Advertentie

Review: wat is er nieuw in Minecraft 1.2 [MUO Gaming] klimplantMinecraft 1.2 is veel eerder gekomen dan velen hadden verwacht, waardoor sommigen van ons een beetje terughoudend waren door alle nieuwe functies. Kijken naar de lijst met updates geciteerd op de officiële Minecraft-wiki, lijkt het erop dat deze update veel belangrijker is in vergelijking met 1.1. De update van maart zou moeten vertrekken veel blij en weinig teleurgesteld, met mob AI-updates, nieuwe wezens, wisselende nieuwe itemdrops en meer.

Wat ik voor je heb gedaan is een leuk geschreven pakketje van alle belangrijk updates die u enthousiast zouden moeten maken voor deze release. Ga niet door een amateur YouTube-video zitten en erger je aan een zeurende stem die je 15 minuten de les leest over de kleine dingen. Ik heb dit voor je gedekt.

Blokken & items

  • Omgekeerde halve platen en trappen zijn nu vreedzaam.
  • Vijf gloednieuwe items: roodstenen lamp, vuurlading, jungle jonge boompjes, fles o' betoverend, en sneeuwgolem spawn ei.
  • De snelheid waarmee zeldzame items vallen, is nu drastisch verlaagd.
  • instagram viewer
  • Deuren maken een luid bonkend geluid wanneer zombies ze raken.
  • U kunt nu verkrijgen dode struiken door er een schaar op te gebruiken.
  • Lava heeft nu, net als water, zijn eigen geluid.
  • Broedeieren zijn nu stapelbaar.
  • Ladders hebben hun botsbox terug (die nooit verwijderd had mogen worden).
Review: wat is er nieuw in Minecraft 1.2 [MUO Gaming]-blokken

Al met al een aantal behoorlijk spannende dingen. De redstone-lamp zorgt voor een aantal zeer interessante nieuwbouw. Fles o 'betovering zou betoveringen ook vaker moeten doen voorkomen (hoewel ik niet zeker weet of dat echt goed of slecht is). Ik maak me een beetje zorgen dat stapelbare spawn-eieren de snelheid waarmee ze worden gekocht (op op economie gebaseerde servers) zullen verhogen. Als servereigenaar ben ik me ervan bewust dat dit een aantal grote problemen met lag kan veroorzaken, omdat entiteiten enorme hoeveelheden CPU-gebruik verbruiken wanneer het schandalig wordt. Pas daarvoor op.

Mobs

  • Er zal nu af en toe een belegeringen tussen zombies en dorpelingen. Als onderdeel van deze functie zullen zombies nu 's nachts dorpelingen aanvallen.
  • De ijzeren Golem is een nieuwe 'utility'-menigte die als dorpsverdediging fungeert. Ze zullen offensieve mobs afweren die gespawnde dorpen bedreigen, en spawnen in de buurt van grote stukken dorps-NPC's.
  • Dorpelingen en wolven hebben nu een verbeterde AI. Wordt het niet eens tijd?
  • Dorpelingen zullen nu dorpen herbevolken, afhankelijk van het aantal huizen.
  • Dorpen kunnen nu kinderen krijgen (die altijd sprinten).
  • Sneeuwgolems zullen schade oplopen door regen en water.
  • Mob-spawners laten eindelijk de juiste mob zien!
  • Zombie Pigmen hebben een zeldzame kans om goudstaven en gouden uitrusting te laten vallen (inclusief betoverde uitrusting).
  • Zombies hebben een zeldzame kans om ijzeren staven en ijzeren uitrusting te laten vallen (inclusief betoverde uitrusting).
  • Skeletten hebben een zeldzame kans om bogen te laten vallen (inclusief betoverde bogen).
  • Creepers ontploffen niet meer na de dood.
  • Het belangrijkste: ocelotten!
Review: wat is er nieuw in Minecraft 1.2 [MUO Gaming] mobs

Ocelots zijn hier de grote attractie. Ze zijn een katachtige menigte die specifiek is voor de jungle-biomen. Dorpelingen worden eindelijk ingezet, wat geweldig is. Mobs die uitrusting zoals helmen en zwaarden laten vallen, zullen een enorme kloof veroorzaken in op economie gebaseerde servers, dus pas daar op. Belegeringen en ijzergolems zien er ook veelbelovend uit, vooral voor RPG-achtige servers. Geen fan van klimplanten die niet meer exploderen, wat is daar mee aan de hand?!

Diversen

  • Zo lang gewacht, de gloednieuwe jungle bioom is hier!
  • De nieuwe maximale wereldhoogte is verdubbeld tot 256.
  • Het doodsscherm heeft nu een kleine vertraging voordat de knoppen worden weergegeven (wat mensen zal redden van "de dood verbreken", wat vreselijk vervelend is).
  • Taalbestanden zijn bijgewerkt, nu met minder godslastering (wat?)
Review: Wat is er nieuw in Minecraft 1.2 [MUO Gaming] jungle

Hoewel de lijst kort is, zijn dit de belangrijkste wijzigingen van allemaal. Het jungle-bioom (in screenshot) is echt geweldig en ik geloof dat de ocelot-menigte het heel goed zal aanvullen. De nieuwe wereldhoogte zal een enorme kloof van nieuwe mogelijkheden creëren op tal van verschillende servertypes. Factions-servers, je basis-tot-hemel-bases zijn nu overvalbaar!

Bekijk onze andere Minecraft-artikelen:

  • 3 hulpmiddelen om Minecraft-skins te maken en te bewerken 3 hulpmiddelen om Minecraft-skins te maken en te bewerkenMinecraft maakte onlangs de sprong naar 1.1 en houdt nog steeds (onofficieel) vast aan de titel van de meest succesvolle en verslavende indie- en MMO-game voor één speler die we in lange, lange tijd hebben gezien. Ik ben... Lees verder
  • 6 redenen om terug te gaan naar het spelen van Minecraft 6 redenen om terug te gaan naar Minecraft [Gaming]Voor het geval je het nog niet hebt gehoord, Minecraft is zojuist officieel uitgebracht. Ja, de game is al een paar jaar beschikbaar om te spelen, maar het was in bèta. Nu is het bètalabel verdwenen en... Lees verder
  • 5 must-have Bukkit-plug-ins voor uw Minecraft-server 5 must-have Bukkit-plug-ins voor uw Minecraft-serverMaak je geen zorgen, de dingen zijn absoluut niet veranderd sinds een week geleden, toen ik vertelde hoe je ModLoader kunt gebruiken om eenvoudig mods op je Minecraft-client te installeren. Minecraft is nog steeds een fenomeen. Notch wordt nog steeds beschouwd als... Lees verder

Ik zou graag uw mening horen over de komende wijzigingen in 1.2 in de opmerkingen. Kijk je ernaar uit?

Craig is een webondernemer, aangesloten marketeer en blogger uit Florida. Je kunt meer interessante dingen vinden en contact met hem houden op Facebook.