstig.
Wat is het volgende?
Het is moeilijk te zeggen of Flutter een belangrijke stap is in gebruikersinterfaces, een gimmick of beide. Hoewel de applicatie beter werkt dan aanvankelijk werd verwacht, zijn de mediatoetsen op uw toetsenbord op de lange termijn misschien praktischer. Een onmiskenbaar feit is dat de applicatie zeer interessante implicaties heeft. Nu Flutter van plan is om hun gebaren-tolk in licentie te geven aan andere applicatieontwikkelaars, zullen we in de toekomst mogelijk een aantal interessante op gebaren gebaseerde applicaties zien verschijnen.
Wat denk je? Gimmick of functie? Zou je jezelf uitgebreid zien met een op gebaren gebaseerde technologie zoals Flutter? Doe mee, en laat ons weten wat je ervan vindt in de comments onder het artikel!
Ik ben een schrijver en student computerwetenschappen uit België. Je kunt me altijd een plezier doen met een goed artikelidee, boekaanbeveling of receptidee.